PR/AE CC2017 新功能简介&速度测试
2016-11-03 18:33
Adobe在昨天带来了Creative Cloud全系列的更新,将这个版本定名为CC2017,最近的定名一直很迷,上一个版本还是CC2015.3,现在直接2017了,2016去哪了?!?!估计和版权或者商标纠纷有关。不管怎么样,这次更新还是有不少非常有意思的改进,我就和各位简单讲讲PR和AE的一些功能改进。
首先是新的,非常好看的开启界面
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PR&AE共通新功能:
首先PR和AE都开放了团队合作Beta版本,Adobe过去其实也尝试过团队合作功能,Adobe Anywhere,很不幸,那个功能开发的太烂,而且还要单独授权收费,所以就迅速gg了。第一眼看过去现在的新团队协作功能显然是吸取了教训,集成的非常的好,只需要在PR或者AE的编辑界面一点,就可以直接将当前的工程文件转化为团队协作文件。需要注意的是,具有动态链接的工程不能转化为团队文件。
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当然,这只是第一眼。当我兴致勃勃准备尝试的时候,我看到了这个
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什么,不能创建?!我感觉一阵凉意滑过,于是立刻去Adobe官网仔细读了发布说明,我看到了这么一段话
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嗯,你需要Adobe企业账户或者CC团队合作账户才能使用,我回头看了一眼我的账户
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学生特价……
原来这功能还是特么要钱啊!!
--------------------------------------
这实在是让我非常郁闷,不管咋样,看看别的改进,先来看看AE的
首先打开之后看到的第一眼就是
全新的UI!
等等!


为什么关键帧也变成扁平化了!根本看不清好么!
没事,别的看起来都挺好的,其实我挺喜欢这种圆滑的风格的,尤其是转轮拉杆那些,看起来明显舒服了点。
--------------------------------
创建合成的时候很容易就能看到现在多了个3D设置界面,没错,现在你可以选择渲染器了。
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这次AE加入了C4D的渲染引擎,理论上会相比AE的RT(光线追踪)快很多,说到AE的RT渲染速度我就想说:
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于是我就打开了C4D渲染引擎开始了测试,一个非常简单的挤出字体,双聚光灯开启投影,简单摄像机移动,渲染速度是
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0.409一帧每秒?!这啥情况,怎么感觉和RT没差多少啊?!
哦,原来还有个质量设定,拉到最低试试
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
1.192帧每秒,渲染质量也明显下降,adobe,谢谢你了。
有的朋友可能想说,这一定是你的机子不好,所以才会这样,既然这是CPU渲染器,那我就自报家门
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嗯
-------------------------------------------
作为对比,我使用AK大神团队开发的Element3D,使用GPU渲染器的这个插件来试试(渲染显卡为980TI):
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
光线追踪,采样2,17帧每秒,接近实时,开启反射和AO,以及加上材质后,仍然有5.6帧每秒
Adobe的这个更新真棒!
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------------------------------------------------
除了这个以外还有一些别的比较散的功能,比如说更快的回放速度,以及更快的动态链接速度,动态链接速度我等会会在PR的简介提到,我们先来看一下回放速度。
BMPCC 1080P Prores 422HQ
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没错,确实快了非常多,才刚放了3秒视频就缓存完成了,全部实时回放,非常快。现在来看下4K
C300 MarkII XFAVC 410mbps 10bit 422
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嗯,扑街了,不过可以理解,因为在PR有时候也会掉帧,试试索尼xavcs 4K
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很不错,完全实时回放,因为这个作品是在去年12月完成的,我很清楚记得当初只有8帧左右的回放,快了很多。接下来看看Raw:
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直接扑街,原因未知,是从ssd里直接回放的
--------------------------------------
AE总的来说让我觉得有用的改进只有回放方面,别的什么新的渲染器,新的时间重映射,新的脚本等等都没感觉到区别。
--------------------------------------
现在看看PR,新的UI,非常不错
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听说现在的字幕功能被改进了,先尝试一下
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可以
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再次尝试并没有死机,看来只是个别情况,不过字幕确实改进了很多,可以自由拖拽位置,添加,总的来说使用起来不是很别扭,但是还是那些专业字幕软件插件比如Arctime方便得多。
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二级调色好像改进了一小点,但是没有特别大的区别,选区似乎更容易被选中了
接下来是两个最大的改进
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新的键盘快捷键设置界面,可视化!这个实在太有用了,比过去的查找功能方便太多了
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新的集成在PR的Audition音频效果器,这个实在是太好了,过去PR的效果器实在是太太太老太差了,现在终于有了audition的效果器,实测降噪与EQ等等效果均大大提升
-----------------------------
别的一些PR新功能就是VR自动识别,字体识别,更快的回放(没啥感觉),以及动态链接加速
动态链接加速这个感觉特别明显,速度上感觉比以前快了非常的多,以这个较大的工程作为参照,这个工程有比较多的动态链接,过去处理的时候非常的卡顿,现在回放基本实时,即使里面有些比较复杂的ae关键帧动画

---------------------------------------------
总的来说Adobe这次对于Pr&Ae的更新在速度上提升非常明显(除了AE的坑爹3D),别的没有特别大的提升,Pr的Au音频效果器还是非常好的。所以现在其实可以看到一个有趣的现象,Adobe当初一直在强调软件间的链接,现在我们却能看到Adobe在努力把各个东西整合进Pr这个NLE里面,无论是Sg还是Au,我觉得其实都有可能在将来完全成为pr的一部分。软件之间的互联当然不错,但是最好的情况还是能够在一个软件里完成所有的工作。
希望各位喜欢这期简单的CC2017概览,有兴趣看更多PR&AE教程/设备评测的话,欢迎订阅优酷影视飓风频道。
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首先是新的,非常好看的开启界面
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PR&AE共通新功能:
首先PR和AE都开放了团队合作Beta版本,Adobe过去其实也尝试过团队合作功能,Adobe Anywhere,很不幸,那个功能开发的太烂,而且还要单独授权收费,所以就迅速gg了。第一眼看过去现在的新团队协作功能显然是吸取了教训,集成的非常的好,只需要在PR或者AE的编辑界面一点,就可以直接将当前的工程文件转化为团队协作文件。需要注意的是,具有动态链接的工程不能转化为团队文件。
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当然,这只是第一眼。当我兴致勃勃准备尝试的时候,我看到了这个
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什么,不能创建?!我感觉一阵凉意滑过,于是立刻去Adobe官网仔细读了发布说明,我看到了这么一段话
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嗯,你需要Adobe企业账户或者CC团队合作账户才能使用,我回头看了一眼我的账户
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学生特价……
原来这功能还是特么要钱啊!!
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这实在是让我非常郁闷,不管咋样,看看别的改进,先来看看AE的
首先打开之后看到的第一眼就是
全新的UI!
等等!
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为什么关键帧也变成扁平化了!根本看不清好么!
没事,别的看起来都挺好的,其实我挺喜欢这种圆滑的风格的,尤其是转轮拉杆那些,看起来明显舒服了点。
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创建合成的时候很容易就能看到现在多了个3D设置界面,没错,现在你可以选择渲染器了。
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这次AE加入了C4D的渲染引擎,理论上会相比AE的RT(光线追踪)快很多,说到AE的RT渲染速度我就想说:
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于是我就打开了C4D渲染引擎开始了测试,一个非常简单的挤出字体,双聚光灯开启投影,简单摄像机移动,渲染速度是
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0.409一帧每秒?!这啥情况,怎么感觉和RT没差多少啊?!
哦,原来还有个质量设定,拉到最低试试
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1.192帧每秒,渲染质量也明显下降,adobe,谢谢你了。
有的朋友可能想说,这一定是你的机子不好,所以才会这样,既然这是CPU渲染器,那我就自报家门
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嗯
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作为对比,我使用AK大神团队开发的Element3D,使用GPU渲染器的这个插件来试试(渲染显卡为980TI):
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光线追踪,采样2,17帧每秒,接近实时,开启反射和AO,以及加上材质后,仍然有5.6帧每秒
Adobe的这个更新真棒!
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除了这个以外还有一些别的比较散的功能,比如说更快的回放速度,以及更快的动态链接速度,动态链接速度我等会会在PR的简介提到,我们先来看一下回放速度。
BMPCC 1080P Prores 422HQ
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没错,确实快了非常多,才刚放了3秒视频就缓存完成了,全部实时回放,非常快。现在来看下4K
C300 MarkII XFAVC 410mbps 10bit 422
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嗯,扑街了,不过可以理解,因为在PR有时候也会掉帧,试试索尼xavcs 4K
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很不错,完全实时回放,因为这个作品是在去年12月完成的,我很清楚记得当初只有8帧左右的回放,快了很多。接下来看看Raw:
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直接扑街,原因未知,是从ssd里直接回放的
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AE总的来说让我觉得有用的改进只有回放方面,别的什么新的渲染器,新的时间重映射,新的脚本等等都没感觉到区别。
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现在看看PR,新的UI,非常不错
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听说现在的字幕功能被改进了,先尝试一下
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可以
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再次尝试并没有死机,看来只是个别情况,不过字幕确实改进了很多,可以自由拖拽位置,添加,总的来说使用起来不是很别扭,但是还是那些专业字幕软件插件比如Arctime方便得多。
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二级调色好像改进了一小点,但是没有特别大的区别,选区似乎更容易被选中了
接下来是两个最大的改进
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新的键盘快捷键设置界面,可视化!这个实在太有用了,比过去的查找功能方便太多了
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新的集成在PR的Audition音频效果器,这个实在是太好了,过去PR的效果器实在是太太太老太差了,现在终于有了audition的效果器,实测降噪与EQ等等效果均大大提升
-----------------------------
别的一些PR新功能就是VR自动识别,字体识别,更快的回放(没啥感觉),以及动态链接加速
动态链接加速这个感觉特别明显,速度上感觉比以前快了非常的多,以这个较大的工程作为参照,这个工程有比较多的动态链接,过去处理的时候非常的卡顿,现在回放基本实时,即使里面有些比较复杂的ae关键帧动画
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总的来说Adobe这次对于Pr&Ae的更新在速度上提升非常明显(除了AE的坑爹3D),别的没有特别大的提升,Pr的Au音频效果器还是非常好的。所以现在其实可以看到一个有趣的现象,Adobe当初一直在强调软件间的链接,现在我们却能看到Adobe在努力把各个东西整合进Pr这个NLE里面,无论是Sg还是Au,我觉得其实都有可能在将来完全成为pr的一部分。软件之间的互联当然不错,但是最好的情况还是能够在一个软件里完成所有的工作。
希望各位喜欢这期简单的CC2017概览,有兴趣看更多PR&AE教程/设备评测的话,欢迎订阅优酷影视飓风频道。
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