如何给LOG镜头加载LUT(上)——Davinci Reslove与FCPX
2015-11-24 17:57
DaVinci Resolve 10
之所以用达芬奇作为文章的开篇软件,主要是因为他不仅可以加载LUT,还能生成LUT,而且达芬奇做出的LUT基本可以在所有程序中使用。
(在此小小说明一下,小编知道Reslove作为一款高大上的软件,现在已经更新到版本12了,功能也是越来越强大,在此我们还是以版本10为例,更新的版本在操作上没有太大的改变,还请大家谅解哈~)
下面我们来说正经的,在这里我们简单介绍下使用达芬奇10来导入、加载和输出LUT的步骤:
1.
创建新项目后,导入一些LOG镜头,然后在界面左下角找到锯齿状的图标,进入到工程设置中。
2.
在项目设置中点击“lookup tables”
3.
在这个菜单里,你可以进行很多操作,顶部区域你可以给项目中所有素材加载LUT,包括输入(调色前)和输出(调色后)素材,你也可以给监视器输出或内置示波器加载LUT。在下面有两个按钮,“更新列表(Update List)”和“安装LUT(Install LUT)”。点击“安装LUT”,将会打开一个文件夹或窗口,你可以把你的LUT直接拷贝进去。拷贝完成后,点击“更新列表”,你刚刚加载的LUT就会显示在列表中了。
如果你想给单独的一条素材加载LUT,就需要到调色窗口下,选择一条素材,右键,在列表中单独加载一个1D或3D的LUT。
4.
你也可以在节点图中,选择任意节点,右键加载LUT
5.
最后,你可以用同样的方式输出LUT。只需要右击已经调色完成的素材,选择“生成LUT(Generate LUT)”,就会打开一个窗口,你可以在里面对你的LUT进行命名并输出。
FCP X
这里有一个新的FCP X插件“LUT Utility”,使用这个插件,你可以在FCP X中导入加载多种多样的LUT。你可以在Color Grading Central这个网上下载这个插件,它可以免费试用,但要想使用全部功能,需要29美元。
下面是一些使用这个插件的步骤:
1.
首先在苹果系统偏好设置下打开已经安装好的LUT Utility
2.
进去之后你就可以看到一些给FCPX内置的LUT列表:
3.
点击下面的小“+”按钮,就可以添加导入你的LUT
正如你所看到的,现在我就把刚刚达芬奇输出的LUT导入进来了。
4.
现在我们到FCPX中,这个LUT Utility位于 Effect->LUT Utility,你只需要拖动他到你时间线上的素材上,就可以直接加载上来了。
5.
现在到“视频(video)”标签下,你就可以看到“加载LUT(Apply LUT)“选项:
6.
点击3D LUT旁的下拉箭头,就可以选择你想要加载的LUT了
下面是对 Arri LogC镜头的一点特别说明:FCPX有个特别的功能,就是可以检测 Arri ALEXA LogC素材,并自动为它加载一个基础的Log to Rec709 LUT。这是FCPX自带的功能,但有些时候您可能不想要,那就可以在Arri ALEXA LogC素材的监视器中,点击“信息(info)”标签
在左下角的下拉框,选择“设置”,找到“Log Processing”:
如果你希望保留这个默认设置,就勾选他,反之,如果你想用自己的LUT,就勾掉他~
希望上面的这些简单的介绍能够让您对如何为LOGC素材加载LUT有所了解,下期我们将来介绍如何在Premiere和Avid上加载LUT,请持续关注我们哟~
之所以用达芬奇作为文章的开篇软件,主要是因为他不仅可以加载LUT,还能生成LUT,而且达芬奇做出的LUT基本可以在所有程序中使用。
(在此小小说明一下,小编知道Reslove作为一款高大上的软件,现在已经更新到版本12了,功能也是越来越强大,在此我们还是以版本10为例,更新的版本在操作上没有太大的改变,还请大家谅解哈~)
下面我们来说正经的,在这里我们简单介绍下使用达芬奇10来导入、加载和输出LUT的步骤:
1.
创建新项目后,导入一些LOG镜头,然后在界面左下角找到锯齿状的图标,进入到工程设置中。
2.
在项目设置中点击“lookup tables”
3.
在这个菜单里,你可以进行很多操作,顶部区域你可以给项目中所有素材加载LUT,包括输入(调色前)和输出(调色后)素材,你也可以给监视器输出或内置示波器加载LUT。在下面有两个按钮,“更新列表(Update List)”和“安装LUT(Install LUT)”。点击“安装LUT”,将会打开一个文件夹或窗口,你可以把你的LUT直接拷贝进去。拷贝完成后,点击“更新列表”,你刚刚加载的LUT就会显示在列表中了。
如果你想给单独的一条素材加载LUT,就需要到调色窗口下,选择一条素材,右键,在列表中单独加载一个1D或3D的LUT。
4.
你也可以在节点图中,选择任意节点,右键加载LUT
5.
最后,你可以用同样的方式输出LUT。只需要右击已经调色完成的素材,选择“生成LUT(Generate LUT)”,就会打开一个窗口,你可以在里面对你的LUT进行命名并输出。
FCP X
这里有一个新的FCP X插件“LUT Utility”,使用这个插件,你可以在FCP X中导入加载多种多样的LUT。你可以在Color Grading Central这个网上下载这个插件,它可以免费试用,但要想使用全部功能,需要29美元。
下面是一些使用这个插件的步骤:
1.
首先在苹果系统偏好设置下打开已经安装好的LUT Utility
2.
进去之后你就可以看到一些给FCPX内置的LUT列表:
3.
点击下面的小“+”按钮,就可以添加导入你的LUT
正如你所看到的,现在我就把刚刚达芬奇输出的LUT导入进来了。
4.
现在我们到FCPX中,这个LUT Utility位于 Effect->LUT Utility,你只需要拖动他到你时间线上的素材上,就可以直接加载上来了。
5.
现在到“视频(video)”标签下,你就可以看到“加载LUT(Apply LUT)“选项:
6.
点击3D LUT旁的下拉箭头,就可以选择你想要加载的LUT了
下面是对 Arri LogC镜头的一点特别说明:FCPX有个特别的功能,就是可以检测 Arri ALEXA LogC素材,并自动为它加载一个基础的Log to Rec709 LUT。这是FCPX自带的功能,但有些时候您可能不想要,那就可以在Arri ALEXA LogC素材的监视器中,点击“信息(info)”标签
在左下角的下拉框,选择“设置”,找到“Log Processing”:
如果你希望保留这个默认设置,就勾选他,反之,如果你想用自己的LUT,就勾掉他~
希望上面的这些简单的介绍能够让您对如何为LOGC素材加载LUT有所了解,下期我们将来介绍如何在Premiere和Avid上加载LUT,请持续关注我们哟~
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