千年骚狐的调色心得与案例
2017-07-02 06:21
最近做了一个项目的剪辑和调色,一部音乐微电影。剧本的设定,小清新的颜色风格,导演给我看了好几个他想要的颜色感觉,以及剪辑感觉的片子。
原以为我会搞不定,亚历山大,但拿到素材后,尝试了一个场景的粗剪和调色。结果导演还算满意的。
进入后期,在制片允许后,今天就发个帖子简述下。
等片子上线后,也许会录制个视频的教程。先看下面几个截图。
我做剪辑调色工作并不多,但爱学习爱研究(呵呵~)。每个人都想调出电影般的画面感觉,但往往最难的是自己脑袋里没有一个明确的调色流程和颜色感觉。不过这次我转变了下思路,自己并没有太多调色经验,但是基于调色的技术能力,模仿某个图片颜色的感觉,这个应该是没有问的。
在百度图片中,找了很多“小清新”风格的影片截图,看到适合的场景和人物,并且也喜欢这中感觉。就将它下载来,对比调色。
有时候会觉得,也许是运气的存在,导致某一个画面把颜色调整的很好看,然后以此为基调来调整其他的镜头。今天我用了两个镜头,分别参考四种不同的颜色风格,来尝试。结果都不错。
先看第一个。
颜色风格一(详细)
左侧是log3素材,右侧是效果,头发都改变了颜色,哈哈。不过这个是作为研究练习做的。成片中没要求主要头发颜色。当然了,如果整个成片所有镜头都要给头发染色,我估计也会疯掉的。如果钱到位,也许可以实现,哈~
最右边是所使用的调色工具,Lumetri color 是一级调色,后面的RGB曲线是二级调色,括号中是为了看的明白,我为其重命名内容。很多朋友一位这玩意是个外置插件,好郁闷~。
这个颜色结果是模仿从网上下载的一张图片的颜色。也许是某个视频中吧。不过我喜欢就好。最开始没想着要修改主要的头发颜色。但是忽然觉得如果能做出来,也许可以多挣一份钱。玩笑话,后期头发上色,效果是不如直接染发自然和真实的。而且若灯光不给力你是无法作出好看的颜色的。
灯光可是后期调色的基本保障,有一个好的灯光师,会给你调色加分不少的。当你在调整的时候,就能感觉到灯光的作用了。
Lumetri color 一级校色
最右边工具里,只开启了一级校色(Lumetri color),增加对比饱和等,略微做一些偏色处理。
分别来看lumetri 每个调色参数对应的结果。
曝光是必须高起来的一个参数,因为参考图中基调还是比较明亮的。其次就是高光和阴影,并加强了一些饱和度,这里的饱和度不要加到满意。因为在后面还有一个“饱和度”与自然饱和度的调整。我比较喜欢在饱和度欠一点的时候,通过自然饱和度来补充。会感觉特别真实和舒服,色彩的过度很自然。
调色一定不能只凭眼睛的感觉,一定要借助示波器来辨别。在RGB分量(左侧)示波器中,白场和黑场相对不错,保证了画面的曝光正常。矢量示波器(右侧)中,显示的色彩浓度远远低于广播安全色,整体画面饱和度不是很高,基本属于低饱和。这不重要,我们一级校色,主要是亮度和色彩上的一个均衡。饱和度和二级(人物肤色)后在后面慢慢来搞。
这里调整了饱和度与自然饱和度。比上一张结果,更加艳丽许多
因为画面中,背景是绿色的植物,但并非想作为很鲜艳的绿色。为了提现真实环境,通过色轮,增加了黄色和绿色的一些饱和,并且也让黄色和红色中间的肤色线略微增加了些饱和。这里只是为后面二级肤色做铺垫,参考的是整个画面的颜色,先忽略人物肤色的考虑。
最后就是对高光,中间调,阴影做一些亮度上的调整。
就这样完成了一级校色。
多级调色 RGB曲线
一级二级调色,是一个方法论,而非是某一个工具。这里一定要区分,我所使用的工具,并不是特定用来调整某一级的颜色。只是我习惯了用曲线来调整 。
下面就来对肤色调整,首先是整体增加肤色亮度,这样有助于突出主体。
重要的是肤色的选取,我用辅助颜色校正工具,对肤色进行提取,并使用蒙板工具做选区。
截图中“结尾柔和度”调整的是取色边缘的模糊度,只是为了看到清楚,我将模糊度设置为0。
模糊度在于尽量让想要调整的区域编程纯白的,因为在取色过程中,避免不了想要的区域会有一些去除不掉的黑色,这需要考虑到背景的因素。是一种博弈,如果想要的区域纯白,那么背景通常也会被选择很多白色的区域。所以为了取一个中间结果,用模糊来平衡。
最后是将背景压暗,使用使用一个选区,排除主题位置,将其余的部分变暗一些,并增加点对比度。注意,选区已经勾选了反选命令。
曲线中只调整了亮度通道,背景纯绿色植物,所以也让红色降低一点,获得更多一些的绿色。
最后和肤色调整的方法一样,用新的一个RGB曲线,来调整头发的颜色。用蒙板,配合颜色拾取来处理。
就这样获得与参考图匹配的颜色。
以上是一个案例的详细分析,后面的截图,和之前的方法一直。只是对于不同的镜头,在颜色的拾取,和蒙板的做法上有些不同,大体的方向,都是无二的。
以这个参考图,我又做了另一个镜头的尝试,只是环境变成 了室内的。
一个人变成了四个人,最右边的两个人我把头发都偏向了红色。二级调色,对选区是需要做跟踪的,PR里的真的很慢。我一般都是手动调整。因为用了RGB曲线中的“辅助颜色校正”工具,所以精确的选区由它来完成。使用蒙板,是尽可能的减小背景中被影响的区域
颜色风格二
好啦,再看第二个颜色风格。
嗯,这是偏冷色的。相信也有很多同学喜欢。而且作为室外,也是不错的选择。
发现很多音乐MV中,用的是这种调调。
嗯,这是原图和效果图对比。
这是对应的RGB分量示波器,和矢量示波器。
再看一个相同风格的不同镜头。
哈哈,还不错哈。
颜色风格三
先看第一个镜头
在看另一个镜头
因为环境太不一样了,所以做颜色匹配有点困难。只能跟着感觉走了。
颜色风格四
直接看图,就不描述了。这回参考《西部世界》的一个截图调整。
也许是因为前期拍摄时,布光是感觉已定的“小清新”基调。所以我在调整的时候,总是有些尴尬。调整出来的颜色总觉得是匹配不上参考图。那就这样吧。
在剧情中,有一个场景,用投影投射出星空的画面,并且女主站在画面中间。这个镜头把我搞惨了,不看画面你是不知道。来体会下~
这是素材和效果图。可能还么有太大的感觉。看看一级校色后,肤色成啥了。
右边的是一级校色结果,看女主皮肤,这完全是绿巨人的方向嘛。这还没干增加饱和度呢。要不然毁了我心中女主的形象了。哈哈~。
总结
熟能生巧,不论是前期后期,都需要多学多练。以前没有好的素材(log),只能用单反的mov练习。多少是有些不爽。不过近期感谢我的好哥们,他是学导演出身,正好与我搭档。这部片子就是他介绍我做后期的。得意让我有发挥余地。哈哈。
来几个拍摄现场吧。
更多内容请访问我博客地址:http://fox-studio.net/33384.html
如果您觉得满意,欢迎来寻合作。
微信:fox-studio(千年骚狐)
原以为我会搞不定,亚历山大,但拿到素材后,尝试了一个场景的粗剪和调色。结果导演还算满意的。
进入后期,在制片允许后,今天就发个帖子简述下。
等片子上线后,也许会录制个视频的教程。先看下面几个截图。
我做剪辑调色工作并不多,但爱学习爱研究(呵呵~)。每个人都想调出电影般的画面感觉,但往往最难的是自己脑袋里没有一个明确的调色流程和颜色感觉。不过这次我转变了下思路,自己并没有太多调色经验,但是基于调色的技术能力,模仿某个图片颜色的感觉,这个应该是没有问的。
在百度图片中,找了很多“小清新”风格的影片截图,看到适合的场景和人物,并且也喜欢这中感觉。就将它下载来,对比调色。
有时候会觉得,也许是运气的存在,导致某一个画面把颜色调整的很好看,然后以此为基调来调整其他的镜头。今天我用了两个镜头,分别参考四种不同的颜色风格,来尝试。结果都不错。
先看第一个。
颜色风格一(详细)
左侧是log3素材,右侧是效果,头发都改变了颜色,哈哈。不过这个是作为研究练习做的。成片中没要求主要头发颜色。当然了,如果整个成片所有镜头都要给头发染色,我估计也会疯掉的。如果钱到位,也许可以实现,哈~
最右边是所使用的调色工具,Lumetri color 是一级调色,后面的RGB曲线是二级调色,括号中是为了看的明白,我为其重命名内容。很多朋友一位这玩意是个外置插件,好郁闷~。
这个颜色结果是模仿从网上下载的一张图片的颜色。也许是某个视频中吧。不过我喜欢就好。最开始没想着要修改主要的头发颜色。但是忽然觉得如果能做出来,也许可以多挣一份钱。玩笑话,后期头发上色,效果是不如直接染发自然和真实的。而且若灯光不给力你是无法作出好看的颜色的。
灯光可是后期调色的基本保障,有一个好的灯光师,会给你调色加分不少的。当你在调整的时候,就能感觉到灯光的作用了。
Lumetri color 一级校色
最右边工具里,只开启了一级校色(Lumetri color),增加对比饱和等,略微做一些偏色处理。
分别来看lumetri 每个调色参数对应的结果。
曝光是必须高起来的一个参数,因为参考图中基调还是比较明亮的。其次就是高光和阴影,并加强了一些饱和度,这里的饱和度不要加到满意。因为在后面还有一个“饱和度”与自然饱和度的调整。我比较喜欢在饱和度欠一点的时候,通过自然饱和度来补充。会感觉特别真实和舒服,色彩的过度很自然。
调色一定不能只凭眼睛的感觉,一定要借助示波器来辨别。在RGB分量(左侧)示波器中,白场和黑场相对不错,保证了画面的曝光正常。矢量示波器(右侧)中,显示的色彩浓度远远低于广播安全色,整体画面饱和度不是很高,基本属于低饱和。这不重要,我们一级校色,主要是亮度和色彩上的一个均衡。饱和度和二级(人物肤色)后在后面慢慢来搞。
这里调整了饱和度与自然饱和度。比上一张结果,更加艳丽许多
因为画面中,背景是绿色的植物,但并非想作为很鲜艳的绿色。为了提现真实环境,通过色轮,增加了黄色和绿色的一些饱和,并且也让黄色和红色中间的肤色线略微增加了些饱和。这里只是为后面二级肤色做铺垫,参考的是整个画面的颜色,先忽略人物肤色的考虑。
最后就是对高光,中间调,阴影做一些亮度上的调整。
就这样完成了一级校色。
多级调色 RGB曲线
一级二级调色,是一个方法论,而非是某一个工具。这里一定要区分,我所使用的工具,并不是特定用来调整某一级的颜色。只是我习惯了用曲线来调整 。
下面就来对肤色调整,首先是整体增加肤色亮度,这样有助于突出主体。
重要的是肤色的选取,我用辅助颜色校正工具,对肤色进行提取,并使用蒙板工具做选区。
截图中“结尾柔和度”调整的是取色边缘的模糊度,只是为了看到清楚,我将模糊度设置为0。
模糊度在于尽量让想要调整的区域编程纯白的,因为在取色过程中,避免不了想要的区域会有一些去除不掉的黑色,这需要考虑到背景的因素。是一种博弈,如果想要的区域纯白,那么背景通常也会被选择很多白色的区域。所以为了取一个中间结果,用模糊来平衡。
最后是将背景压暗,使用使用一个选区,排除主题位置,将其余的部分变暗一些,并增加点对比度。注意,选区已经勾选了反选命令。
曲线中只调整了亮度通道,背景纯绿色植物,所以也让红色降低一点,获得更多一些的绿色。
最后和肤色调整的方法一样,用新的一个RGB曲线,来调整头发的颜色。用蒙板,配合颜色拾取来处理。
就这样获得与参考图匹配的颜色。
以上是一个案例的详细分析,后面的截图,和之前的方法一直。只是对于不同的镜头,在颜色的拾取,和蒙板的做法上有些不同,大体的方向,都是无二的。
以这个参考图,我又做了另一个镜头的尝试,只是环境变成 了室内的。
一个人变成了四个人,最右边的两个人我把头发都偏向了红色。二级调色,对选区是需要做跟踪的,PR里的真的很慢。我一般都是手动调整。因为用了RGB曲线中的“辅助颜色校正”工具,所以精确的选区由它来完成。使用蒙板,是尽可能的减小背景中被影响的区域
颜色风格二
好啦,再看第二个颜色风格。
嗯,这是偏冷色的。相信也有很多同学喜欢。而且作为室外,也是不错的选择。
发现很多音乐MV中,用的是这种调调。
嗯,这是原图和效果图对比。
这是对应的RGB分量示波器,和矢量示波器。
再看一个相同风格的不同镜头。
哈哈,还不错哈。
颜色风格三
先看第一个镜头
在看另一个镜头
因为环境太不一样了,所以做颜色匹配有点困难。只能跟着感觉走了。
颜色风格四
直接看图,就不描述了。这回参考《西部世界》的一个截图调整。
也许是因为前期拍摄时,布光是感觉已定的“小清新”基调。所以我在调整的时候,总是有些尴尬。调整出来的颜色总觉得是匹配不上参考图。那就这样吧。
在剧情中,有一个场景,用投影投射出星空的画面,并且女主站在画面中间。这个镜头把我搞惨了,不看画面你是不知道。来体会下~
这是素材和效果图。可能还么有太大的感觉。看看一级校色后,肤色成啥了。
右边的是一级校色结果,看女主皮肤,这完全是绿巨人的方向嘛。这还没干增加饱和度呢。要不然毁了我心中女主的形象了。哈哈~。
总结
熟能生巧,不论是前期后期,都需要多学多练。以前没有好的素材(log),只能用单反的mov练习。多少是有些不爽。不过近期感谢我的好哥们,他是学导演出身,正好与我搭档。这部片子就是他介绍我做后期的。得意让我有发挥余地。哈哈。
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