【幕后】美剧《血族》的精湛工艺
2016-09-15 19:06
原文:‘The Art of The Strain’: The Gorgeous Craftsmanship Behind the Gruesome Series
文:哈莱 福奇(HALEIGH FOUTCH)
译:Superhat @Hsuperhat
校:Solemn
任何一部电视剧的工作量都可能令人错愕。但当一部高概念恐怖剧集落户在一家对创意最为支撑的电视台时,个中的工艺水平很可能再上一层楼。洞见出版社(Insight Editions)出版的《<血族>的艺术》(The Art of The Strain)其主旨也揭示了这一点。这是供你尽情窥探《血族》(The Strain)中大量创意作品的一个全新的宝库。在一个高制作水准成为电视标准的年代,一个恐怖片坚定地下注要成为电视片主导类型剧集的年代,多亏那灰白色的造物(血族始祖)这一创意和跨越数百年的设定,《血族》得以高居最为鬼斧神工的在播剧集之列。这毫不意外,毕竟这一切灵感来自于吉尔莫·德尔·托罗(Guillermo del Toro),这个《魔鬼银爪》(Cronos)《潘神的迷宫》(Pan\\\'s Labyrinth)《猩红山峰》(Crimson Peak)背后的恐怖大师。
在《<血族>的艺术》一书中,作者罗伯特·阿贝勒(Robert Abele,编有关于电影《暮光之城》的《暮光史诗:完全电影手册》一书)详述了《血族》如何从电视作品萌芽成为一系列小说,一部漫画单行本以及福斯有线台(FX)最热门的剧集。从创意的形成,那植根于德尔·托罗对吸血鬼神话的以及肌体的痴迷,到第三季被砍掉的电视节目创作,阿贝勒借由演职人员所描述的幕后图景以及一些精美的笔记和概念设计,追溯《血族》的创意与演变。
德尔·托罗亲自为该书作序,还提供了关于《血族》历程的简要的第一手记录。随即,《<血族>的艺术》详述了德尔·托罗最初的想法如何从电视片转变为他与查克·霍根(Chuck Hogan)共同执笔的系列小说,并在初经福斯制作人卡尔顿·库斯(Carlton Cuse)之手时再次转变。脱胎于德尔托罗对吸血鬼生理结构的痴迷以及一种吸血鬼末世的社会观倾向,《血族》将人世的没落置于一场吸血鬼灾难背景的映衬下,在一个由始祖(The Master)带领的被称为\"血族\"的法西斯政体中上演。经由叙事的混搭和与大屠杀相似的主题,这个剧集不仅发掘了怪物入侵固有的恐惧意象,更探索了纵使恐惧扩大至无比猖狂的人性之贪婪、野心以及自私自利。在很大程度上说,正因《血族》是对人之坚强的考验,它使得那些虽有缺陷但本性善良,不惜一切与 的宏大计划抗衡的英雄们得以呈现。
这些英雄占据了《<血族>的艺术》中题为\"吸血鬼猎人\"(The Hunters)这一段落的中心,它围绕好人一方,将从书中过渡演变到荧幕上的角色编集描述,特别是大卫·布拉德利(David Bradley)所饰的犹太教授,那个后来成为狂人的亚伯拉罕·塞特拉基安(Abraham Setrakian),是血族始祖可怕的宿敌。角色扮演者们以及角色作者的描述供读者更深入地窥视帮派的内部动力如何形成,包括为何要为剧集创造一个新的角色,即由露塔·格德米纳斯(Ruta Gedmintas)所扮演的女黑客\"荷兰人\"(Dutch Velders)。我们也可以看看其中的一些服装设计,以及关于角色居所的详尽设定,甚至包括仔细看看第一季中较多用作总部的犹太教授塞特拉基安的当铺,还有布景于多伦多州、在整部剧里不断被改作他用的\"血浆隧道\"(Tunnel of Blood)。
图片来源:洞见出版社
接下来,《<血族>的艺术》深入详尽地探究了反派们刺激人心的细节,这也是这本书最大亮点。血族始祖无疑是其中重点。在丰富的呈现中,我们可以仔细认识到那为将几百岁的不死身外观图像化所付出的巨大努力,以及为将那副怪异面容从设想到荧幕上灵动呈现的创意程度。从美术师凯斯·汤普森(Keith Thompson)的概念设计,到为生动展现始祖的怪异面容所需的大量妆容和假肢工程(且不提动画特技),还有一段专门讲始祖那精雕棺椁的设计和组装。对理查德·塞梅尔(Richard Sammel)所扮演的血族妖怪埃科斯特(Eichhorst,始祖的副手,同时也是剧集亮点)也有详细描述,还有从摇滚明星变来的关键反派玻利瓦尔(Bolivar,杰克·基塞Jack Kesey饰),重点讲这个角色背后纵情声色的哥特美学。
从这里开始,《<血族>的艺术》深入到阴森骇然的\"感染者\"(The Infected)一章,包含一份对吸血鬼生理构造的简介,展示了一系列的试妆和概念设计,以及演员们学会以那样的构造行走移动的地方\"吸血鬼训练营\"(Vamp Camp)。我们也可以得到一些关于那些恶心的血虫的细节、血族的毒刺弹,还有第一季艾普(Eph)和诺拉(Nora)尸检中对整具尸体的展示。每个部分都呈现了令人毛骨悚然的细节,从假肢草图到三维动画,展示了众多创意部门如何为一个单独的效果进行协作。还有一个部分专门讲斩首的,因为,这毕竟是《血族》。
《<血族>的艺术》结束于展望未来,包括第二季中预告的一连串将由一个主要角色在剧集中继续玩下去的关键元素。这几章里的美术设计展示了血祖们及他们奇异的步伐、那些叫做\"The Feelers\"的新型吸血鬼、小爬虫般的吸血鬼童、奥克西多·鲁门(Occido Lumen)华丽的手稿,还有一帮人里最新出现的英雄,华金·柯西奥(Joaquin Cosio)扮演的前墨西哥摔跤手安吉尔(Angel),以及德尔·托罗个人兴致勃勃执导并在第二季放映的职业摔跤手黑白短片的部分剧照。
不管你把自己算作吉尔莫·德尔·托罗、《血族》,还是常常在幕后默默奉献的艺术设计工作的粉丝,《<血族>的艺术》都是对如何在荧幕上搭建一个奇幻世界的惊鸿一瞥。
图片来源:洞见出版社
图片来源:洞见出版社
文:哈莱 福奇(HALEIGH FOUTCH)
译:Superhat @Hsuperhat
校:Solemn
任何一部电视剧的工作量都可能令人错愕。但当一部高概念恐怖剧集落户在一家对创意最为支撑的电视台时,个中的工艺水平很可能再上一层楼。洞见出版社(Insight Editions)出版的《<血族>的艺术》(The Art of The Strain)其主旨也揭示了这一点。这是供你尽情窥探《血族》(The Strain)中大量创意作品的一个全新的宝库。在一个高制作水准成为电视标准的年代,一个恐怖片坚定地下注要成为电视片主导类型剧集的年代,多亏那灰白色的造物(血族始祖)这一创意和跨越数百年的设定,《血族》得以高居最为鬼斧神工的在播剧集之列。这毫不意外,毕竟这一切灵感来自于吉尔莫·德尔·托罗(Guillermo del Toro),这个《魔鬼银爪》(Cronos)《潘神的迷宫》(Pan\\\'s Labyrinth)《猩红山峰》(Crimson Peak)背后的恐怖大师。
在《<血族>的艺术》一书中,作者罗伯特·阿贝勒(Robert Abele,编有关于电影《暮光之城》的《暮光史诗:完全电影手册》一书)详述了《血族》如何从电视作品萌芽成为一系列小说,一部漫画单行本以及福斯有线台(FX)最热门的剧集。从创意的形成,那植根于德尔·托罗对吸血鬼神话的以及肌体的痴迷,到第三季被砍掉的电视节目创作,阿贝勒借由演职人员所描述的幕后图景以及一些精美的笔记和概念设计,追溯《血族》的创意与演变。
德尔·托罗亲自为该书作序,还提供了关于《血族》历程的简要的第一手记录。随即,《<血族>的艺术》详述了德尔·托罗最初的想法如何从电视片转变为他与查克·霍根(Chuck Hogan)共同执笔的系列小说,并在初经福斯制作人卡尔顿·库斯(Carlton Cuse)之手时再次转变。脱胎于德尔托罗对吸血鬼生理结构的痴迷以及一种吸血鬼末世的社会观倾向,《血族》将人世的没落置于一场吸血鬼灾难背景的映衬下,在一个由始祖(The Master)带领的被称为\"血族\"的法西斯政体中上演。经由叙事的混搭和与大屠杀相似的主题,这个剧集不仅发掘了怪物入侵固有的恐惧意象,更探索了纵使恐惧扩大至无比猖狂的人性之贪婪、野心以及自私自利。在很大程度上说,正因《血族》是对人之坚强的考验,它使得那些虽有缺陷但本性善良,不惜一切与 的宏大计划抗衡的英雄们得以呈现。
这些英雄占据了《<血族>的艺术》中题为\"吸血鬼猎人\"(The Hunters)这一段落的中心,它围绕好人一方,将从书中过渡演变到荧幕上的角色编集描述,特别是大卫·布拉德利(David Bradley)所饰的犹太教授,那个后来成为狂人的亚伯拉罕·塞特拉基安(Abraham Setrakian),是血族始祖可怕的宿敌。角色扮演者们以及角色作者的描述供读者更深入地窥视帮派的内部动力如何形成,包括为何要为剧集创造一个新的角色,即由露塔·格德米纳斯(Ruta Gedmintas)所扮演的女黑客\"荷兰人\"(Dutch Velders)。我们也可以看看其中的一些服装设计,以及关于角色居所的详尽设定,甚至包括仔细看看第一季中较多用作总部的犹太教授塞特拉基安的当铺,还有布景于多伦多州、在整部剧里不断被改作他用的\"血浆隧道\"(Tunnel of Blood)。
图片来源:洞见出版社
接下来,《<血族>的艺术》深入详尽地探究了反派们刺激人心的细节,这也是这本书最大亮点。血族始祖无疑是其中重点。在丰富的呈现中,我们可以仔细认识到那为将几百岁的不死身外观图像化所付出的巨大努力,以及为将那副怪异面容从设想到荧幕上灵动呈现的创意程度。从美术师凯斯·汤普森(Keith Thompson)的概念设计,到为生动展现始祖的怪异面容所需的大量妆容和假肢工程(且不提动画特技),还有一段专门讲始祖那精雕棺椁的设计和组装。对理查德·塞梅尔(Richard Sammel)所扮演的血族妖怪埃科斯特(Eichhorst,始祖的副手,同时也是剧集亮点)也有详细描述,还有从摇滚明星变来的关键反派玻利瓦尔(Bolivar,杰克·基塞Jack Kesey饰),重点讲这个角色背后纵情声色的哥特美学。
从这里开始,《<血族>的艺术》深入到阴森骇然的\"感染者\"(The Infected)一章,包含一份对吸血鬼生理构造的简介,展示了一系列的试妆和概念设计,以及演员们学会以那样的构造行走移动的地方\"吸血鬼训练营\"(Vamp Camp)。我们也可以得到一些关于那些恶心的血虫的细节、血族的毒刺弹,还有第一季艾普(Eph)和诺拉(Nora)尸检中对整具尸体的展示。每个部分都呈现了令人毛骨悚然的细节,从假肢草图到三维动画,展示了众多创意部门如何为一个单独的效果进行协作。还有一个部分专门讲斩首的,因为,这毕竟是《血族》。
《<血族>的艺术》结束于展望未来,包括第二季中预告的一连串将由一个主要角色在剧集中继续玩下去的关键元素。这几章里的美术设计展示了血祖们及他们奇异的步伐、那些叫做\"The Feelers\"的新型吸血鬼、小爬虫般的吸血鬼童、奥克西多·鲁门(Occido Lumen)华丽的手稿,还有一帮人里最新出现的英雄,华金·柯西奥(Joaquin Cosio)扮演的前墨西哥摔跤手安吉尔(Angel),以及德尔·托罗个人兴致勃勃执导并在第二季放映的职业摔跤手黑白短片的部分剧照。
不管你把自己算作吉尔莫·德尔·托罗、《血族》,还是常常在幕后默默奉献的艺术设计工作的粉丝,《<血族>的艺术》都是对如何在荧幕上搭建一个奇幻世界的惊鸿一瞥。
图片来源:洞见出版社
图片来源:洞见出版社
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