迪士尼画师Glen Keane – 当画面步入角色
2015-10-22 11:13
编者按:
迪士尼可以说是美国儿童眼中的梦幻乐园,很多人的梦从那里开始——米老鼠,唐老鸭,独角兽......而迪士尼也生产了一部又一部经典的动画片,展现了众多精彩纷呈的想象故事。精彩的不仅仅是故事,还有那背后创作故事的故事。究竟是怎样的想象力让幕后人员创作出一个脱离于现实而又以现实为参照的人物和故事呢?
在许许多多的创作者内心独白中,都会提到一点——保持一颗孩童般清澈的心灵,求知欲和好奇心驱使着他们前行。
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在近四十年的迪斯尼工作中,Glen Keane创作的动画成为了我们时代一些最令人熟知的形象: 从《小美人鱼 》、《美女与野兽》,《人猿泰山》,这还只是其中的一小部分。漫画家Bil Keane (家庭马戏团) 之子子——格伦在早期就学到了抓住你童年创造力的重要性 — — 如何通过艺术手段有力地表达情感。Keane现在投入到新的工具,如今天的虚拟现实(Virtual Reality),终于使他步入他的画面,通过他的想象力自由漫步在 3D 动画的数字环境。在Fost,他将探讨如何利用自己的创造力,将比以往任何时候更能直接连接到情感和性格表达。
这个网址收录Glen Keane的个人作品,有兴趣的童鞋可以浏览:http://www.tiltbrush.com/#awards
VR技术也将开始展现其科技魅力,画你所想,Free your mind,愿会出现更多更精彩的动画:)
原地址:https://vimeo.com/138790270
本文为作者 倪雷尔 分享,影视工业网鼓励从业者分享原创内容,影视工业网不会对原创文章作任何编辑!如作者有特别标注,请按作者说明转载,如无说明,则转载此文章须经得作者同意,并请附上出处(影视工业网)及本页链接。原文链接 https://cinehello.com/stream/71123