[影视工业网公开课]西班牙专家级调色师David Rivero:强悍的后期全功能DI系统-MISTIKA高阶数字中间片技术

2015-06-02 18:32
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关于 David Rivero:

2008年至今,一直从事电影后期制作。获得SGO官方认可的Mistika专业级S3D和VFX技术员,以及SGO官方认可的Mistika专家级调色师,参与了多部电影电视作品的调色工作。

代表作品:
《战狼》《斐济99度的爱情》《冒牌监护人》《放手爱》《富春山居图》《重生爱人》《 土豪520》《拳霸风云》 《盗墓笔记》《年少轻狂》等。

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Mistika一套真正全功能(One for All)的高端DI系统:

Mistika作为一套后期高端实时全功能系统,能做到在所有剪辑、特效、调色及立体影像制作过程中采用4K非压缩全实时在线制作,即所谓的“所见即所得”,不使用代理画面通过显卡预监显示的调色。 “非压缩全实时在线制作”指的是在4K项目中必须实现对4K尺寸的DPX、Cineon等非压缩的标准电影格式文件(序列帧视频)的实时回放、剪辑、套底、调色、合成、特效、图像修复、字幕、3D立体电影、多格式输出等操作,而且在所有操作过程中视音频接口卡都通过HD-SDI接口(双链路Dual-Link)实时输出视音频信号(4K或2K)。

下面来听David的详细讲解:

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❃ 文字阅读版:

大家好,谢谢邵丹邀请我来到这里,也很荣幸能和Donald一起讲座。今天我要讲的主要内容是数字中间片技术的演变,这是我们在拍摄完成之后要做的工作。我会重点介绍Mistika,因为这是我主要使用的软件,也是现在最先进的软件之一。

*首先,什么是数字中间片?
大家可以看我的讲义,我太太帮我做成了中英文,大家可以参考中文。在电影或视频制作过程中,有拍摄、剪辑、和数字中间片过程。在数字中间片过程中,我们采用拍摄原始素材,所以我们工作的主要目标有,图像质量、图像保存、处理工具、灵活交流以及速度,这五个要点。在数字中间片过程中,我们采用的过程步骤有以下四项:我们从剪辑部门获得剪辑后素材;不论他们采用何种剪辑软件,我们都可以将剪辑结果导入系统;随后进行色彩校正和调色。这是最为人们所知的过程,但实际只占整个工作的1/3,之后是完成和母版过程。
那么,Mistika在数字中间片中担任何种角色呢?
最基本地说,在后期制作过程中我们用它管理全部素,这里我简单指出它含有的工具,并且与一个调色系统作比较。

*一个调色系统和一个数字中间片系统之间有什么不同?
和其他调色系统一样,我们也做套底与调色工作,我们还有高端工具,来完成我称为“新数字中间片”的工作,有视觉特效工具,可以与特效部门协作。此外还有完成和母版工具。最后我要指出,作为一个开放系统,它为用户和公司提供了创立特有的工作流程和工作方式的条件。

这里我列出了四点区别,Mistika作为数字中间片系统,与Resolve代表的调色系统有什么不同?
第一点是开放时空,即我之前提到的开放系统。可以从这里看到,我们没有通常意义上的时间线,而是一个工作空间,它将剪辑中的时间线概念与摄影师常用的Photoshop结构混合,这为摄影指导和导演提供了更多灵活性和创造空间,创造出惊人效果,或在时间线上备注。

第二点是视觉特效工具,这个系统整合了视觉特效工具,这意味着我们可以制作特效,虽然通常情况下这不是我们的工作,因为只有一个人(是调色师)。在调色部门做视觉特效的成本太高,但这有助于与特效部门的交流和更灵活工作流程的建立。这里我列出了系统中的一些用户预设,这些预设都可以由用户创建。稍后我会播放一个视频,其中是我在中国的一些工作,各位会看到这不仅仅是调色和图像过程。
第三点是,它包含很多自动过程。最著名的是3D功能,这并不是指类似电视的自动3D功能,而是指自动修正3D拍摄。

最后,它有完成和母版功能,我讲稍后介绍。首先快速介绍一下套底和在线编辑。剪辑部门采用的是mov格式或其他低分辨率的素材,但在数字中间片中,需要采用摄影指导拍摄的真正的原始素材,这就是说,如果拍摄时使用了一台ARRI、一台RED和一台SONY,对于剪辑师来说几乎是一样的,比如他只需要全高清分辨率的mov格式文件即可。但对于数字中间片,情况有很大不同,因为每个格式都有不同的分辨率、色彩和宽容度,这都是我们必须考虑到的。同时我们还要与特效部门沟通,调色和色彩校正对于很多人来说是最有吸引力的部分。当我们提起调色的时候,我们想到的是用Photoshop把图像变得更好看,但远不止这样,通常我把这个过程分为三个步骤和阶段,如这里所列:有配色、调色和高端调整。我先介绍一下配色,然后会播放视频,展示配色以外的工作。摄影指导们非常关心的一点是,当来到调色间时,素材和他们在现场的拍摄情况一样,如Donald所说,数码摄像机更加技术化和精准,(摄影指导和导演)有更多的控制权,也更加条理,在完美的情况下,完美的摄影指导、完美的团队拍摄完美的电影,所有素材都能对应,但这是不可能的,所以必须做配色工作。甚至,不同的摄像机的拍摄效果是不同的。所以,目前为止,除非采用异常精确的工作流程,(跳过配色过程)这是不可能的。比如,这部动作片中,我们采用了GoPro、RED、SONY (以及,最后也是GoPro)。各位看到的就是原始素材,这两个镜头是前后衔接的,但看上去完全不同,时间线中还有更多示例。调色的第一步就是统一这些镜头,让它们看上去相似,现在我会播放一个视频。

这个视频中,我展示了一些调色示例,以及我称为“高端调色”的步骤。以前,在胶片时代,这都是在洗印厂中完成的,(摄影师)拿到胶片,拍摄,之后将底片冲印,在洗印厂中,靠调整时间、试剂、色彩计时器,调整对比度更高或更低、更绿或更黄,这些调整是可能的。在数字技术的演变中,现在已经可以选取某一种颜色并改只变该颜色,或者仅选取图像中的一部分,调整该部分。在电影产业中将要发生的下一步是,摄影指导和导演想在这个过程中取得对最终图像的最大控制权,这意味着,(比如)有一个镜头没有云彩,他们想要云彩,(本来)没有眩光,他们想要眩光,或者本来有眩光,他们想移除它。之前,在预算允许的情况下,这些工作都会交给特效部门,但现在和将来,这会越来越普遍地变成调色部门的工作,在处理图像时,创意工作的第一步可以是手动完成,改变图像色彩,也可以应用插件完成图像变换,可以调整肤色、改变图像高光和阴影。之后,是我称为“高端调色”的步骤,Mistika是将视觉特效工作流程融入数字中间片技术的系统之一,甚至可能是唯一有此功能的系统。这并不表示要在数字中间片过程中完成特效工作,这仅仅改变了视觉特效的概念,如果不包含电脑图形,那就不是视觉特效,而是我们的工作,如果有电脑图形,那么我们可以改变除电脑图形之外的所有部分。这就表示,如果把图像导入Mistika,如果含有电脑图形,那么可以改变焦点、光线方向以及强度。

这个例子有一些不同,这全部是用Mistika完成的。(左下方)是原始素材,我们(在收到原始素材)之后做初步调色,基本的对比度,以及使图像看上去统一。在这个例子里,如视频中展示的,摄影指导希望焦点更加集中在玩耍的孩子们身上,他希望做出童话一般,有阳光、一点眩光和美丽白云的效果,这所有都是用Mistika完成的。我们建立了特有的滤镜、眩光和白云,加入到图像中,这不是视觉特效,视觉特效通常需要几个小时,这之后是完成工具。
我经常说,图像并不仅仅是关于效果,也关系到图像质量,摄影指导、导演、制片都花费了很多时间,保证可能的最佳图片质量,在做调色工作时,需要恰当地对所有素材进行配色、调色,任何噪点、瑕疵和问题都要立即修改,在此之后就没有可以修改的步骤了,完成也代表在线合成。比如视觉特效和电影及电视广告的部分镜头、字幕、动态图形和其他效果的最终合成。

我在这里举一个例子,因为常有人问我:“其他软件也有降噪功能,也能工作”。我的回答是,问题的关键并不是看不到噪点,而是尽可能保证图像的最高质量,这里列出了原始素材,以及今天上午我采用Resolve和Mistika分别处理的效果,虽然可能看上去不是非常明显,那么,这(用Resolve)算是完成降噪工作吗?是的,它也能完成。但是,如果有原始图像中有这些细节,我们并不希望丢失它们,我们希望保留全部细节,对于低成本制作这也许是可行的,但对于一部用三个月拍摄、一年筹备的电影来说,我们总是要保证最高的(图像)质量。同时,系统必须有足够的灵活度,以输出任何色彩空间、任何分辨率和格式的文件,这意味着管理将会更加复杂,但同时也获得了更多可能的选择。比如,如果想制作电影的蓝光版本,并不需要先制作影院版本,再由此制作蓝光版本,我们可以制作母版版本,再由此导出影院版本(P3),为蓝光或电视导出Rec709格式,或适用于电脑显示器的sRGB格式。此外,还包括制作用于影院的DCP、为导演或公司制作EXR序列,以及MOV格式。
在这里,我也做了一点预言。关于数字中间片的未来,我们会越来越多地看到,即使是Resolve这样的软件也越来越多地融合了合成工具、特效工具,以及与其他部门更多的合作。以前,剪辑、调色和特效部门各自独立工作,互不联络,但现在,如果剪辑决定在最后时刻做修改,他们会在数字中间片部门完成这个工作,因为在这里是可能的,而且(事实上)他们确实会要求这么做,或者,如果决定修改某个视觉特效,这也会在数字中间片部门完成。最后,看上去很可能的情况是,摄影指导和导演会像在制作动画片一样,能够控制图像中的每一个方面,这就是数字中间片技术逐渐发展的方向。




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