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2017-06-28 16:37
大家还记得之前的逆天广告加得乐的水动力吗? 我们有幸采访到了百忙中的导演james Medcraft,再来见识一下他的作品


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下面是我们对导演james的独家采访

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1,网上都说你们用了6个月拍摄,真正拍摄用了多久?
james:这个我看很多报道都误会了,我们其实用了6个月来做事前准备,所以这允许我们在片场只拍了11天,其中5天是真正拍摄,其他的6天都是在建场景,灯光以及调试。
2,那这个创意是来自哪里? 怎么选择了这样一种创作形式?
james:好,谢谢你们找到我的团队,这个“水动力”项目是由加得乐公司委任UNIT9制作的,unit9公司和这个项目的导演当初邀请我来指导这个项目,希望我可以在技术层面让这个idea可以完美呈现,早前我们就意识到这是一个非常不寻常的项目——它需要做非常非常多的研究还有实验,要用最尖端的技术不难,难得是尖端技术加上表现手法相对传统,这就是一个很有趣的组合,也是一个完全崭新的图片技术的需求,加得乐公司找到我们问了一个问题: “这样子可能吗” 。他们是有一个大概的概念,但完全没有把握如何做甚至到底能不能做。所以可想而知,我们当时的起点就是这样,有着过山车般的理念和现实层面的冲突。
我的工作背景一直是比较多样化的,我最初是在伦敦印刷学院的排印,在这期间我却拍了几部包含不同摄影技巧的短片,之后我又在United Visual Artists(伦敦)公司作为导演和摄影师工作了6年,在UVA我们有和光线各种接触的经验,我发现有些很难被传达到镜头上,所以多年为了捕捉到要求中的气氛我自己研究出了不少自己的摄影器材和技巧(器材都发明了)
我对用不许寻常法表达图像制作非常有热情,这也是这么多年我的一个摄影艺术的一个演变进程。“水动力”广告其实就该算得上我之前所有的经验的一个非常有意义的集合吧。


3, 哈哈,那这过程中有没有什么难题呢,又是如何解决当中遇到的难题的呢?
james: 哈哈自夸一下,我们有6个月来开展我们的技术,这足够长了,所以说实话,当中并没有真的难题。要是有人给你6个月让你拍个广告你还说有难题,那反而不对了。

4, 那我们来问些技术问题,在整个系统里,多少滴水滴可以控制着同时落下?(广告中看出我们肉眼可见无数水滴滴落很震撼)
james:我们当时启用了2048个电脑控制的滴水器,每一个滴水器精确到每10毫秒滴一滴水——从而制造出一个由水滴形成的3d量体。机器被挂在了离地面3米左右得放所以我们制造出一个人形的图像。

5,3D动作捕捉生成的模型是否还要进行分层切片来匹配水滴控制系统的水滴数量?
james:(这个问的很专业啊,笑)这个3d虚拟人像其实是从一个真人的动作捕捉中获取的,我们找了一个真的运动员来拍,然后用我们自己开发的一个程序把他转换成了虚拟人像,然后程序把这个3d成像分成了垂直的很多切片,接着控制滴水器开或者关来穿造出我们想要的样子。

6,如何解决相机、闪光灯、水滴控制器、motion control之间的联动,是不是专门开发了相关的软件。
james:我们定制了一个工作流程来捕捉这些水滴,这在动作图像领域从来没有过,一开始我们用新Alexa65来拍,大的动作场景则用阿莱,然后我们用Broncolor高速闪光灯去捕捉1/8000秒的水滴,这是当时唯一可以做到这样冻结水滴动作而不会产生模糊感的闪光组合,后开我们又订制了自己的控制开关盒,最初是用来控制释放水滴,接着在摄影机开始拍的时候开始控制火花,开关盒可以取消水滴的释放和闪光,主要是为了适应闪光的时候水滴的位置。动作控制也是有这个动作开关盒来控制的(万能开关盒),当一个新的框架被捕捉到时,动作捕捉机器人就会移动到这个镜头的位置,所以以至于这整个影片是一个非常先进的定格动画和间隔拍摄的过程。

7, 哈哈,那这过程中有没有什么难题呢,又是如何解决当中遇到的难题的呢?
james: 哈哈自夸一下,我们有6个月来开展我们的技术,这足够长了,所以说实话,当中并没有真的难题。要是有人给你6个月让你拍个广告你还说有难题,那反而不对了。


8,有一部分慢动作水滴拍摄是用摄像机拍的,是用的什么摄像机呢?什么镜头?
james: 我们全部是用阿莱的Alexa65摄像机,   以及阿莱 Master Prime镜头。

9,团队是什么样子的?
james:啊,这个我必须要表扬,我们有一支极度有才而由经验丰富的团队,我们有电子工程师,机械工程师,编程,光线技术员,特效技术师,这些所有人都是我们能完成如此好质量的广告的不可或缺。


好的 非常感谢带来了独家新闻。
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