Otoy发布通过共享GPU提供云渲染服务

2017-09-15 15:41
HBO支持的云端渲染厂商Otoy最近公布了一项Render Token(RNDR)计划,利用区块链(Blockchain)技术,通过加密货币交易将有VR及视频内容渲染的需求分布给用户闲置的GPU,从而降低渲染所带来的高成本,为用户赚取利益。
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GPU解算

Otoy长期以来使用GPU来代替昂贵的超级计算机来渲染全息3D和其他视觉效果。像亚马逊一样的公司已经开始在云端提供GPU以减轻大量的图形计算。例如HBO的作品《西部世界》的片头已经采用了这样的方式。
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使用云端GPU比内置专用运行的超级计算机要便宜得多,但它仍然有可能非常昂贵。这也是为什么Otoy想要将这些计算任务分散给百万台计算机,甚至是世界各地的移动设备来进行运算。Otoy首席执行官Jules Urbach表示:“有很多的计算机的GPU没有做什么重要的事情”。
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一个iPad Pro在几年前就和一个高端台式电脑拥有相同的计算能力,但是在很多时候,这种能力都没有使用。将这些设备用于渲染AR和VR的图形,甚至可能是好莱坞的电影,都可以通过降低大量对商业云计算设备的需求,减少渲染的成本。Urbach表示:“通过这种方法,我们也不需要担心建造超级数据中心的问题。”


区块链(Blockchain)技术

Otoy的独特的方法不仅仅是由于使用GPU进行图形渲染。RNDR还运用了区块链(Blockchain),一种通常与加密货币像关联技术,可以提供一个全球性的分布式总账。

对于RNDR来说,Otoy正在使用的以太坊区块链(Ethereum Blockchain)可以让公司永久的保存所有渲染任务的记录,以确保买家获得了所订购的东西,并跟踪这些相关的任务。更重要的是,每个接受渲染任务的用户都可以获得报酬,Otoy只从中获得少量手续费。

Otoy计划多阶段式的推出RNDR。9月12日,任何人都可以在线注册。之后,公司会售出大约5.37亿的Tokens,以筹集1.34亿美元用于进一步的开发和配置部署RNDR。该公司计划在2018年初达到700万用户,他们可以使用流行的3D引擎软件Unity来提供区块链的渲染功能。

作为一家提供渲染工具的制造商,Otoy认为光场是虚拟现实的最终形态,并提出了将光场作为发展AR和VR的呈现和显示格式的突破口。但光场的数据非常庞大,会带来一系列问题,包括处理渲染方面的问题。
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基于此,Otoy提出了RNDR,通过将任务分配给闲置的GPU,以加密货币Tokens为交易方式,提供渲染服务。
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