新版OSX让Adobe视频软件的渲染速度提升8倍!!

2015-06-11 12:29
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在苹果的WWDC大会上,该公司宣布了其移动和桌面操作系统的更新。电影制作人应该对此特别感兴趣,然而,OSX新的特点应该是,大幅度提高Adobe的视频软件的性能。

该功能是苹果的Metal API,允许开发人员更直接地访问GPU硬件。从理论上讲,新的API让开发人员能够优化其GPU密集型APP,渲染性能显着提升。在After Effects里对其进行测试,他们看到了渲染性能大约提升了8倍。这对影视制作行业来说简直是天大的事情!

苹果还宣布,它正在与其他软件公司像The Foundry和Autodesk,来实现 Metal API。和以前的OSX一样, El Capitan可以免费升级,并很可能会在2015年秋季发布。

实际上,这个非常小的新闻为什么小编要拿出来说呢?因为在过去的几十年里面,apple和adobe是有着非常深的恩怨的。而今天的事件也许会改写明天的历史。我们来八卦一下他们的过去。

1982年,adobe成立了,当时他们最强的技术是打印技术,而在那个时候,乔布斯的苹果公司,也是刚刚推出了麦金塔电脑。不过那个时候的电脑,硬件虽然非常好,但是没有核心的软件作为进入商用市场的理由。于是乔布斯找到adobe一起合作。得到了非常成功的商业结果。

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图注:1985年,乔布斯和Adobe两位创始人合影

不幸的是就这这个时候,乔布斯被驱逐出苹果。随后上任的高层决定和微软合作,来收拾adobe。但是显然,苹果和微软的合作是非常不坚实的,最终他们的新的打印技术,也失败了。

随后,等到乔布斯再回到苹果的时候,此时的苹果产品日益下滑。等到imac之后,乔布斯再次找到adobe想一起合作开发一些关于视频制作的软件,而此时的adobe已经非常强盛,再加之之前苹果和微软合作想弄死adobe的阴谋,adobe记恨在心,虽然饭桌谈的很愉快,但是生意归生意,adobe并没有在软件上花心思。于是乔布斯不得不自己干,开发了imovie。

谁知道,十年河东十年河西,iphone的推出让苹果走上了事业的巅峰。此时的adobe又贱嗖嗖的找回来,想把自己的flash推到iphone上,adobe多次想苹果伸出橄榄枝,但是乔布斯始终没有答应。于是两家公司彻底结仇。

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而今天,库克在苹果,似乎又要重新改写历史了。那么我们可以预料的是,今天adobe在苹果系统上获得了更高的效能,是否意味着未来Davinci Resovle这样的软件也可以在OSX的平台上获取像在LIUNX系统上一样的效能呢?如果真的可以的话,我想这对国内的大部分电影DI公司来说真的是一个非常好的事情。让我们一起期待吧!

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