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2017-09-01 11:38
【《悟空传》合成解析-天机仪&金箍棒篇】
【天机仪篇】

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画面中间环状木制的建筑叫做“天机仪”,中心悬浮的粒子是石心,外面围绕的是天机仪外壳。当天机仪外壳高速运转的时候会卷起地上大量的浓烟,和一些石心碎片在空气中。合成的时候要注意把浓烟调出层次感、立体感,避免均匀的一片灰烟。

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△渲染图层

为了增加打斗场景的冲击力,在金属碰撞时添加了火星粒子和空气扰动效果,并加强了光照效果。

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天机仪外壳主要有两个形态,除了以环状形式高速运转外,还会聚集成一个完整的保护罩形状。
悟空击打保护罩时,早期的版本为了匹配实拍素材的光照效果,画面并没有过多细节,但是考虑整体艺术效果,艺术家们在调色时对碎片的高光做了一些动画。
为了让保护罩的金属质感跟环境很好的结合,艺术家们在Nuke中添加了一些体积光,这样在调整起来比三维渲染要灵活很多。

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石心虽然不是这场戏的重点,但是制作的时候也花了很多心思去设计,让它成为了画面中的一个小亮点。

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最终的合成效果是有很多层次的。石心一共分为四个层次,主要部分是中间两层,一层是石心的主体,一层是石心中间出现的若隐若现闪烁的部分,底层和最外层主要是雾状包裹着几颗零星的粒子碎片。这样整体看起来有亮暗之分,使物体更有立体感和层次变化。

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【金箍棒变形篇】

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△实拍火山爆发后岩浆凝结的形态

看过影片的人应该知道,金箍棒是由岩浆凝结而成的,爆裂的过程会看到红色的岩浆,主题部分是由炭黑色岩石组成,制作之前我们也查看了很多相关的视频参考与资料。

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△金箍棒渲染序列

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在保留熔岩特性的同时,我们在合成时要把金箍棒颜色做出一些自然的变化。假设熔岩靠近已形成的岩石部分接触空气时间长,所以颜色较暗,熔岩中心的部分主要是流体状态,所以颜色较亮。因此在调色时就要要结合抠像节点为亮暗区做不同的调色,让整个物体有很清晰的层次变化。

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上面的画面是完成的效果,艺术家们在画面最前面加了一些较大的粒子和虚焦烟尘,增加了画面的空间感。

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同时金箍棒和人物之间的交互也非常重要,比如剧情中,悟空的耳朵里倒出岩浆,然后形成金箍棒,所以对人物头部的影响最明显,但如果只对人脸部分做一个简单的调色,则显得很单一。这里利用Noise在人物脸上做出了一些假的纹理,为交互反应增加了不少细节。

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影片中金箍棒有很多发生形变的过程展示,比如:生长、放大、缩小、爆裂、燃烧等等,其中这些形态都不仅仅是单一的体积变化。当金箍棒变大时有很明显的生长过程,外壳膨胀向外扩张,同时伴随有很多碎片和烟尘效果。当金箍棒缩小时受到外力挤压导致外壳爆裂崩出,熔岩加速燃烧产生大量的黑烟等等。
生活中大家都知道氧气会加速炭的燃烧,同样,合成的时候也要考虑到这些生活中的细节。金箍棒在变形的时候周围空气的流动会产生变化,从而对燃烧的区域产生影响,有助燃的效果,使熔岩部分变得更亮,同时对人的反应也会产生相应的变化。所以制作的时候就需要根据演员的表演和金箍棒的形态变化对亮区反应做相应的调色动画,有些区域会有些忽明忽暗的亮度变化,增加真实感。
因为金箍棒的体积非常大,在有巨大形变的过程中会对整个场景造成一定的冲击力,所以艺术家们会匹配剧情的节奏,填加了镜头抖动效果,使画面更加灵活自然。

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比如说金箍棒以悟空手部为中心,不断挤压剥落外壳形成较小体积的金箍棒的过程。所以合成时悟空抱住的金箍棒区域反应最为强烈,以他为中心前后反应渐渐变弱。飞出的金箍棒碎片随着接触空气的时间变长,岩浆部分会慢慢冷却变成岩石。所以合成在调色时需要做出颜色亮度的变化,同样场景中的烟尘石粒和金箍棒冒出的黑烟也要做出相应的变化,使画面更有真实感。


文字作者:王琨
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