课程辑录 | 董瑷珲:VR内容制作与商业运用

2016-10-24 15:53


由影视工业网拍片学院与威锐影业联合出品的《VR内容制作与商业运用》于10月16至17日进行为期两天的线下精品课程。课程分四大板块:1、设备使用以及实战运用 2、介绍分享VR影视后期制作经验 3、总结影片案例分析影片叙事语言以及制片经验 4、邀请嘉宾交流分析具有实战的商业案例

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●董瑷珲老师给大家介绍课程体系传统影视结合VR所面临的机遇与挑战;探索VR可能的盈利模式也渠道;VR技术与艺术的契合点。董老师给大家娓娓道来。




OZO、RED、gopro解决方案

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王老师主持设备方面课程从VR设备基础领域、拍摄的实战操作结合具体领域深入浅出的分析和传授。




后期Unity、nuke合成

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马老师手把手演示影视后期与VR后期的结合是一个全新领域。针对当下VR后期软件不断更新的步伐,马老师给大家分享了几套常用的实战型软件。




《全侦探》《伏击》《达芬奇》的叙事手法

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董老师分享制作经验VR内容匮乏,作品却爆款是当下大家所要面对的事实。董老师的通过实际操作案例,给大家从剧本策划、叙事逻辑、视觉引导、演员表演,机位调度等手法上给大家分析。




全景直播、游戏CG虚拟引擎的商业案例

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sandman工作室的楼老师,分享VR的游戏交互叙事

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米多娱乐的杨老师,分享直播领域的心得sandman工作室的楼老师,分享VR的游戏交互叙事


2016年是虚拟现实元年,也恰逢中国境界结构调整阵痛期,VR产业面临重大发展机遇和极为严峻的挑战,产业开拓者迎来曙光之后,仍然面临前所未有的艰难。VR从某个维度来看,并不是是个简单的产业,它像互联网一样,试一次系统性变革,并与传统产业融合,形成社会变革强大动力。未来已来,愿更多有志于这个产业创新者与威锐一同创造VR事业的未来。对于参与我们线下课程的同学而言,这是一个值得我们奋斗终生的事业。



【VR内容制作与商业应用】学习社群,热招中~
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· 学习理念:以实战练习为核心,辅助导师视频讲解与专属问答。
· 报名学员无需具备任何VR专业知识及经验。



一. 完整学习周期为3个月

▸ 通过作业练习及辅助视频资料,进行25个系统知识点的学习,了解并掌握VR影视创作与商业的基本原则。

▸ 案例分析:通过国内外经典的VR影视内容案例进行全面的剖析和研究,掌握VR影视内容创作的“语言”。

▸ 大量国内外经典VR影视内容汇总,资料收集,方便线上查找相关技术和数据资料,解决应用中的问题。

▸ 完成实践作业,提出应用过程中的问题,获得老师批阅以及应用解决方案支持。



一. 实战训练:2天密集Workshop线下实训(25个课时)

▸ VR终端设备(HTC,OCULUS,眼镜盒子)现场实时体验和互动学习

▸ VR拍摄设备(电影级,OZO,GOPRO,一体机)的使用技巧和工作流程实践。

▸ 实战案例分析学习,掌握业界第一手技能技巧。

▸ 商业和技术资源整合和对接,嫁接学员和海内外师资资源平台。

▸ 向行业大咖嘉宾提出问题,进行创业发展会诊。

▸ 线下预计开课时间:(学员在三个月学习时间内可以自由选择线下时间)



* 10月15-16日 【北京已开】

上海和广州也将相继进行线下课程

(具体时间根据各地学员情况而定,学员可以选择任意地点进行线下学习,其他地区待定)

详情咨询学院君微信:185-1321-8196




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