​子弹时间®特技拍摄的时间静止与延时触发

2015-11-05 14:59

作者:朱叫兽
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咱们的子弹时间系列文章写了不少了,可以出本教程了。既然是要出教程,今天朱叫兽就来点干货,详解一下相机阵列拍摄子弹时间®特技拍摄的技术。

前面朱叫兽讲过,相机阵列是拍摄子弹时间®特技拍摄的王牌首选。它是唯一能进行时间停止拍摄的方案。另一方面,通过高精度的计算机模块控制,可以实现延时触发,即每个相机被触发后,下一个相机要延迟N个时间单位才被触发,以此类推。类似于大型摇臂+高速摄像机,也能达到延时触发的子弹时间®特技拍摄效果,但是效果比不了相机阵列的延时触发,因为速度和帧率达不到。

朱叫兽这里相机阵列的延时触发,精度可控在毫秒级别,即1/1000秒。
以8米直径的360度拍摄为例,我把间隔控制在1毫秒一个相机,可以在50毫秒(即1/20秒)内拍完。

换成大型摇臂,算一算会不会吓死人?
要达到同样效果,它需要在1/20秒内转一周,1/20秒跑25米,即500米/秒。您知道音速是每秒多少米吗?340米/秒。
好吧,朱叫兽太欺负人了,慢一点,我把间隔控制在20毫秒一个相机,可以在1秒钟拍完。
用摇臂去拍,1秒钟内移动25米,相当于90千米/时。开车的朋友自己算一下这个速度,玩摇臂的朋友请脑补一下这速度轮下去剧组是不是团灭了?

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(20毫秒间隔的360度子弹时间®特技拍摄。)

掌握了相机阵列的精髓就是时间大师。拍子弹时间®特技拍摄,效果是碾压机械臂+高速摄影机的。
所以我们都了解了,相机阵列拍子弹时间®特技拍摄,主要有两种模式:时间停止,和延时触发。

那么这两种模式中,时间停止是不是更牛逼啊?
理解错误。
玩相机阵列应该有三个阶段:
第一阶段:能把相机摆弄到一起,无序触发。大多数团队是这个阶段,能把相机弄摄了就是胜利,根本顾不上什么同步了。

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(老外团队的失败案例)

第二阶段:能完美同步触发。可以保证相机同步触发,不会有那种乱颤的失败品。可以拍摄时间暂停效果。此阶段可借助很多同步方案实现,朱叫兽掌握的就有5种以上。

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(我们的时间停止)

第三阶段:能延时拍摄。延时拍摄是相机阵列的顶级技术。它用来操控相机阵列的计算机模块,必须精准、可靠。能拍摄延时特效,是大师的分水岭,意味着已经解决了子弹时间®特技拍摄所有的拍摄难题。

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(我们的延时拍摄)

因此,国际上顶级的团队,概是玩延时拍摄。

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(末日崩塌---仔细看应该是机械臂拍的,不是相机阵列)

拍时间暂停,一般是小团队,小成本。
像前面朱叫兽说老外拍《黄飞鸿》的子弹时间®特技拍摄拍的有瑕疵,其实人家拍的是延时,最高难度的,出点小差错是不能苛求的,也是顶级团队,要尊重。国内团队能拍出这个效果的,朱叫兽算一个,其他人敢不敢接,我不知道,科科科。


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