《权力的游戏》采用DaVinci Resolve Studio调色
2015-11-16 10:59
洛杉矶后期制作机构Chainsaw(SIM Group旗下公司)调色师Joe Finley采用DaVinci Resolve Studio为HBO荣获艾美奖的《权力的游戏》调色。从2012年开始,Joe就一直在用DaVinci Resolve Studio为该剧调色。虽然该剧第五季已于6月收官,但观众们已经十分期待将于2016年播出的第六季了。
HBO推出的《权利的游戏》改编自George R. R. Martin奇幻小说《冰与火之歌》系列,讲述了发生在夏天和冬天能持续多年的维斯特洛大陆上,一个关于背叛与宫廷斗争的史诗故事。
Joe解释说,用不同的色彩风格带观众踏上一段旅程可以让观众们知道他们现在看到的究竟是哪个王国。
Joe用DaVinci Resolve的自定义曲线、二级调色、抠像工具以及合成功能为该剧构建出具有细微差别的画面风格与色彩,而且他还能实时展示出不同的风格效果。“Resolve运行快速,这是我非常喜欢使用它的一个原因。实时处理无需渲染,想要显示不同风格的时候这个特点非常有用。”Joe说。
具有细微区别的色彩对于区别不同的地点和剧情非常关键,而对该剧的整体风格,Joe则被要求创建出浓郁的胶片感。“不论这一集的主题如何,是选择明亮鲜艳还是暗淡的色彩,我都会给素材一种真正的电影风格,那种不需要真的去用胶片拍摄,但是你能得到的最好的电影风格。”Joe说。
“当处理LOG素材时,你需要一个很好的起点才可以获得胶片效果。在Resolve中,我经常将Log和线性调色结合在一起来调整亮部和暗部。”Joe最后说道,“DaVinci Resolve从不会妨碍你的创造力,它只会增强。”
HBO推出的《权利的游戏》改编自George R. R. Martin奇幻小说《冰与火之歌》系列,讲述了发生在夏天和冬天能持续多年的维斯特洛大陆上,一个关于背叛与宫廷斗争的史诗故事。
Joe解释说,用不同的色彩风格带观众踏上一段旅程可以让观众们知道他们现在看到的究竟是哪个王国。
Joe用DaVinci Resolve的自定义曲线、二级调色、抠像工具以及合成功能为该剧构建出具有细微差别的画面风格与色彩,而且他还能实时展示出不同的风格效果。“Resolve运行快速,这是我非常喜欢使用它的一个原因。实时处理无需渲染,想要显示不同风格的时候这个特点非常有用。”Joe说。
具有细微区别的色彩对于区别不同的地点和剧情非常关键,而对该剧的整体风格,Joe则被要求创建出浓郁的胶片感。“不论这一集的主题如何,是选择明亮鲜艳还是暗淡的色彩,我都会给素材一种真正的电影风格,那种不需要真的去用胶片拍摄,但是你能得到的最好的电影风格。”Joe说。
“当处理LOG素材时,你需要一个很好的起点才可以获得胶片效果。在Resolve中,我经常将Log和线性调色结合在一起来调整亮部和暗部。”Joe最后说道,“DaVinci Resolve从不会妨碍你的创造力,它只会增强。”
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