《唐人街探案2》视效篇 之CG 也疯狂 每日视界专访 作者 王上
2018-02-17 21:24
“疯狂”的概念在近些年被一些影视作品,及综艺节目一次次打造
对于我来说2018年9月份接触了《唐人街探案2》项目后,对这个词有了全新的认识和完整的体会。
1. 疯狂的周期
刚刚接触这个项目就知道是今年的贺岁档IMAX电影,以为马上开始需要制作了,第一个会议竟然是拍摄前的碰头会。OMG 9月底了,还没有拍摄。想贺岁档上。连拍摄在内的制作周期一共3个月,拍摄地跨越中国,美国,日本。如果没有大量的后期特效,只是修修补补画面,也许还可能完成,好吧,由于项目本身的诱惑力,也许后期制作量并不大。我也抱着一个必须参与的心态。加入了《唐探2》的团队。
2. 疯狂的导演
麦迪逊大道玩裸奔,时代广场追马车,第五大道玩飞车。刚刚接触导演竟然听到了如此的创意。PS,导演您是不是疯了,这么夸张的想法,这得多大的后期制作量啊,这个周期完全是不可能完成的。导演非常肯定的说,这些全实拍。如果实拍那当然没有问题。对于后期制作来说,最多就是一些修修补补的穿帮镜头的制作。应该完全可以胜任。
不过这美国人民能答应吗,这些地儿可是号称“宇宙中心”纽约最繁华的街道。怎么可能。
制片主任当时一副美国总统就是他铁磁状态,我也不得不觉得这些事都不是问题,大不了烧钱呗,目测这个剧组只缺时间,不缺钱。呵呵,这样的团队太有吸引力了:)
最终协调结果是,时代广场跑马车OK,麦迪逊大道玩裸奔,也OK.
第五大道玩飞车休想。为什么?------ 不安全.
只能给你个停车场撞撞。(如下图),只有一片绿,周围所有环境,CG 制作。
突如其来的巨大工作量,放在面前。制片主任---人呢,人呢。
整片一共四百多个特技镜头,复杂的cg镜头数量超过一半,任何一家国内的CG 制作公司是不可能在这么短的时间内独立完成这些工作的。如何协调找到多家公司共同完成这个项目呢?
3. 疯狂的后期团队
放在后期团队乔乐乔指导目前这个难题,似乎也不是问题。他曾经在2016年底,成功用一个月的时间,协调多家制作公司完成了《乘风破浪》项目的制作,拍摄及后期几乎是同时进行,而且非常顺利的完成了制作任务。这个项目的情况依然如此。虽然我们制作公司对这样的运作方式并不提倡。但是谁会和优质的项目和充足的预算过不去呢。
我们只能拿出,有限的时间,无限的努力的态度进行配合,但是抱歉,真是干不完。
他瞬间集结了,BAES 诺华 华跃 天成和我们 每日视界共同完成此项目。每家公司做自己最擅长的部分。
既然是每日视界专访,那我就先介绍每日视界最擅长的那部分了。
写实环境重建对于我们来说几乎就不是什么问题,在行业内大谈绚丽视效的年代。我们就一直致力于制作不被发现的视效。《铁道飞虎》《乘风破浪》《警察故事2013》都有大量的视觉特效的工作内容。就连《铁道飞虎》这部有2400个视效镜头的影片,观影时不会有观众会认为这是视效大片,一切工作都是帮助导演来配合剧情的需要,我们在效果呈现上从不YY.掌握分寸最重要。
当然还要介绍一下《唐人街探案2》项目和后期核心的2个创作人员。
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他 栾鹏 非常靠谱
每日视界 制作总监。
口头禅,没问题(其实他最大的问题就是“没问题”)
2013年加入团队,主要作品参与创作作品。
《唐人街探案2》《乘风破浪》《铁道飞虎》
《解救吾先生》《王朝的女人》《幻城》等。
一直是公司内部的主力,关键时刻,总是力挽狂澜。将所有问题一一化解。
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我 王上 比较靠谱
每日视界文化传媒总经理 视效总监
15年的行业经验.
做过2008奥运会预演视觉效果指导。
动画作品:《2012动漫春晚》《super》《奥运福娃漫游记》《天生我刺》《大圣归来》,
现主要从事视效总监工作。
作品:《大兵小将》《堂吉柯德》《王的盛宴》《解救吾先生》《铁道飞虎》《乘风破浪》《英雄本色2018》及《唐人街探案2》等。其中《铁道飞虎》获得亚洲电影大奖最佳视觉效果提名,《super book》获得艾美奖最佳动画片头提名。
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4. 疯狂的CG 视效
我们承制了导演所描绘的,第五大道玩飞车,麦迪逊大道玩裸奔,时代广场跑马车等重场戏的镜头。
一个月内,140多个镜头,其中需要三维还原城市的就有60多个镜头,街道还是美国的,所有数据后期如果不够都不知道如何去弥补。
在美拍摄期间,为了安全起见,我们做了需要部分城市街道的数字扫描。可是项目时间紧张,给好莱坞数字扫描团队时间也非常有限,英语不好的我学会了一个单词
impossible
扫描结果如下
我们在约定的时间,拿到了上述结果的数字资产。不但没有得到我们希望扫描的所有街道,而且扫描结果用于《2012》这样的灾难片,似乎都有些太破了。
本以为这项目的后期制作可以使用飞机大炮解决,结果小米加步枪仍然成为了我们的标配。
当然还有一个办法,我们可以搭景片,把十字路口二层以下的建筑搭建出来,我们来做场景延伸。这样也能解决大部分中近景镜头的拍摄,部分全景我们来做场景延伸,工作量也会大大的减少。
多次和制片主任沟通,结果为,
impossible but 绿布我们有的是
感谢制片组给了我们这么些绿布,这对于我们实在太珍贵了,我们的三维艺术家根据美国街道的照片重建了模型,贴图,在经过数次甚至数十次的确认,返修以及调整,最终我们上图改造成为了下图这样的三维街区。
(如下图)
可以先看下最终的视频花絮。
[flash]http://v.youku.com/v_show/id_XMzQwNjU2NTA5Mg==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1[/flash]
例举视频中几个制作案例简单说下。
视频中我们将所有实拍的汽车做了3d 还原,理由很简单,去伪存真。因为相对最终完成效果,实拍汽车的所有反射,都是反射的停车场绿布的环境,如果只单纯重建街道而不从新制作汽车,那原本实拍的汽车因为反射的环境不对,会和制作的街道场景显得格格不入,反到显假。所以我们匹配了与实拍一模一样的动画。制作了街道环境,修改了实拍汽车上原本相对cg 环境而言,错误的反射信息。保留了真实实拍汽车反射以外的所有信息。
第二个严重的问题,cg 楼做了出来,街道不可能是没有生气的,汽车,行人,动态广告牌,天空的飞鸟,红绿灯,都是需要在画面中体现的,这些元素加起来,完全没有什么技巧了,只能制作了大量三维元素的模型和汽车模型,为了更好的还原车本身受到周围楼房的反射效果,每个实拍的车我们都匹配了三维模型,此外美国的车和国内的车还不太一样,三维艺术家根据美国街道上的车辆照片来逐一比对,更是细致到了车标的图纹。
下图为时代广场实拍的画面,我们无所不能的制片人把整条街道都封了,包括原本应该出现的汽车。
有了上面这资产,这批镜头也就没有什么问题了。纽约时代广场加满车都可以.
飞机的制作,是写实场景道具的基本功,视频花絮中体现出的制作思路还是很清晰的。
下面也是一些比较体现写实能力的一些镜头。第五大道的三维重建。
同样,做真材质简单,做活街道困难。最终结果在花絮中,能打多少分。还需要各位观众评论。
最后我介绍一个自己比较满意的镜头。日转夜。提起来简单,为了完全匹配出夜间的光照效果,车灯一亮,四周环境都要受到灯光影响,我们仍然将整个动画及街道做了重建。所有夜晚的灯光全部是cg 照明的结果。不是mp解决的。包括路口转角反射在大楼玻璃上的,两个街口外正在闪烁的红绿灯,停在街边汽车的动态反射等。之所以满意,是因为我们的三维艺术家们对生活观察的细腻程度已经超出了我的预期。
看到这篇文章时,应该是大年初10了吧,票房不知多少,少说10个亿了吧。
祝《唐人街探案2》票房大卖。
公司以往作品
[flash]http://v.youku.com/v_show/id_XMjQ4NDI5NDIwOA==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1[/flash]
对于我来说2018年9月份接触了《唐人街探案2》项目后,对这个词有了全新的认识和完整的体会。
1. 疯狂的周期
刚刚接触这个项目就知道是今年的贺岁档IMAX电影,以为马上开始需要制作了,第一个会议竟然是拍摄前的碰头会。OMG 9月底了,还没有拍摄。想贺岁档上。连拍摄在内的制作周期一共3个月,拍摄地跨越中国,美国,日本。如果没有大量的后期特效,只是修修补补画面,也许还可能完成,好吧,由于项目本身的诱惑力,也许后期制作量并不大。我也抱着一个必须参与的心态。加入了《唐探2》的团队。
2. 疯狂的导演
麦迪逊大道玩裸奔,时代广场追马车,第五大道玩飞车。刚刚接触导演竟然听到了如此的创意。PS,导演您是不是疯了,这么夸张的想法,这得多大的后期制作量啊,这个周期完全是不可能完成的。导演非常肯定的说,这些全实拍。如果实拍那当然没有问题。对于后期制作来说,最多就是一些修修补补的穿帮镜头的制作。应该完全可以胜任。
不过这美国人民能答应吗,这些地儿可是号称“宇宙中心”纽约最繁华的街道。怎么可能。
制片主任当时一副美国总统就是他铁磁状态,我也不得不觉得这些事都不是问题,大不了烧钱呗,目测这个剧组只缺时间,不缺钱。呵呵,这样的团队太有吸引力了:)
最终协调结果是,时代广场跑马车OK,麦迪逊大道玩裸奔,也OK.
第五大道玩飞车休想。为什么?------ 不安全.
只能给你个停车场撞撞。(如下图),只有一片绿,周围所有环境,CG 制作。
突如其来的巨大工作量,放在面前。制片主任---人呢,人呢。
整片一共四百多个特技镜头,复杂的cg镜头数量超过一半,任何一家国内的CG 制作公司是不可能在这么短的时间内独立完成这些工作的。如何协调找到多家公司共同完成这个项目呢?
3. 疯狂的后期团队
放在后期团队乔乐乔指导目前这个难题,似乎也不是问题。他曾经在2016年底,成功用一个月的时间,协调多家制作公司完成了《乘风破浪》项目的制作,拍摄及后期几乎是同时进行,而且非常顺利的完成了制作任务。这个项目的情况依然如此。虽然我们制作公司对这样的运作方式并不提倡。但是谁会和优质的项目和充足的预算过不去呢。
我们只能拿出,有限的时间,无限的努力的态度进行配合,但是抱歉,真是干不完。
他瞬间集结了,BAES 诺华 华跃 天成和我们 每日视界共同完成此项目。每家公司做自己最擅长的部分。
既然是每日视界专访,那我就先介绍每日视界最擅长的那部分了。
写实环境重建对于我们来说几乎就不是什么问题,在行业内大谈绚丽视效的年代。我们就一直致力于制作不被发现的视效。《铁道飞虎》《乘风破浪》《警察故事2013》都有大量的视觉特效的工作内容。就连《铁道飞虎》这部有2400个视效镜头的影片,观影时不会有观众会认为这是视效大片,一切工作都是帮助导演来配合剧情的需要,我们在效果呈现上从不YY.掌握分寸最重要。
当然还要介绍一下《唐人街探案2》项目和后期核心的2个创作人员。
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他 栾鹏 非常靠谱
每日视界 制作总监。
口头禅,没问题(其实他最大的问题就是“没问题”)
2013年加入团队,主要作品参与创作作品。
《唐人街探案2》《乘风破浪》《铁道飞虎》
《解救吾先生》《王朝的女人》《幻城》等。
一直是公司内部的主力,关键时刻,总是力挽狂澜。将所有问题一一化解。
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我 王上 比较靠谱
每日视界文化传媒总经理 视效总监
15年的行业经验.
做过2008奥运会预演视觉效果指导。
动画作品:《2012动漫春晚》《super》《奥运福娃漫游记》《天生我刺》《大圣归来》,
现主要从事视效总监工作。
作品:《大兵小将》《堂吉柯德》《王的盛宴》《解救吾先生》《铁道飞虎》《乘风破浪》《英雄本色2018》及《唐人街探案2》等。其中《铁道飞虎》获得亚洲电影大奖最佳视觉效果提名,《super book》获得艾美奖最佳动画片头提名。
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4. 疯狂的CG 视效
我们承制了导演所描绘的,第五大道玩飞车,麦迪逊大道玩裸奔,时代广场跑马车等重场戏的镜头。
一个月内,140多个镜头,其中需要三维还原城市的就有60多个镜头,街道还是美国的,所有数据后期如果不够都不知道如何去弥补。
在美拍摄期间,为了安全起见,我们做了需要部分城市街道的数字扫描。可是项目时间紧张,给好莱坞数字扫描团队时间也非常有限,英语不好的我学会了一个单词
impossible
扫描结果如下
我们在约定的时间,拿到了上述结果的数字资产。不但没有得到我们希望扫描的所有街道,而且扫描结果用于《2012》这样的灾难片,似乎都有些太破了。
本以为这项目的后期制作可以使用飞机大炮解决,结果小米加步枪仍然成为了我们的标配。
当然还有一个办法,我们可以搭景片,把十字路口二层以下的建筑搭建出来,我们来做场景延伸。这样也能解决大部分中近景镜头的拍摄,部分全景我们来做场景延伸,工作量也会大大的减少。
多次和制片主任沟通,结果为,
impossible but 绿布我们有的是
感谢制片组给了我们这么些绿布,这对于我们实在太珍贵了,我们的三维艺术家根据美国街道的照片重建了模型,贴图,在经过数次甚至数十次的确认,返修以及调整,最终我们上图改造成为了下图这样的三维街区。
(如下图)
可以先看下最终的视频花絮。
[flash]http://v.youku.com/v_show/id_XMzQwNjU2NTA5Mg==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1[/flash]
例举视频中几个制作案例简单说下。
视频中我们将所有实拍的汽车做了3d 还原,理由很简单,去伪存真。因为相对最终完成效果,实拍汽车的所有反射,都是反射的停车场绿布的环境,如果只单纯重建街道而不从新制作汽车,那原本实拍的汽车因为反射的环境不对,会和制作的街道场景显得格格不入,反到显假。所以我们匹配了与实拍一模一样的动画。制作了街道环境,修改了实拍汽车上原本相对cg 环境而言,错误的反射信息。保留了真实实拍汽车反射以外的所有信息。
第二个严重的问题,cg 楼做了出来,街道不可能是没有生气的,汽车,行人,动态广告牌,天空的飞鸟,红绿灯,都是需要在画面中体现的,这些元素加起来,完全没有什么技巧了,只能制作了大量三维元素的模型和汽车模型,为了更好的还原车本身受到周围楼房的反射效果,每个实拍的车我们都匹配了三维模型,此外美国的车和国内的车还不太一样,三维艺术家根据美国街道上的车辆照片来逐一比对,更是细致到了车标的图纹。
下图为时代广场实拍的画面,我们无所不能的制片人把整条街道都封了,包括原本应该出现的汽车。
有了上面这资产,这批镜头也就没有什么问题了。纽约时代广场加满车都可以.
飞机的制作,是写实场景道具的基本功,视频花絮中体现出的制作思路还是很清晰的。
下面也是一些比较体现写实能力的一些镜头。第五大道的三维重建。
同样,做真材质简单,做活街道困难。最终结果在花絮中,能打多少分。还需要各位观众评论。
最后我介绍一个自己比较满意的镜头。日转夜。提起来简单,为了完全匹配出夜间的光照效果,车灯一亮,四周环境都要受到灯光影响,我们仍然将整个动画及街道做了重建。所有夜晚的灯光全部是cg 照明的结果。不是mp解决的。包括路口转角反射在大楼玻璃上的,两个街口外正在闪烁的红绿灯,停在街边汽车的动态反射等。之所以满意,是因为我们的三维艺术家们对生活观察的细腻程度已经超出了我的预期。
看到这篇文章时,应该是大年初10了吧,票房不知多少,少说10个亿了吧。
祝《唐人街探案2》票房大卖。
公司以往作品
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