朱峰讲授:如何制作故事版(上集),电影把故事讲好全靠它

2017-05-05 11:06
从这一集开始,我将会讲一些我们公司具体的工作内容。由于我们进行的项目正在拍摄或制作,都还保密阶段,不能透露,那我会先用一些其他剧本案例来讲,这一集想仔细讲一下我们如何制作故事板(分镜)。

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不要错过下面的动态故事板哦,它可以直观清晰地让我们看到故事板能在制作前期带来的“电影效果”。

                                                  下面为I AM LEGEND 动态故事板欣赏
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                                                      下面为LEGEND 动态故事板欣赏
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想知道这些精彩的动态故事板是如何制作出来的吗?请点击上面朱峰讲授故事板的视频。不方便看视频的小伙伴,可以先浏览下面视频摘要:

                                                    故事板是什么?电影把故事讲好都靠它
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故事板,通俗的讲就是用画面讲故事,和漫画有点像,但它会把镜头表现和拍电影的概念放进去,用镜头连起来推进情节发展。

故事板是电影前期制作中非常重要的环节
。读文字剧本时一百个人也许有一百种想象,但从故事板和设计图开始,电影的整个方向和风格都会清晰起来。这样拍摄素材和后期特效制作时也会有清晰的方向。所以故事板做好会帮电影省很多的成本和时间

大家一般认为故事板是特效镜头必有的辅助。但实际上无论是否有特效,尤其是故事情节复杂的电影(有很多CG和场景),如果没有故事板就可能会浪费很多拍摄时间去设定镜头。所以故事板是高效拍电影的重要手段

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                                                 故事板的制作(画分镜)将镜头连起来讲故事
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制作故事板的一般流程:

读剧本——与导演一起做文字分镜——根据文字分镜画故事板草稿——导演确认故事板草稿——细化静帧故事版——根据导演想要的故事节奏剪辑做成动态故事版

制作故事板并不是一个简单的过程,流程也相对复杂。因为故事板的重要性,一部电影一般会需要2~4个月来做故事板,好莱坞有时甚至会用一年的时间去打磨。具体时间与电影复杂程度有关。如果CG量很多,镜头就需要分得很细。

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                                                           制作故事板第一步:读剧本
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读剧本很重要,只读一两遍都不够。必须知道这个故事在讲什么,方向是什么,而且要找到提示分镜的关键词。另外每个导演也都会有自己的风格和想法,所以我们会先和导演讨论,大家一起做文字分镜。

故事板最难的一步是讲故事,即将剧本文字视觉化,一开始只需画草图,要体现出镜头的概念。等导演确定好故事板,再进行细化

在好莱坞剧本有很多种写法,有人喜欢把分镜写出来,即已有大概方向;也有没有具体分镜提示的剧本。《我是传奇》(I Am Legend)和《诡秘怪谈》(Legend)就分别是这两种。另外题材上,前者更偏写实,后者幻想的程度多一点,是两个感受完全不同的故事,所以分镜方式也会有差别。

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                                                              如何让故事板更有吸引力 \"\"

下面会分别以这两个剧本为例讲解故事板制作。现在好莱坞喜欢翻拍经典电影,这两个恰好都是很老的剧本,那我们就试着将它们翻拍成2019年的电影。因为现在电影技术更好了,所以还可以加一些可以辅助剧情的镜头。

下面是我画的草图,虽然粗糙但在一开始完全够用。画故事板需要速度很快,它的重点在“用”,而不是“赏”。在确定好故事板后,再进行细化。

I Am Legend

剧本略读:影片一开场,唯一的幸存者开车在回家的路上,遇到吸血鬼僵尸。(剧本应该细读,但考虑篇幅这里只简单带过。)

故事板详解:

电影画面如何开头,一般会有两种方式:软开戏,镜头很静,变化慢,让观众慢慢融入电影营造的氛围;冷开戏(Cold open),以事件突然发生为开始,直接进故事。

所以第一个镜头,可以给出电影风格、年代、故事背景等概念,以此引导观众进入电影情境中。所以我在最前面加入了航拍镜头:山、好莱坞的牌子、老房子、街道等,给出20世纪中后期洛杉矶的感觉。

随后几个镜头由远及近,依旧烘托旧时洛杉矶氛围,并用细节暗示环境的怪异,引发观众好奇:草很长,房子破旧,车生锈了,轮胎瘪了,一个人影也没有。

每个镜头前后关联,顺畅连接,观众也会随着镜头一步步走进电影的世界中

观众开始好奇,所以后面镜头给出答案的同时也会牢牢抓住了观众的注意力。制造悬念对电影是否好看有很大作用

突然出现一辆跑车。这里可以利用镜头制造悬念,不直接切入主人公镜头,而是先给车特写,再引入可以体现主人公特点的元素。引导观众猜测这会是什么样的人。

故事板用视觉效果诠释电影风格,具有冲击力、炫酷的镜头也会成为电影卖点。比如这段镜头:刹车,车刚好停在镜头前(视觉);主人公冲着镜头突然开枪(悬念,为什么开枪);反拍,从主人公角度看去,前面房子里有一个黑色的影子(答案);玻璃被打破,“啪”的一声;切回主人公,枪口在冒烟,挡住了他的脸,很酷(卖点镜头)。

另外,镜头前后的关联是故事板讲故事很重要的逻辑。如:中景,车正开出镜头——镜头上摇,远景,夕阳,交代时间——夕阳,再次提醒时间——手表特写,交代具体时间——主人公边开车边看表,着急的表情——车在路上开,速度很快——车里时速表盘的特写,再次强调速度,制造紧迫感……

车慢慢停下来。这里会给一个安静的镜头,甚至可以感受到风吹草动。为什么?电影讲故事节奏很重要。从一个很紧张的镜头过来,需要给观众一个喘息的时间,因为下一个镜头会更紧张。如果直接进行下一个镜头,效果一定会大大折扣。另外这一镜头也在交代即将发生事件的环境

突然一个吸血鬼僵尸跳落在发动机罩上,一声巨响。镜头给出具有冲击力的特写(卖点)。随后主人公开枪,吸血鬼僵尸被射杀飞起,这个可以拍得很酷(卖点)。

                                                                                                                                                 步骤一:画草图
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                       ,                                                                                                        
                                                                                                                                     步骤二:用3D画故事板
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                                                                                                                                步骤三:细化的静帧故事板
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Legend

剧本略读:神秘的森林,有一匹头上长角的神奇白马(白色独角兽),几个怪物想要抓它。

故事板解析摘要:

晚上。神秘的树林。很安静。小动物都在往上看(悬念)。然后镜头从动物的角度给出(答案):森林里小河边,有一匹漂亮的白马(卖点)。这样有悬念的开篇很重要。而且在制作故事板时,可以利用细节镜头来交代人物性格

在制作故事板时,可以利用细节镜头来交代人物性格。如这个故事板中,白马的角上停着几只小鸟,怪物伸出长舌吃昆虫。

另外,“动作—反应”的模式是镜头前后的关联之一。如怪物和小猪对视(动作),小猪尖叫着逃跑(反应兼动作),小动物们分散逃离(反应兼动作)……

在小猪逃跑之前,镜头节奏一直比较慢,是为了让观众完全融入到故事中。然后节奏再开始变快。

有时需要镜头给一个中景做情节交代。如下面,马跑掉后怪物们到河边扑了空。

当两个怪物在争抢羽毛。怪物的老大看到他们背对他在做些什么。镜头切到怪物老大的角度,可以让观众以第一视角感受角色心理

两个怪物对羽毛拉扯。镜头特写用刀也割不断羽毛。交代白马羽毛很神奇,暗示白马的与众不同。

                                                                                                                                                                 草图
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                                                                                                                                             最后的静帧故事板
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OK。这一集故事板就先讲到这里。下一集我们会仔细讲一下怎么做故事板和一些分镜技巧,这些镜头的作用和卖点,以及怎么利用故事板去帮助美术置景和特效,让导演和制片在前期就看到CG量。谢谢大家。

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