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巴兹·鲁曼与他的团队共同寻找从小说到电影的表达,《了不起的盖茨比》幕后故事

《了不起的盖茨比》于8月30日在中国上映,此次作为导演、编剧、制片人的巴兹·鲁曼,电影改编自弗·司各特·菲茨杰拉德同名小说《了不起的盖茨比》,小说在此前已多次被搬上银幕,而这对这一次的《了不起的盖茨比》观众的评价也褒贬不一。电影以3D立体的方式结合了其独特的视角,音效以及叙事风格,把菲茨杰拉德笔下爵士时代的灯红酒绿与现代编织在了一起。希望本文能呈现出一些些导演巴兹·鲁曼与他的团队们在创作...

巴兹·鲁曼与他的团队共同寻找从小说到电影的表达,《了不起的盖茨比》幕后故事

发表于 2013-09-05

看一个动画片如何从故事版到最终的成片!怪兽大学幕后制作,海量概念设计图、素描和人物建模!

《怪兽大学》是皮克斯公司拍摄的第一部“前传”作品,它的“后传”就是小编本人巨爱无敌的动画《怪兽电力公司》2001。此片从2005年就开始构思,但因为迪斯尼与皮克斯之间的各种磨合而搁置,直到今年才进入到大家的视野。 以下视频部分是《怪兽大学》从故事版到建模、概念图、动画仿真及最终动画的过程! [flash]http://player.youku.com/player.php/sid/XNjAxOTI...

看一个动画片如何从故事版到最终的成片!怪兽大学幕后制作,海量概念设计图、素描和人物建模!

发表于 2013-08-28

ASC摄影师Shane Hurlbut 教你从基础布光开始!​如何训练你的眼睛

作者:Shane Hurlbut      译者:吴晓晖 译自:http://www.hurlbutvisuals.com/blog/2013/04/training-your-eye/ 如何训练你的眼睛-电影摄影师的照明教程 你们中许多人都听我说过,我是如何只凭眼睛观察背式LCD屏幕或像惠普Dream Color这样的显示器就能测光的。用人眼测光这回事不仅基于经验,也基于个人的审美品位。我通...

ASC摄影师Shane Hurlbut 教你从基础布光开始!​如何训练你的眼睛

发表于 2013-08-15

《环太平洋》​故事由来,编剧构思及如何逐步完善

这是小编今年最期待的电影之一了吧,《环太平洋》由奥斯卡奖最佳导演提名获得者吉尔莫·德尔·托罗执导(《潘神的迷宫》),12号已在美国上映,已是备受好评,月底就能与中国的观众见面了。 被定位为史诗科幻动作冒险巨制的《环太平洋》其他制作阵容还有:《诸神之战》的编剧特拉维斯·比彻姆Travis Beacham;奥斯卡最佳摄影指导吉尔莫·纳瓦罗GuillermoNavarro(他也是《潘神的迷宫...

《环太平洋》​故事由来,编剧构思及如何逐步完善

发表于 2013-07-17

ASC译文,《天地玄黄》导演时隔20年作品《轮回》,跨越25个国家,65毫米胶片记录循环的冥想!

说起导演/电影摄影师罗恩·弗里克(Ron Fricke),也许有些朋友未必熟悉,但谈起他的影片《天地玄黄》许多朋友就又反应过来,所谓的“电影摄影师必看十大电影之一”。罗恩·弗里克本人被认为是慢速摄影和大型场景电影的大师,并且以纯粹摄影的没有语言没有叙述特点的电影风格自成一派。 《轮回》是罗恩·弗里克时隔20年之后的新作,跨越25个国家花费了5年之间拍摄。比起《天地玄黄》,《轮回》更多地“关注城市...

ASC译文,《天地玄黄》导演时隔20年作品《轮回》,跨越25个国家,65毫米胶片记录循环的冥想!

发表于 2013-07-03

“技术上最有野心的电影,制作成本最高的汽车动作片!”《速度与激情6》汽车追逐戏的细节

译者:林诗钊     转载注明来源:影视工业网  感谢! <007之金枪人>里,詹姆斯·邦德开着他红色的AMC Hornet驶过摇晃的木桥。从这部戏之后,动作戏便发生了巨大变革。从今天的眼光来看,当年的特技依然很棒,可以算是历史最佳之一。在这之后,动作戏不断变革、进化,以至于越来越复杂。如今,这些戏都是砸了几百万美元来完成的。导演是怎么做的呢?从制定计划到实施的过程是如何的?让我们看...

“技术上最有野心的电影,制作成本最高的汽车动作片!”《速度与激情6》汽车追逐戏的细节

发表于 2013-06-26

DMX技术初探,专业灯光人士为您解惑DMX 技术如何掀起摄影棚革命。

DMX技术被广泛运用于演唱会现场灯光。最早,电影摄影师和灯光师会运用于在夜总会这样特殊的场景或是想创造梦幻效果。而后在《夜访吸血鬼》等电影中就运用了DMX技术,以最大限度地保证摄影师的自由度。在现代摄影棚,尤其是在大制作影片里DMX技术已经成为了必需品。文章介绍了DMX基本概况,以及在电影拍摄中的具体运用,来源:美国摄影师杂志。 翻译:吴晓晖     感谢:赛纳码涛格菲 李先生的校对 *** ...

DMX技术初探,专业灯光人士为您解惑DMX 技术如何掀起摄影棚革命。

发表于 2013-06-17

用服装说故事!迈克尔·卡普兰Michael Kaplan谈《星际迷航:暗黑无界》服装设计概念

从在1966年到1969年播出的电视剧到20世纪90年代以后的星际迷航,船员们的制服已经发生了很大的变化。服装设计卡普兰也是2009年版星际迷航的服装设计师,同时他还是《银翼杀手》《碟中谍4》《搏击俱乐部》等电影的服装设计。此次他与导演J·J·艾布拉姆斯对服装上的想法是遵循但不过分依赖以往星际迷航所延续的方式。 新老《星际迷航》服装对比照 重新回归的戏服设计师麦克·凯普兰,也扩展了他在《...

用服装说故事!迈克尔·卡普兰Michael Kaplan谈《星际迷航:暗黑无界》服装设计概念

发表于 2013-06-04

再造科幻世界!《星际迷航:暗黑无界》美术设计,附概念设计图

《星际迷航:暗黑无界》继这么多“星际”系列之后,如何在各种设计上延续而又创新?此文向大家介绍来自导演J·J·艾布拉姆斯以及美术设计斯考特·坎伯利斯的各种创新想法以及灵感来源。 “进取号”的升级!导演对场景想法阐述 假如《星际迷航:暗黑无界》强调了动作场面、影响层级甚至是角色的心理,制作人同意也该要扩张进取号,而且就从它的心脏,舰桥开始。他们不只是要改变原本影集的简陋布景,而且得超越。设计工作这次...

再造科幻世界!《星际迷航:暗黑无界》美术设计,附概念设计图

发表于 2013-05-30

你未曾看过的宇宙!首部用IMAX摄影机拍摄的星战影片《星际迷航:暗黑无界》

《星际迷航》这个影视传奇延伸出了四部电视影集、11部电影和无数的银河梦。最新的《星际迷航:暗黑无界》将在5月28日上映(也就是今天的午夜场了吧)。2009年的《星际迷航》里,一群充满潜力但喜欢恶作剧的太空探险家,刚从星舰学院毕业,被派往星际执行处女航。而这一次导演J.J.艾伯拉姆聚集了创造2009年畅销巨作《星际迷航》制作团队。 上集电影借着把上世纪60年代影集中的幽默、有魅力的角色...

你未曾看过的宇宙!首部用IMAX摄影机拍摄的星战影片《星际迷航:暗黑无界》

发表于 2013-05-27

一次电影拍摄革命!库布里克的长镜头构想与《闪灵》中的斯坦尼康运用。

今天是5月23日,1980年的5月23日《闪灵》上映!电影大师斯坦利·库布里克早在30年前便可以拍出《闪灵》这样的作品,并在观众的记忆中挥之不去,这不仅仅是我们从荧幕上看到的震撼场景,还包括了荧幕上看不见的想象空间,以及人类自身对于宇宙未知世界的好奇与恐惧。 《闪灵》中有许多令人印象深刻的长镜头,对叙事和酝酿情绪发挥了相当大的作用,而这归功于库布里克的各种奇妙想法,比如摆脱原有设备,而达到空间...

一次电影拍摄革命!库布里克的长镜头构想与《闪灵》中的斯坦尼康运用。

发表于 2013-05-23

CG最小化,实拍实现通天塔场景!《少年派》摄影指导克劳迪奥·米兰达谈《遗落战境》拍摄

今日(2013年5月10日)上映的《遗落战境》(Oblivion)是一部科幻题材电影,阿汤哥主演的。导演算是新人导演,但已在在广告界闯荡多年,而后在2010年首次执导了电影《创战纪》。说起摄影指导克劳迪奥·米兰达( Claudio Miranda)大家一定不陌生,他刚获得了85届奥斯卡最佳摄影的小金人(因为《少年派的奇幻漂流》,虽然事后还因为是拍摄还是后期特效制作的问题引发了一些对摄影奖...

CG最小化,实拍实现通天塔场景!《少年派》摄影指导克劳迪奥·米兰达谈《遗落战境》拍摄

发表于 2013-05-10

这才叫电影级发烧友!《钢铁侠3》你一定不能错过的小成本超级预告片!

你可以捧着爆米花在电影院看电影,你也可以不仅仅是看,比如自己亲身参与这个电影……!!国外的一个叫Homemade小团队,模仿《钢铁侠3》的宣传片,制作出了一个草根版的超级宣传片。 他们在这过程中使用了他们能想到的各种元素,纯纸壳、喷漆、发亮小灯泡,纯手工打造超级战甲!以及运用各种各种元素,捣鼓出超级飞机戏,山体爆破戏,建筑塌陷戏等等!以及手绘片头及字幕,纯人声音乐、音效演绎!!超凡体验推荐给大...

这才叫电影级发烧友!《钢铁侠3》你一定不能错过的小成本超级预告片!

发表于 2013-04-25

迄今为止梦工厂制作周期最长影片:3D动画《疯狂原始人》,概念设计、故事版等海量图示

新上映的3D 动画电影《疯狂原始人》(《The Croods》)是关于一个石器时代的家庭的故事,这部动画是梦工厂迄今为止制作周期最长的影片。 《疯狂原始人》前后筹备了8年左右时间,在3D技术方面,梦工场集结好莱坞顶尖视效团队,再现奇幻新世界,其中,动画师精心设计的小鳄犬 、鹦鹉虎、拳击猴等史前生物纷纷让人眼前一亮。同时,团队还力邀曾为《阿甘正传》、《复仇者联盟》等电影创作音乐的好莱坞电影作曲家...

迄今为止梦工厂制作周期最长影片:3D动画《疯狂原始人》,概念设计、故事版等海量图示

发表于 2013-04-23

同步摄像法拍摄3D电影《巨人捕手杰克》

《巨人捕手杰克》全片通过3D技术拍摄,同时融合了真人实景、人造景观和传统电脑制图以及精确的动作表情捉捕技术来创造角色。运用了自《阿凡达》以来,日渐普遍的新一代同步摄像法,将真实与虚幻同时呈现在镜头前。 一位年轻的农夫无意之中打开了通往恐怖巨人族的大门,使得远古战争的烽火重新燃烧在大地上。领导这些巨人的是比尔·奈伊,饰演巨人真正意义上的头领,双头将军弗伦。他渴望的不仅仅是复仇,还有人类,因...

同步摄像法拍摄3D电影《巨人捕手杰克》

发表于 2013-03-25

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