MORE《万物生长》之“丁香花树”特效制作解析
2015-07-16 18:44
《万物生长》的片头MORE制作了大量的三维特效,艺术化的处理了实拍难以完成的画面。我们继前天的上一篇章来解析一下唯美的丁香花树镜头!
首先血管部分MORE设计了多种盘绕树干向上蔓延的方法和状态(你喜欢哪一种?):
看!导演最终确定的方案是这个~嗯这个~
好吧,也许你会问为何不直接拍一个呢?
答案是:
1:拍摄的季节丁香花已经开过季了…(别问我为什么,就是这么任性)
2:庞大的摄影机和摇臂实在无法从树底一直穿梭到树冠然后冲向蓝天白云和灿烂的阳光…
SO~懂了吧!所以MORE的好戏这就又上演了!
先看一看制作花絮来吊一下你们的胃口!
[flash]http://v.qq.com/page/a/2/n/a0159aygs2n.html[/flash]
制作过程中,首先需要模型师精准对位实拍树干,方便特效师在解算血管时能让它们严丝合缝的出现在正确的位置上。同时特效还需要把握好血管的运动节奏、呼吸频率、能量韵律blah~blah~blah~!一开始的血管设定方案中,树皮是需要被炸裂开来的,这样考虑树皮剥落后的状态,树干模型从一开始就制作了三层(但是最终这个效果被pass了,也就是说最牛的样子其实你们还没有看到!哈哈)。MORE的合成大师们依照匹配的树干通道结合ROTO控制树干内部通透的部分,让人感觉血管在血液里流动,同时保留部分外部包裹的树皮质感以增强真实度。
为了这个诗情画意的镜头,我们真的做了一颗丁香树!
固然模型就要求极其精细且数量巨大,最终模型、特效与绑定协作采用动力学特效二次替代的思路来完成。枝干用的骨骼绑定,使用动力学曲线解算动态。而花与枝桠随风微摆的效果也制作了十几组动态来完成随机替代。
最初的丁香花测试:
我们为此还测试了一小段花枝摆动的视频(就是这么专业!)
[flash]http://v.qq.com/page/o/s/x/o01599zqgsx.html[/flash]
灯光在渲染时参照真实的环境打光并添加了很多花朵内部的光源反弹效果,增强花瓣的透光质感,合成需要模拟出特殊镜头产生的虚焦效果、血管在丁香花丛中的穿插、背景天空的投射、与实拍部分光和色调的统一等等,最终合成分解图如下:
好吧!我们来看看最终的成片效果,美美哒~!
[flash]http://v.qq.com/page/m/v/1/m0159z02wv1.html[/flash]
首先血管部分MORE设计了多种盘绕树干向上蔓延的方法和状态(你喜欢哪一种?):
看!导演最终确定的方案是这个~嗯这个~
好吧,也许你会问为何不直接拍一个呢?
答案是:
1:拍摄的季节丁香花已经开过季了…(别问我为什么,就是这么任性)
2:庞大的摄影机和摇臂实在无法从树底一直穿梭到树冠然后冲向蓝天白云和灿烂的阳光…
SO~懂了吧!所以MORE的好戏这就又上演了!
先看一看制作花絮来吊一下你们的胃口!
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制作过程中,首先需要模型师精准对位实拍树干,方便特效师在解算血管时能让它们严丝合缝的出现在正确的位置上。同时特效还需要把握好血管的运动节奏、呼吸频率、能量韵律blah~blah~blah~!一开始的血管设定方案中,树皮是需要被炸裂开来的,这样考虑树皮剥落后的状态,树干模型从一开始就制作了三层(但是最终这个效果被pass了,也就是说最牛的样子其实你们还没有看到!哈哈)。MORE的合成大师们依照匹配的树干通道结合ROTO控制树干内部通透的部分,让人感觉血管在血液里流动,同时保留部分外部包裹的树皮质感以增强真实度。
为了这个诗情画意的镜头,我们真的做了一颗丁香树!
固然模型就要求极其精细且数量巨大,最终模型、特效与绑定协作采用动力学特效二次替代的思路来完成。枝干用的骨骼绑定,使用动力学曲线解算动态。而花与枝桠随风微摆的效果也制作了十几组动态来完成随机替代。
最初的丁香花测试:
我们为此还测试了一小段花枝摆动的视频(就是这么专业!)
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灯光在渲染时参照真实的环境打光并添加了很多花朵内部的光源反弹效果,增强花瓣的透光质感,合成需要模拟出特殊镜头产生的虚焦效果、血管在丁香花丛中的穿插、背景天空的投射、与实拍部分光和色调的统一等等,最终合成分解图如下:
好吧!我们来看看最终的成片效果,美美哒~!
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MORE是一家以艺术创作和技术创新而闻名的亚洲头部电影视觉特效公司,旗下设MOREVFX北京、MOREVFX成都、MOREFILM等公司。已参与近百部电影的视效制作,主要作品《流浪地球2》《独行月球》《外太空的莫扎特》《明日战记》《刺杀小说家》《流浪地球》《我和我的祖国》《金刚川》《征途》《西游记之女儿国》《悟空传》《西游记之孙悟空三打白骨精》等。
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