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运动题材,建筑和人都想调成比较干净明亮的视觉感受,后面的植被可以稍微染色一些,作为衬托。

人的皮肤和衣服颜色需要明度稍微高一些,体现活力年轻的感觉。

 

RCM色彩管理模式,达芬奇宽色域。

 

节点一:LGG色轮,撑开明暗对比。

 

并行节点二:HDR色轮,Light色轮提高曝光,使建筑明亮部分和人物提亮。

并行节点三:自定义曲线,光动亮度曲线的暗部,使建筑深色部分下沉,有厚重感,不飘。

 

并行节点五:自定义曲线,拉高蓝色,适度风格化。

并行节点六:自定义曲线,稍微拉高绿色,使风格化更自然。

 

并行节点八:蜘蛛网HSL模式,使后面的绿色植被颜色更明显,饱和度上来。

并行节点九:蜘蛛网HSL模式,使红色叶子和红色椅子颜色更明显,有点缀感。

 

并行节点十一:窗口圈出人物范围,alpha通道拉给下面的并行节点。

并行节点十二:自定义曲线,单提高亮度,使人物更白亮。

并行节点十三:节点HSV模式下提高饱和度,使人物更鲜艳。

 

节点十五:节点HSV模式下提高饱和度,使全局画面更有活力。


三星存储调色PK大赛5-甘甜-9866

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