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本次迭代标志着基于该系统的面部捕捉技术足以协助游戏开发者、剧集和商业广告创作者将电影级别的虚拟人融入次世代作品中。与此同时,通过这项曾为《复仇者联盟3:无限战争》和《复仇者联盟4:终局之战》打造「灭霸」一角的技术,演员的表演深度和情绪传达可呈现在任意小屏幕上。

借助机器学习和训练数据, Masquerade 2.0 具备在不限制演员移动的前提下,对面部细节(例如皱纹等)展开精准捕捉的能力;除此之外,有效把塑造照片写实级数字角色及其大量表演的时间成本从需要超过一年完成压缩到短短几个月。

过去数年里,该系统的灵活性和自由度允许数字王国为高品质的感官体验构建富有情感的虚拟人,包括上文提及的好莱坞电影、真人联合虚拟人在TED2019发表的实时演讲,以及携手《时代周刊》围绕马丁‧路德‧金的数字化再造。


数字王国发布全新面部捕捉系统-Masquerade 2.0诞生

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