《星球大战:原力觉醒》团队如何将BB-8从梦想变为现实

2015-08-28 09:11
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虽然距离《星球大战:原力觉醒》上映还有三个月时间,全世界的星战迷却早已亟不可待。而在这一次的星球大战系列最新电影中,延续星球大战一贯的机器人风格的BB-8无疑是最令观众瞩目的焦点。就在前不久的2015星球大战庆典上,BB-8与前辈R2-D2一起互动的磨样,成为了当天最萌和最有纪念意义的一幕。同时,从预告片看来,这一次虚构的全新角色BB-8在电影中有相当多内容的戏份。那么,问题来了,这个呆萌可爱的小机器人BB-8到底是如何诞生的呢?星球大战的官方网站StarWars.com于8月26日撰文揭露了BB-8从梦想转化为现实的全过程。

一张餐巾纸引发的头脑风暴
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当要为新的星球大战电影三部曲创造一个新的太空机器人时,导演 J.J. 艾布拉姆斯在一张餐巾纸上画出了最开始的BB-8素描草稿。考虑到星球大战系列电影一贯的纯手工打造热烈洋溢的风格以及《星球大战:原力觉醒》的影片氛围,J.J. 艾布拉姆斯的手绘草稿中BB-8由两个叠在一起的圆球体构成,而在上面的球体上由一个小点代表了眼睛,这次灵光一闪也成为了设计BB-8的核心理念。而导演J.J. 艾布拉姆斯的想法也促使工业光魔的设计师克里斯坦·阿尔兹曼进一步设计出如今的BB-8。“J.J. 的想法是希望创造出一个在球体上转动的机器人。所以我尝试了各种不同的方式,一方面兼顾他的想法,一方面又彰显出新特色。当然,原始的素描草图中的机器人形象看起来温和讨喜,因而你不可能往严肃或者暴躁的方向去设计这个角色。J.J. 在每次设计出新的BB-8形象时都要给出相应反馈,最终才有了大家如今的BB-8”,阿尔兹曼如是说道。

而当BB-8一经面世便因为它独特的头部造型而被星球粉们亲切的称呼为“足球”,不得不感叹群众的眼睛是雪亮的。设计师阿尔兹曼对此坦言,他在设计BB-8时为了寻找灵感观察了千奇百怪的球状物体,直到他看到一个在面前滚来滚去的足球时,电光火石间他认为这真是他梦寐以求的感觉。当阿尔兹曼确定了基本的设计思路后,接下来的工作就是如何把这一概念与实际结合。由此,来自工业光魔公司生物小组的设计师杰克·伦特·戴维斯经过了不断地尝试和反复琢磨,敲定了出了最终的BB-8形象:一个可旋转的球形身躯以及一个半球形的悬空头部,看起来简约而不简单,典型的星战风。并且为了实际拍摄的便宜,设计师可以远程控制BB-8做出各种动作。

功不可没的生物小组
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完成了概念设计只是成功的一半,如何把概念实体化才是成功的关键。为此,《星球大战:原力觉醒》剧组聘请了工业光魔的传奇人物尼尔·斯坎伦(《异形前传:普罗米修斯》的当家特效)作为任务的总监。尼尔·斯坎伦首先高度赞扬了导演J.J. 艾布拉姆斯和其它两位设计师的设计理念,但这一次把BB-8变成现实是一次巨大的挑战。尼尔·斯坎伦团队的高级电脑动画设计师约书亚·李着手做出了一个木偶版本的BB-8,李认为:“我们的团队讨论了很多关于BB-8机器人如何移动的话题,比如它是否需要一个可伸缩的脖子。我认为没有这个必要,为了证明我的想法,我花了半天时间搭建了一个可以移动的木偶机器人。这个木偶的机器人的灵活性简直让吃惊,它的头部和手臂都可以随意自由的移动。当时尼尔正在另一个办公室忙着其它的工作,我激动地向他展示了我做出来的机器人。我们都认为这个机器人非常棒,这个木偶版机器人为最终的实体化BB-8打下了坚实的基础。”

在做出了木偶之后,如何操纵木偶进行实际拍摄是尼尔·斯坎伦团队面临的另一个棘手的问题。作为BB-8的操控者的戴夫·查普曼和布莱恩·赫林在摄影棚里花费了整整两个星期的时间来熟练掌握BB-8的运动套路和表情。同时,尼尔·斯坎伦给了他们很多宝贵的意见。观众们只是看到了大银幕上BB-8做出的各种喜怒哀乐的表情,却不知道背后的戴夫·查普曼和布莱恩·赫林花费了多少的心血。他们在摄影棚里用镜头记录下了BB-8的各种表情资料,不断调整和实践,最终才能让BB-8做出这么多丰富连贯的动作和表情。对此,布莱恩·赫林说道:“我们的团队试着给BB-8设计一整套的动作。如果他的身体侧躺在地面会怎样,他的头部是朝上还是朝下。”

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经过了制作模型和实际操纵的过程后,尼尔·斯坎伦的团队觉得是时候向导演J.J. 艾布拉姆斯展示他们的劳动成果了。直到电影开拍前的一个星期,导演J.J. 艾布拉姆斯才看到了BB-8 的真实模样。当看到BB-8展示出的灵活动作和丰富表情时,导演J.J. 艾布拉姆斯如释重负,他觉得终于可以放下长久以来放在肩上的重担。BB-8的精彩表现征服了《星球大战:原力觉醒》的剧组,它仿佛不是一个木偶模型,而成了电影里真正的BB-8。

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