SGO 8K & VR 后期制作解决方案
2016-07-11 18:47
SGO 近20年来一直从事着国际上高端影视后期制作产品的研发和生产,经过不断地完善,它所推出的Mistika堪称是广播电视、影视后期制作领域里革命性的、世界领先的内容创作系统,是目前国际上最为完整和高效的集2D和3D为一体的影视后期制作系统。
它强大的引擎和优化的数学模型使它可以处理从视频到胶片所有分辨率的图像,可从2D的SD-HD-2K-4K- 8K以上到立体的3D,对于视频可以直接输出到录像带上,无需等待生成,是目前图像处理速度最快的产品。
它的开放性使得它可以接受几乎所有格式的视频文件、图像文件和音频文件,无需转换直接使用,包括直接接受使用“红点摄像机”(RED DIGITAL CINEMA)的文件(无需转换),并且以用户所需要的各种形式输出。
它集编辑、合成、调色、图像修复为一体,并可在同一时间线上进行操作无需界面的转换;同时它也是目前国际上真正具有3D影视素材合成环境及处理工具的系统,所实现的功能和2D一样,并能非常容易地通过热键进行2D和3D之间的切换。
而它所具有的前台制作后台同时进行输入输出的能力、以及完全开放的网络存储方案和网络制作方案,使得它与其他系统能完全地融合,从而构成了一个高效、完整的制作体系,成为下一代后期制作系统的高端解决方案。
SGO公司研发的这套Mistika 8K制作系统硬件部分采用了HP的硬件,系统内存高达256G RAM,GPU则为NVIDIA最新的M6000 GPU,IO部分则为两块 AJA Corvid88-S组成。
Quadro M6000采用了Maxwell GM200显卡核心,3072个CUDA核心,6个图形处理集群,4个流式多处理器单元,每个SMM单元拥有128个核心, DX的性能M6000比K6000提升了50%左右的性能,而OpenGL也比K6000提升了45%左右,M6000总体性能提升非常明显。
IO部分由2块AJA Corvid88-S组成16路3G-SDI输出,以达到8K视频的完美实时输出。
Storage RAID方面,则使用SGO的Ultra 48系列解决方案,最高可以达到上千T的使用容量,以及10多个GB输出速度,打破了以往的读写瓶颈,实现真正的8K实时读写。
“已经有客户使用我们的产品应用在8K制作流程当中,素材是8K的,渲染过程也是8K的”,SGO 的Javier说道:“并且在今年我们还发布了Immersive Reality Toolset,这里就包含了最新的最火的VR制作功能”。
SGO Mistika是一套真正意义上的8K制作系统,能够实现8K视频实时调色、渲染以及生成,无需经过任何压缩。SGO Mistika这套8K制作系统出现,意味8K的制作时代已经拉开帷幕。
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