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渲的氛围贼好!越南90后小哥哥的概念设计作品[独家专访]
文/索菲亚·嘟胖正文共计3360字,预计阅读时间9分钟最近「CG世界」团队的成员们整理了很多大神作品,真的是太厉害了...光整理还不算完,我们联系到了其中多位来自国内国外各个地方的艺术家,并对他们进行了简单的专访。这段时间我们会精心安排,分享给各位小伙伴。上次介绍的是《创作科幻建筑和机械贼6!国人概念设计师李远专访》(点击文章标题可进行回顾),今天要给大家分享是一位越南视觉效果艺术家的作品。&nb...![渲的氛围贼好!越南90后小哥哥的概念设计作品[独家专访]](https://107cine.cdn.cinehello.com/20190702/uploads/weixin/02Jul2019102240793.jpg)
发表于 2019-07-02
创作科幻建筑和机械贼6!国人概念设计师李远专访
又到周五时间了!这周我们盘点了《玩具总动员》24年来的CG技术变化,分享了非常厉害的2019年毕业生作品,那今天就带着各位小伙伴欣赏一位国内概念艺术家的出色作品吧。李远 | Mark LiFreelance概念/数字绘景师https://www.artstation.com/markli在ArtStation整理大神作品的时候,我们看到了李远的概念作品,以科幻建筑和大型机械为主,笔触硬朗,概括的时...
发表于 2019-06-28
惊艳!广美2019毕业生Unity实时渲染动画作品《虹·棉》
文/索菲亚·嘟胖 |《虹·棉》主创团队正文共5146字,预计阅读时间13分钟正直毕业季,CG世界最近陆陆续续地给大家分享了很多毕业设计作品,每位毕业生都有着新颖独特的想法和创作思路,后浪们确实很厉害呐!在众多作品中,有一部以赛博朋克+中国“粤文化”为题材、通过Unity引擎实时渲染完成的CG短片《虹·棉》成功地吸引到了我们的注意,先给大家透露一些小画面吧。在中华老字号莲香楼那充满未来科幻感的舞台上...
发表于 2019-06-27
《玩具总动员》这24年CG技术都经历了怎样的变化?
周末过得很充实,到电影院回顾了宫崎骏爷爷的《千与千寻》,又被皮克斯巴巴的《玩具总动员4》惊喜了一把。 1995年,安迪把巴斯光年带回家,与胡迪成了好朋友;1999年,巴斯光年和玩具们组成拯救小队,寻找被旧货收购商偷走的胡迪;2010年,安迪即将开始大学生活,玩具们误会了他,却遇到了更为危险的恐怖大魔王。你以为故事要结局了?2019年,这群小伙伴们又回来了。皮克斯团队在很早之前就有一个关于...![]()
发表于 2019-06-25
2D+3D用时2个月,获戛纳金狮奖的广告短片是怎么炼成的
周一带大家欣赏一个个性化广告短片。一开始看短片,我以为是孩子成长经历种种困难,然并卵要表达的是大脑受到损伤后,很难开口说话。看来我脑回路有点小。好了,一起来看看。这个短片的名字为《One Word》,同时也是名为“One Word”的活动的主题,是为 The Learning Corp 公司最新的APP“Constant Therapy”(恒定治疗)而发起的,目的是为了帮助那些遭受脑损伤的创伤患者...
发表于 2019-06-24
《千与千寻》原画手稿,收藏吧!
今天周末,按惯例还是带大家欣赏一波优秀的图集。因为《千与千寻》近日在国内影院重新上映,所以也算是蹭一波热点吧。其实也不是单单蹭热度,更多的是喜爱。好了,话不多说,一起来看看这些美图吧。《千与千寻》原画手稿▼《千与千寻》场景图▼故事板▼最新海报▼好了,今天内容就到这里吧。...
发表于 2019-06-23
AE实现视频“一键擦除”!AI在内容感知填充上的应用
文/索菲亚·嘟胖一直以为CG世界的文章对于大家来说是早晨的通勤读物,自从那天有小伙伴说他是蹲着(也有可能是坐着)看的,我决定每天打招呼不说“早上好”了,改成“来了啊”,或者“忙着呢”,大家觉得是不是会更贴切一些~这两天新鲜好玩的行业消息有很多哇,第一个让嘟胖想起来的事情就是Adobe公司宣布了一系列关于Adobe Creative Cloud的更新,焦点之一就是新版After Effects已经具...
发表于 2019-06-21
一帧帧擦?!用AE“一键擦除”半小时搞定!|应用案例详解
文/索菲亚·嘟胖今天的内容还和黑科技有关。 Emmmm…不知道你们还记不记得 After Effects的“一键擦除”功能-视频内容感知填充,我们在之前的文章中介绍过好几次了,不过都只是干巴巴的官方演示(不回顾也罢,3秒后即将打脸),到底在实际项目制作中能不能用、好不好用,完成度是多少、有没有碰到什么问题,据我狭隘的了解,好像还没小伙伴展示相关的用户体验~刚好最近国外有位艺术家...
发表于 2019-06-21
终于解禁了!《惊奇队长》概念图来一波~
“ 感知CG · 感触创意 · 感受艺术 · 感悟心灵 ”中国极具影响力CG领域自媒体最近各家制作公司和艺术家们陆陆续续放出很多关于漫威《惊奇队长》的幕后,前天我们分享了Rise的VFX制作解析,今天刚好整理出来几位艺术家这部影片创作的概念艺术设计,感兴趣的小伙伴不要错过哈。John Staub漫威资深概念/插图艺术家Andy Park漫威工作室视觉开发指导Rodney Fuentebella漫威...
发表于 2019-06-18
Adobe 发布 Substance Alchemist 0.7.0
Adobe发布了Substance Alchemist 0.7.0,这是即将推出的一款材质创建工具,增加了12个新的过滤器,以及在用户界面中设置材质动画的选项。今年1月份Adobe收购Allegorithmic之后,这软软还是首次完全在Adobe的品牌下发布:目前网站已从Allegorithmic的URL重定向到www.substance3d.com用于“增强数字材质创建”的新独立工具然后代号为P...
发表于 2019-06-17
我信你个Gui,坏得很!以为智能机器人测试!···
“ 感知CG · 感触创意 · 感受艺术 · 感悟心灵 ”中国极具影响力CG领域自媒体昨天在油罐看了个视频,看的出神入化的。我心想现在的智能机器人都这么厉害了么?!吓得宝宝心脏都快跳出来了,以为机器人要开始反人类了!事情是这样的:一开始,两个测试人员正儿八经的带着机器人走进一个测试工厂里。然后他们开始像模像样的进行抛接箱子、走平衡木箱等平衡性和稳定性的测试:紧接着测试人员进行对机器人进行综合的干扰...
发表于 2019-06-17
【干货】如何做写实年代戏的概念设计?
点击上方蓝字CG世界 关注CG我们“ 感知CG · 感触创意 · 感受艺术 · 感悟心灵 ”中国极具影响力CG领域自媒体文/朱峰*本文授权转自公众号「FZDfilms朱峰视觉」写实年代戏的概念设计 这次我们的设计主题是呈现上世纪30年代上海的面貌。我们在行业中经常会遇到类似的将背景设定在某个具体年代的项目,我们需要做的就是呈现出那个时代的风貌和特色。 之前我和大家多次...
发表于 2019-06-15
《冰雪奇缘2》最新预告
点击上方蓝字CG世界 关注CG我们“ 感知CG · 感触创意 · 感受艺术 · 感悟心灵 ”中国极具影响力CG领域自媒体经典迪士尼动画《冰雪奇缘2》近日又发布了最新的预告,一起来看看吧。想加入“CG世界粉丝交流群”吗?我们就等你来啦!请添加官方微信ID:Motionlight备注标明“粉丝群”会有小伙伴带你加入哦...
发表于 2019-06-15
现在都时兴引擎做动画了么?!Unity制作动画短片技术详解~
很久没给大家分享好看的动画了蛤,正好今天安排上!话说,现在很多制作团队、开发平台在制作动画短片的时候都会用到实时渲染技术和游戏引擎。前几天,有个粉丝加上我们微信,问候之余,啪啪扔过来几个引擎做的动画。虽然效果不是那么好,但让我思考一个问题:现在都开始用引擎做动画了么?这不,最近Unity就发布了一支动画短片《Sherman》来展示他们最新的实时渲染技术。先不介绍太多,动画献上~▲点击视频欣赏动画短...![]()
发表于 2019-06-14
“大佬我想学特效!”“会数学么?”“打扰了~”
“ 感知CG · 感触创意 · 感受艺术 · 感悟心灵 ”中国极具影响力CG领域自媒体今天想给大家分享一位国外大神的RnD作品集,他为《复联》《掠食城市》等多部影片制作了特效模拟。网友在视频下的评论基本都是awesome、fantastic、amazing、incredible这些评价,不认识这些词没关系,反正你知道他的技术贼老厉害就可以了。这位大神到底是谁呢?咱们一起来看吧。Artem Smir...
发表于 2019-06-12
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