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UE4 2.23版发布,新功能主要有这几方面
Epic Games发布了虚幻引擎4.23版本,为实时体验带来了电影质量和真实感的新功能和增强功能。最新更新包括了下一代虚拟制作工具。可以实时获得最终像素质量,以开发人员为中心的工具,最大限度地提高性能,以及电影质量的大量物理和破坏效果。下一代虚拟制作工具:现在电影制作人可以在现场实现最终拍摄。借助由nDisplay提供支持的LED墙,电影制作人可以将真实世界的演员和道具带入照片般的虚幻引擎环境背...
发表于 2019-09-06
找VFX工作,什么样的DemoReel更有助于获得面试机会?
文章编译自《REAL TIPS FOR YOUR REEL》https://beforesandafters.com/2019/09/04/real-tips-for-your-reel/一份作品精良设计巧妙的Demoreel不仅可以展示艺术家个人的技术水平,还能吸引到各制作团队HR及视觉效果总监的注意,从而获取心仪的工作。那什么样的Demoreel更有助于获得面试机会呢?来自知名制作公司的大佬有...
发表于 2019-09-06
C4D只渲球和Box?来~看看这位小哥哥的科幻大作
先问一个我比较关心的话题,昨天取关的小可爱们今天都回来了没呀?今儿咱们不整那些恶心人的了,看点真正赏心悦目的艺术。来说说你们喜欢的四弟。在知乎某位UP主的文章中看到这样一张图,挺有意思。笑过之后,又为四弟感到些许心酸。确实哈,一直以来C4D总是不可避免地被拿来和3DS Max、Maya、Houdini和比较,哦对了,还有一个Blender。结果显而易见,人家是逼格、是高大上、是阳春白雪;四弟就是b...
发表于 2019-09-06
吃饭、胆小误入!用高超的CG做最恶心的动画,真的没谁了!
大家伙看过最莫(ràng)名(rén)其(ě)妙(xīn)的3D动画是什么?这个问题你们好好想,先来说我的。应该是很早之前了吧, 有个名为《雅各布与长颈鹿》(Jacob and The Giraffe)的3D动画片,该怎么形容呢?匪夷所思而又三观尽毁。想给大家分享很久了,又怕你们看后一气之下用取关来回应我,那就太惨了。然鹅今天,我决定在作死的边缘试探一回,赌你们中间肯定有人喜欢它。友情提示:小清新...
发表于 2019-09-05
C4D21正式发布
Maxon已经宣布Cinema 4D的最新更新,并提供了新的租赁选项。 在过去,Cinema 4D提供四种口味,起价为995美元,Prime的永久许可证为Studio的3,695美元,可以购买年度维护以保持最新状态。 Cinema 4D R21将以新的单一版本(相当于Studio)提供,每月新成本为59.99美元 - 每年支付。 真正的每月订阅也可以以每月94.99美...
发表于 2019-09-05
Max画线交互式切割工具
Max Script技术人员Kostadin Kotev最近发布了一款适用于3DSMax的商业工具 Miauu’s Scalpel 1.0版本,为工具使用者提供了一种利用画线(draw lines)的方式就能交互式地切割几何体的方式。使用这款工具的切割过程可以从顶点出发,也可以从边缘出发,并带有最近顶点、中心边缘、边长百分比等多种数值选项为用户提供参考。下面有一个切割过程的演示视频,感兴趣的小伙伴...
发表于 2019-09-04
Houdini如何制作赛博朋克大厦
本文由贪玩手残党编译整理今天给大家邀请到的是穆罕默德,他是一名驻巴基斯塔的houdini特效艺术家,人送外号“Standing Man”。喜欢为Houdini创建一些快速有效的工具,帮助大家更简单和快速的解决工作/生产中遇到的问题。在CG特效制作和图形编程方面有很强的背景知识,并且能够创建高度通用、强大而且高性能的面向生产的工具。接下来让我来听他是如何在Houdini中制作程序化的赛博朋克大厦的探...
发表于 2019-09-04
哪吒“我命由我不由天”到底怎么翻译?沙雕网友欢乐多
上回说哪吒在海外上映了,但是很多台词并不好翻译,实在是叫人为难。翻译:我太难了人民日报就发起了一个话题:#急急如律令怎么翻译#,直接上了热搜,到现在已经4.2亿阅读了。网友们也是为吒儿操碎了心不管水平到不到位反正招是给你出了首先来看看沙雕选手的发言这位选手大概是CS玩多了?fire in the hole!让我想起了七龙珠哈美哈美哈!说实话,以我小学6年级的英语水平来看我没看懂,但我仍然觉得它很沙...
发表于 2019-09-04
硬不硬?~美不美?~
关于今天的内容,实在没什么好解释的,题目说明一切。之前在我粗俗的见识看来,硬核作品一眼望过去就只能用“硬”来形容,但是今天这些作品齐刷刷地告诉我,硬和美绝对不是对立存在的。真香。一起来看啊!01《Mech Porcupine》| Jonas Roscinas工具:ZBrush、Substance Painter这只钢铁机械猪是荷兰硬表面艺术家/3D资源创作者Jonas Roscinas的...
发表于 2019-09-04
会C4D已经敢在外面混了,但是我还想再会多一点点...
最近,一直有朋友在咨询上次C4D课程还能否参与,希望我能和章老师沟通一下,那么今天,我也为大家争取来了最后一次机会。如果你最近有考虑通过学习提升自己,可一定要抓住机会。(NIKE动态海报)(Apple AirPods)在社交媒体时代如何更好地抓住用户眼球已然成为重要课题而C4D这款软件的出现,创造了太多的可能。作为一款强大的三维动态创作工具,C4D可以与PS,AI,AE,NUKE,FUSION等无...
发表于 2019-09-03
死磕CG!莉莉丝《万国觉醒》幕后制作魔眼团队专访
大家好,前几天「CG世界」有幸收到了国内游戏厂商莉莉丝的一篇文章邀请,是新游戏《万国觉醒》的首发CG。 扫描二维码预约《万国觉醒》 《万国觉醒:混战的开端》CG短片 《万国觉醒:混战的开端》CG短片-幕后 看完影片和Breakdown,我们才知道是国内有名的魔眼工作室制作的,知道魔眼是几年前了,后来加了创始人的微信,就成了“网友”。前年专门去过一次魔眼,相聊...
发表于 2019-09-02
150GB文件、10亿面轻松加载实时预览|资产查看新工具
我们在制作流程中很多时间都是在观看各种资产的效果和外观。这个过程耗费了很多时间。这种状况现在可以改进了。在今年SIGGRAPH2019大会上,两位大神展示了一款名为Nira软件。可以实时加载超大面数的资产,利用网络无延迟查看。Nira是一个协作平台,它可以实时查看巨大的3D资产,与其他类型的查看器有所不同:Nira任何设备上,任何Web浏览器都使用。有几大功能,下面我为大家叨咕叨咕。第一加载超大3...
发表于 2019-09-02
问:各大城市CG这一块的工资是怎样的啊?
大家早上好!今天又到了「CG世界」云翻牌环节,哪位幸运小可爱会成为我们今天的头牌呢?呛呛...就是ta啦!▲图片来自「CG世界」微信公众号后台留言“编辑你好,看CG世界好久了,自己还有一年就毕业了,很想知道各大城市特效这一块的工资啊(流体破碎烟雾爆炸)”本周一有萌新小可爱给「CG世界」后台留言,说希望了解一下国内各大城市特效职位的薪资待遇。确实哈,很多面临毕业即将走入社会的学弟学妹们已经开始琢磨找...
发表于 2019-08-29
视效剪辑、流程总监都是干啥的?国外CG人的职业生涯
一直以来CG世界给大家分享了好多好多艺术家作品和个人介绍,在整理艺术家资料和作品的同时嘞,小编有时候还挺关心他们的“小八卦”,想多给大家分享一些艺术家们在入行之前是做什么工作的呀,入行之后都辗转过哪些职位和哪些公司呀…等等之类的内容吧。索性今天咱们一次分享三位艺术家的小故事,看看合成小姐姐如何从入行开始的三年多时间拿下顶级视效团队Pixomondo的职位;听听Method Studios剪辑老大如...
发表于 2019-08-28
现在的MV都用UE4玩实时拍摄了
Cashmere Cat和Princess CatgirlCashmere Cat距离上次发新歌已经过去了16个月,8月9号新单曲及MV一上架,粉丝们就感觉过年了,纷纷拿出要到食堂抢饭的架势,跑到新歌下面留言,“可爱”“好听”“奶思”“超爱这个声音”“失踪人口回归”“这骚男人终于发新歌了”…我一边听歌一边翻评论,直到看见下面这两条…(如图)▲评论来自网易云音乐UE4是你么UE4,竟然在云村儿评论中...![]()
发表于 2019-08-20
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