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UE4 2.6对OpenColorIO(OCIO)支持,让你能够在任何色彩空间中工作,对于导出多通道EXR、Apple ProRes和Avid DNxHR编码解码器以及Final Cut Pro XML EDL的支持,并集成了渲染农场的功能,电影渲染队列输出包括蒙版ID、摄像机动作矢量、Z深度、环境光遮蔽、反光等的渲染通道,能够在下游合成影片。我们在这次的预览中看到了nuke的身影,是不是特别的惊喜!

UE4更新与渲染合成预览

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