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作者华小稽(刘锦福)武汉大学的软件工程专业的大三学生,并非动画影视专业去年十月开始学习Blender,开始实验几个场景后,便决定以描摹UE4-QUIXEL的短片《Rebirth》为目标做一个描摹作品,后来的创作过程便是在学习过程中不断创作,也在学习Blender过程中,我开始了解cg动画的流程,因为Blender几乎囊括了所有功能,随着学习的深入,很多场景也进行了重新制作、多次迭代,最后目标大概是以多个科幻元素重现Rebirth的公路风景短片,比如汽车,实际上是对银翼杀手离的飞行汽车的简单描摹,城市场景也参考了《银翼杀手2049》和《赛博朋克2077-2019-E3预告》,旌旗与鸟场景(短片中第二个)的风格参考的是普罗米修斯,而过雪山那一段则是对Rebirth过石山的另一种再现。这些看似不相关联的片段,经过对BGM的踩点剪辑,加强了连贯性。当然,这部作品依旧有不少的瑕疵,比如在创作过程中,我也意避开自己难以掌握的部分,如人物动画等方面,今后依旧是要继续学习。

火爆全网-非专业大三学生的个人科幻CG短片《17》创作专访

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