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国外高级灯光师的Relight作品有多牛
国外高级灯光师的Relight作品有多牛今天给大家分享一位国外灯光大师Carl Shedd的个人Relight作品,Carl Shedd每一个作品都有着独特的意境和出彩的光影,对光影效果的把控已经玩到了极致~当你缺少灵感的时候,这位灯光大师的作品或许能给你很多想法,当然,也能学习到很多光影的知识。已经给大家整理好了链接,点击阅读原文跳转下载留存学习。此图的画面中心把控的很到位,加上辉光的效果,使看...
发表于 2020-10-30
定格、捕捉等技术的CG动画短片“Sog 暗流”,含精彩制作花絮(二)
[flash]https://cinehello.com/videos/248081[/flash]今天我们一起跟随剪辑镜头来了解下幕后的制作,看看逐帧、2D、动作捕捉以及CG技术是如何在这部动画短片中进行融合的。“Sog 暗流”是一部反乌托邦的动画短片,讲述了一个类人生物的种族,在一个鱼群无意中进入他们荒凉土地时,他们进行了残忍攻击的故事。这一作品在38个国家共计124个电影节上获得展映,并荣获...
发表于 2020-10-18
定格、捕捉等技术的CG动画短片“Sog 暗流”,含精彩制作花絮
[flash]https://cinehello.com/videos/248080[/flash]今天我们一起跟随剪辑镜头来了解下幕后的制作,看看逐帧、2D、动作捕捉以及CG技术是如何在这部动画短片中进行融合的。“Sog 暗流”是一部反乌托邦的动画短片,讲述了一个类人生物的种族,在一个鱼群无意中进入他们荒凉土地时,他们进行了残忍攻击的故事。这一作品在38个国家共计124个电影节上获得展映,并荣获...
发表于 2020-10-18
纽约视觉艺术学院学生作品“EMUNAH” by Sang Hyoun Han
[flash]https://cinehello.com/videos/248011[/flash]入围了 2018 Student Academy Awards 决赛,Sang Hyoun Han 执导制作的《EMUNAH》是一部高强度、激烈的全CG作品,讲述了关于创造最高人工智能的反乌托邦结果。Sang Hyoun Han 谈到这个作品,他认为国与国之间的过度竞争创造了一种完美的人工智能,虽然...
发表于 2020-10-15
灯光渲染学习分享心得及阶段作品制作解析
Hello!大家好,我是嗨趣学灯光课程的第一期学员,我叫王嘉煊,目前已经在嗨趣学学习灯光渲染将近三个月,除了第一个月学习软件基础与建模以及每周课程的作业外,老师要求我们学员第二个月开始每个月自己选题去做一个完成度不错的作品。我这次则是收到老师的建议来分享一下自己这几个月来的学习心得与这次月作品的制作经验。首先是学习部分;就我的个人感受来说旺仔老师的灯光渲染和hero老师的合成课程听来是相当爽滑的,...
发表于 2020-10-13
超现实主义视觉特效短片“Flow”,含幕后镜头的制作过程
[flash]https://cinehello.com/videos/247858[/flash]这是 Slovenian 数字艺术家 Twistedpoly(又名 Nejc Polovsak )与洛杉矶声音设计师 White Noise Lab 工作室共同完成的超现实主义视觉特效CG短片“Flow”,展现了一个既令人感到紧张又十分生动的探索过程。Nejc Polovsak 是一名自行车爱好者,...
发表于 2020-10-10
蒙古国的CGI & VFX BREAKDOWN_ TANSAG Film
[flash]https://cinehello.com/videos/247418[/flash]在油管找到了一个蒙古国的影片幕后特效解析,觉得很有意思,我们一直都在看好莱坞背后的特效公司的特效制作,偶尔看一下其他国家的也不错,特此分享给大家。...
发表于 2020-09-24
nuke小技巧快速调取输出文件预览
[flash]https://cinehello.com/videos/247272[/flash]本次给大家分享nuke输出文件调取的小技巧,也是nuke军规的第119条。nuke独有的快捷操作方式,不用每一次都再win当中找到很深的路径调取素材,可以让你更加高效的参与到合成的工作中。 视频教学点击下载...
发表于 2020-09-20
5分钟高清花木兰幕后特效解析
[flash]https://cinehello.com/videos/247205[/flash]迪士尼真人电影《花木兰》的特效解析短片现已放出,短片展示了电影中多段镜头的特效拍摄场景。电影的多处场景利用了特效拍摄,影片中出现的公鸡和兔子也是用特效制作的。Image Engine曾负责《花木兰》的特效制作,Image Engine为电影271个镜头提供了包括数字化环境、布景扩展和生物动画以及特效...
发表于 2020-09-17
数字王国发布全新面部捕捉系统-Masquerade 2.0诞生
[flash]https://cinehello.com/videos/247044[/flash]本次迭代标志着基于该系统的面部捕捉技术足以协助游戏开发者、剧集和商业广告创作者将电影级别的虚拟人融入次世代作品中。与此同时,通过这项曾为《复仇者联盟3:无限战争》和《复仇者联盟4:终局之战》打造「灭霸」一角的技术,演员的表演深度和情绪传达可呈现在任意小屏幕上。借助机器学习和训练数据, Ma...
发表于 2020-09-13
游戏公司招聘影视人才-球球科技纳新
球球科技成立于2019年,专注于与顶端游戏产品的研发,擅长三消类游戏的制作,致力于向全球游戏玩家提供高品质、高要求的手机游戏。广招贤纳士,我们不提倡无效的加班,工作氛围和谐,环境舒适。办公地址:临近高新世纪城站,双休,包两餐(有请专职专职做午餐和晚餐),丰富的下午茶。坐标成都影视动画建模师岗位职责:1、根据原画以设定好的艺术风格和技术规格创建高质量的3D角色模型,高效地完成任务;2、负责游戏中的3...
发表于 2020-09-13
三分钟学会如何使用nuke做demo刷屏
[flash]https://cinehello.com/videos/246797[/flash]在制作个人作品的时候如何进行刷屏展示是很多小伙伴经常会问到的问题,我们讲解过如何在ae中做刷屏,如何做pr剪辑软件中做刷屏,可是你们不死心啊,要了解nuke如何做刷屏,那么它来了。其实制作起来很简单...
发表于 2020-09-06
Fin Design《八佰》幕后特效解析
[flash]https://cinehello.com/videos/246723[/flash]《八佰》全片共有840个视效镜头,主要是由英国视效公司DNEG、澳大利亚视效公司FIN DESIGN+EFFECTS、Rising Sun Pictures以及印度视效公司Anibrain Digital Technologies四家公司合作完成的。今天我们要分享的是Fin发布的...
发表于 2020-09-03
合成小白都能懂的nuke深度合成(DeepComp)
很多小伙伴都觉得nuke深度合成晦涩难懂,今天我们就用一篇文章给大家做一个大白话的讲解,先让大家放下戒心,了解并学习深度合成。所谓深度合成就是给我们提供了三维空间中的位置信息,在后期合成中主要应用前后遮挡关系。我们在进行常规的2D合成中前后图层的遮挡关系,会采用三维渲染的ID层,提取红绿蓝通道的方法来处理。现在合成中比较主流的也是我们也会使用Cryptomatte来提取遮罩通道。但是原理和ID层是...
发表于 2020-08-30
houdini大棕熊毛发特效制作解析
[flash]https://cinehello.com/videos/246399[/flash]houdini的毛发也是houdini非常强悍的模块,据小编所知国内顶级的生物角色已经从yeti转到了houdini的毛发模块,这次分享的视频就是houdini为棕熊生物角色做的毛发结算和处理...
发表于 2020-08-25
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