建言 | 做VR,还要多修行

2016-10-21 14:17
在虚拟现实的潮流下,影视动画也将出现革命性变化。当下以内容的形式涉足VR领域其实是个不错的选择,看看在动画历史上屡创奇迹皮克斯公司,他们都在酝酿的一场“虚拟现实领域的皮克斯”的角逐。

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就最近RoadtoVR报道,由康卡斯特风险投资公司领投,HTC、三星、切宁集团、Advancit Capital、Freelands Ventures以及Zynga联合创始人Mark Pincus和Paypal联合创始人Peter Thiel参投的虚拟现实动画工作室Baobab获600万美元A轮投资,本次的投资更有寻找虚拟现实领域的皮克斯的味道,Baobab也将在虚拟现实动画领域与Oculus旗下的Oculus Story Studio 故事工作室展开竞争。

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前有高山、后有追兵。本来生意也不好做,好不容易有一个融资爆点出现,各路PGC团队们眼看着就馋。随着《Invasion》要改编成大电影,这样的路数马上又会有人说:VR短片IP要逆袭了,大家都称自己的VR作品就是IP——仔细想想只有VR从业者知道的作品,怎么可能叫IP?所以,盼着其他公司改编自家VR作品的同学可以先歇了,即使有公司看上你的VR作品,想要改编,也一定是因为你之前足够深厚的履历,或者够质量的作品。这些的前提,就是需要不断的充电和学习。

先来看看人家的履历

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Maureen Fan,Baobab的首席执行官/创始人之一,纽约大学和斯坦福图形实验室的项目,在皮克斯公司实习, The Dam Keeper的制造,以及一个在2015年第87届奥斯卡奖提名的动画短片,虽然她有着傲人的斯坦福大学和哈佛大学商学院的学位,并在ebay担任多个职位后于Zynga游戏部门任职六年。她从产品经理通过排名上升到副总裁证实了她是一个精明的企业家的女商人。她所涉及的这些广泛的事务仅仅只是她在电影制作和动画方面创造力的一点点体现。

再来看看人家的能力

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Baobab拥有一个梦幻团队,成员们都来自皮克斯、迪士尼和梦工厂。她与埃里克·达内尔(他因在梦工厂担任马达加斯加等动画电影的导演和作家成名)在十个月前组建了名为“Baobab”的第一个虚拟现实动画工作室。但他们并不是独自在奋斗,Comcast Ventures等公司以及paypal创始人彼得•泰尔和Zynga CEO /联合创始人马克•平卡斯为该工作室提供了资金支持。

在成立Baobab时,Fan和达内尔由PDI/梦工厂已有的成就中得到了诸多灵感,并从已解散的工作室中吸收了很多雇员。并且转移重心,将动画产业推向了一个全新的方向,并上升到一个崭新的维度。

“我们把故事放在首位,技术只是让故事更鲜活的手段,”Fan说,声明Baobab依然坚持第三人称叙事的故事架构,“而不是以技术为先,强行让故事去适应这项技术。”

回头看看自己的实力

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简单的跟风并不能真正带来内容生产和运作上的竞争力,可能会在时代大环境的局限下不断投入技术和创意研发的内容生产者可能费力不讨好。毕竟在目前形势下,距离真正VR内容行业红利爆发,还有几年的光景要走,如果一直跟随时代大潮,指望等待大厂技术成熟之后再加以利用,这种内容开发商很容易便会被洪流所裹挟,最终销声匿迹。只有在这段时间中积累实力,等到爆发之时便能定收获满钵,所谓厚积薄发,大抵如此。

是时候要充充电了

VR的诞生,不仅为巨头公司提供了投资和发展的前景,也为我们提供了更多的就业机会和发展机遇,在设备和平台已几足鼎立的局面下,我们则应更关注VR内容的创作与生产。

这次刺激眼球的虚拟现实动画工作室Baobab的VR融资爆点,仅仅是内容产业创业大潮来临的前夜,这正是最好的内容创作时代,VR制作者如何在VR的蓝海大潮中做出VR界的“滴滴”,VR内容制作和商业应用课程为学员带来全面的VR创作学习课程,错过这次VR创业大潮,下一次不知道又是何时。

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