色彩模式:sRGB 与 CMYK的应用

2015-06-09 14:06
在大家使用Photoshop时,可能会发现在图像的模式下有几个可选模式,其中包括RGB颜色、CMYK颜色等。那么今天我们就从色彩模式的定义来给大家介绍一下这两种颜色在实际应用上的区别。
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电脑和电视所使用的RGB模式原理:
RGB色彩模式:三种色光的加,红光加绿光成为黄光,黄光加蓝光成为白光
三原色光显示主要用于电视和计算机的显示器,有阴极射线管显示、液晶显示和等离子显示等方法,将三种原色光在每一象素中组合成从全黑色到全白色之间各种不同的颜色光。
目前在计算机硬件中采取每一象素用24比特(byte)表示的方法,所以三种原色光各分到8比特,每一种原色的强度依照8比特的最高值2的8次方分为256 个值。用这种方法可以组合16777216种颜色,但人眼实际只能分辨出1000万种颜色。(不同的人分辨能力并不相同,这只是最大值)。
每像素24位(比特s per pixel,bpp)编码的RGB值:使用三个8位无符号整数(0到255)表示红色、绿色和蓝色的强度。这是当前主流的标准表示方法。
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RGB颜色模型映射到一个立方体上。
水平的x轴代表红色,向左增加。y轴代表蓝色,向右下方向增加。竖直的z轴代表绿色,向上增加。
原点代表黑色,遮挡在立方体背面。
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上图展示了24 bpp的RGB立方体的三个“完全饱和”面,它们被展开到平面上
印刷业所使用的CMYK色彩模式原理:
利用色料的三原色混色原理,加上黑色油墨,共计四种颜色混合叠加,形成所谓“全彩印刷”。
四种标准颜色是:
C:Cyan =青色,又称‘靛蓝色’或‘天蓝色’,在英文的翻译里是名词‘青绿色’
M:Magenta =品红色,又称为‘洋红色’
Y:Yellow =黄色
K:Black =黑色,为了避免与RGB的Blue蓝色混淆而改称K
印刷和计算机屏幕显示,分属两种不同的色彩模式。
一般油墨印刷各原色网点色阶为0~100%,而计算机屏幕各原色光色阶为0~255,两者产生的色彩数差距甚大:
加上前述印刷油墨并非理想纯色,实际形成的色彩空间也小于RGB,使得不管哪一种RGB模式都超出CMYK的色域范围;
在photoshop中,RGB模式下处理图像比较方便,比CMYK文件小得多,可以节省很多空间,但是打印出来的图像却会和电脑显示屏出现的图像出现较大差异,而CMYK则接近电脑显示屏中的图像,因此在实际的广告印刷中,通常都是用CMYK模式,也就是4色印刷。
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