DaVinci 12中如何使用LUT匹配不同摄影机的素材
2015-08-11 10:25
这段时间以来,电影界针对新发布的DaVinci Resolve 12 Studio开始了一场辩论,主要针对的是它是否真的完全可以作为主流的集所有功能于一身的后期解决方案,从开始到交付,它是否真的可以处理整个项目。无论怎样,在今天该软件仍然是受到广泛认可的调色平台,在后期制作解决方案中处于领先地位,能提供强大的功能,而每一个新的迭代的产生,都会更加高效。
该混合软件非常简单,你可以在几分钟之内,在Resolve 12 的单个时间线上匹配不同摄影机镜头素材。这只需要你有足够的经验,了解平台本身的来龙去脉就行。
Casey Faris 向我们展示了如何利用LUT,轻松匹配达芬奇中不同来源的镜头。这个流程也是一个如何使用查找表的例子,里面也涉及了一些基本调色技巧,加快了工作流程。
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当然,达芬奇中还有很多其他匹配镜头的方法,而这个方法似乎更简单一些。或许这个方法并不是适用于每一个场合,但它是一个很好的起点。在这种特殊情况下,Feris 使用GoPro佳能单反、及松下GH4 里的素材。这类场合下,你自己的系统里最好有一些额外的LUT,因为你永远不知道你会被什么类型的摄影机素材“绊倒”。
例如,上面的视频里的GoPro素材是在Protune模式下拍摄的,这就是为什么Casey 使用了GC_Protune到709 LUT。他用GH4拍摄的片段使用Cinelike D模式,所以这个素材他使用了GCTitan Cinelike D到REC709 LUT,这些都可以在网上下载到。
一般来说,Casey 添加一个节点到主镜头,然后相应地在每一片段加载了一定的LUT。至于佳能单反拍摄的延时素材,他只是调整了Resolve 12内部设置来与其他两个摄影机匹配素材。因此,他能够进一步对素材进行移动微调。
为了更好的结果,更精确的控制过程,建议使用达芬奇中的监控工具,诸如Vectorscope、RGB Parade、波形和直方图。而关于查找表,网上也已经有少数的资源,能各种情况下免费的自定义3D LUT。
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