【教程】特效化装技术分享《第三讲——雕塑》

2015-06-03 18:41
在第二讲的时候,我们告诉了大家什么叫修补第一个母版,为了今后更好的完成作品,第二个工序是必须的。
第三讲我们给大家介绍一下第三个工序雕塑。雕塑的好与坏直接影响到今后制作成品皮肤的质量,对面部结构的分析,对造型的分析,哪些部分需要切分等等。包括用到那些工具解决什么问题,用什么雕塑泥会更好的表现面部的纹路等。
——盛悦国际董事长:王乃鹏
 
雕塑工具:
我们经常用到的雕塑工具有以下几种,大家可以参考一下因为每个人的首发不同,可能用到的雕塑工具略有不同,但几乎都大同小异,雕塑工具只是工具,雕塑的好与坏,是人的问题。所以特效化妆才需要团队的配合,谁更擅长做什么,那就去做什么。
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雕塑泥:
我们长用的雕塑泥,用于制作特效化妆的有NSP和 MANSTER MAKERS,NSP更适合做特效化妆,MANSTER更适合做设定。水性雕塑泥适合很着急的项目,和体积庞大的雕塑,如各种动物,怪兽,等。但要是想把面部的细节做好,就需要NSP来解决,NSP有三种不同柔软度的,软的/中硬的/硬的/我们常用的是后两种,因为可以做的很细腻,硬度够,在翻模的时候不会损伤表面纹理,如果做切分的模具,需要在石膏表面涂刷一层隔离剂NSP可以完整的取下来,制作分片的特效化妆皮肤。
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我们这次先说说,只做面部的特效化妆,而不是制作整体头部的特效化妆,
因为如果是制作整体头部需要很多过程和图片的讲解,在未来的讲解中我们会给大家呈现出来。
首先用烤箱把雕塑泥烘烤柔软,在需要的地方逐渐添加到符合,美术设计
的人物造型。
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由于造型不同,面部可切分的部分也有所不同,几个位置是可切分的,仅
供大家参考,切记在切分这一点上不是所有的都必须是这样,需要谨慎的思考造型与面部肌肉的运动标准。额头、眉肌,鼻梁、鼻头、颊肌、口轮匝肌、下颚等
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雕塑的泥的厚薄也很关键,如果由于时间紧迫,我们也可以不切分,直接
坐,但是在肌肉衔接的位置就需要调整雕塑厚度,让面部在运动的时候不受约束,让演员在表演的时候不会损失表情动作。
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各种纹理有各种做法,大家有时候可以尝试自己做一些小的制作皮肤机理
的小工具,一定要敢于动脑和动手,不怕做不好,就怕你不做。记得在第二讲的时候我说过,面部纹路修补很关键马?当你们在做雕塑时,如果需要做仿真人皮的话就需要很仔细的对应模特的面部纹理,所以每一个操作都是要很仔细的
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当雕塑完成后,大家可以用台灯,均匀的照在雕塑的表面,用灯光寻找瑕
疵,加以完善,好的雕塑作品必须用心制作。
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