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2015-05-25 19:10
我们是一家什么样的公司?
2007年,几个对电影怀着无限热情的人成立了More。至今,公司已经聚集了大量的国际知名的数字艺术家和技术专家,组织架构完备。多年来无论是广告、电影、多媒体视频在艺术和技术上始终处于国内同行业的顶尖位置。现阶段对写实生物数字角色的制作研发尤其走在了国内前列。
2015年1月与好莱坞视效公司ScareCrow
vfx(稻草人)达成战略合作协议,共同开发国际国内视效市场。
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在这里,你将会得到
持续成长的环境和空间
持续提升的技能和个人素质
持续展现的自我价值和人生梦想
我们需要
HR主管
岗位描述:
1、参与制定企业人事管理的相关规章制度;协调员工关系,落实企业各项规章制度;
2、员工招聘:编制、完善和执行企业的招聘管理制度;拟订并执行企业人员招聘计划;对招聘工作效果进行评估; 招聘渠道的建立与评估;
3、员工关系:管理员工劳动合同及负责人力资源相关协议的制定、解释、修订等工作;处理企业内的劳动争议、纠纷;
4、员工培训与职业规划:完善企业培训管理制度并负责实施;
5、绩效考核及目标管理:编制绩效考核方案,设计企业各岗位考核表;指导各部门进行绩效考核工作;
6、薪酬、福利:负责制定薪酬福利管理制度并计算、发放工资;负责为企业员工办理各种保险工作; 员工考勤、休假管理
7、数据统计:负责制作各企业人事信息报表,并进行分析;
任职资格:
1、本科及以上学历,企管、经济、人力资源专业;
2、3年以上企业人力资源管理工作经历;
3、熟悉员工入职、离职、社会保险、员工关系;
4、熟悉各类招聘渠道及招聘流程,掌握较好的面试技巧;
5、具备较好的表达、沟通、组织、协调能力和时间管理能力及亲和力;
6、有影视制作行业从业经验者优先。
绑定师
岗位职责:
1. 工作细致,条理性强
2. 通过数码工具赋予角色(动物和人物)生命力
3. 对解剖有基本的了解
4. 熟练运用maya制作出两足或四足带有骨骼、蒙皮和控制器的完整装配,并对软件技术有一定的了解
5. 自我更新和学习能力较强,对新技术新方法比较敏感
6. 不怕困难,提高动画师们的工作效率
7. 在技术总监的指导下对一些新工具、新技术进行攻关
任职要求:
1. 具有较强的美术背景
2. 对结构解剖、透视和布局有所研究
3. 熟练掌握Maya或同类软件
数字绘景概念艺术家
岗位职责:
1. 具有使用Nuke合成系统的经验; 对摄影和电影制作有所了解,特别是光线和镜头的关系对画面的影响;
2. 精通Photoshop和Nuke软件,能够根据项目要求创作出高质量的数字绘景和概念设计图;
3. 熟悉后期制作生产的各个环节及工具;
任职要求:
1. 美术、设计、相关专业大专或以上学历;具有扎实的美术基础,熟悉摄影相关知识;
2. 有广告、影视等相关领域工作经验,思路开阔,视觉效果表达能力强,具有很高的审美和创新能力;
3. 具有良好的人格品质,强烈的责任感,良好的沟通能力及较强的团队意识
4. 热爱CG行业,思想卓越并富有远见; 善于交流和分享资源;
5. 上进心强,旺盛的求知欲; 富有条理,工作高效,能够适应一定的工作压力;
高级造型师
岗位职责:
1. 负责公司各种级别类型(场景、角色、道具)的模型制作,及贴图绘制
任职要求:
1. 美术相关专业毕业,对形体和色彩有一定了解;会画贴图,有良好的艺术修养;
2. 普通话流利,具备基本的英语阅读能力;
3. 擅长角色造型的模型及贴图工作,精通工业建模,熟悉渲染流程及基本渲染器使用;
4. 熟练使用MAYA\\\\ZBRUSH\\\\MUDBOX\\\\MARI\\\\PHOTOSHOP\\\\及一些常用插件
5. 热爱CG行业,善于沟通和分享资源
6. 有上进心,谦虚,服从部门主管的领导,吸取相关负责人的反馈意见
7. 有团队精神,在高强度工作压力下会自我减压
材质灯光TD
岗位职责:
1、能够针对项目的实际情况,制定或开发灯光渲染方案;
2、熟练使用maya、houdini等制作软件完成制作要求;
3、深入了解arnold、mentalray、mantra等渲染原理,能编写材质球者更好。
任职要求:
1、 对Maya常用渲染器(比如Renderman,mentalray,arnold)或者Houdini材质灯光制作有深入研究和理解,能够解决项目制作难题,如果熟悉软件底层架构更好;
2、 拥有极强的分析问题、解决问题能力;
3、 有Python或C++使用经验,能够编写shader者优先。
4、两年以上相关行业工作经验
合成TD
岗位职责:
1、能够针对项目的实际情况,制定或开发合成方案;
2、熟练使用nuke完成合成制作要求;
3、深入了解nuke原理,编写nuke插件或者工具。
任职要求:
1、 深入研究和理解Nuke合成流程,能够解决项目制作难题;
2、 拥有极强的分析问题、解决问题能力;
3、 有Python开发Nuke插件经验者优先。
4、两年以上相关行业工作经验
绑定TD
岗位职责:
1、熟练使用maya进行角色绑定;
2、绑定制作过程中与动画师、模型师、材质灯光师及技术研发人员紧密合作;
3、根据流程需要提供优化绑定的方案;
4、按照项目规划完成绑定工作,并达到质量要求。
任职要求:
1、 两年以上相关行业工作经验,深入研究和理解Maya绑定,能够解决项目制作难题;
2、 拥有极强的分析问题、解决问题能力和预测潜在问题的能力;
3、熟悉各种生物骨骼和肌肉运动规律,熟悉面部表情运动规律,具备生物雕塑工艺知识和机械物件运动原理优先者;
4. 有Mel或Python开发Maya插件经验者优先。
Pipeline TD
岗位职责:
1、运用c++、python等语言为maya、houdini、nuke等行业软件编写工具或插件;
2、研究、设计、实现、测试及优化流程工具。
任职要求:
1、 熟悉Houdini、Maya、Nuke等三维制作软件,2年以上影视制作经验;
2、 熟悉C++或Python编程,能够为三维制作软件编写工具或插件;
3、 拥有极强的分析问题、解决问题能力,具备良好的沟通能力,有英文阅读能力;
4、 本科学历,有两年以上影视相关行业经验,计算机相关理工专业背景优先。
更多详细信息猛戳:http://morevfx.107cine.com/job/660526/
备注:
各部门应聘人员请严格遵照以下格式投递简历,下述文件统一在一个以人名命名的文件夹内转换压缩包发送(格式要求不符合者不予受理)至公司邮箱:more_vfx@sina.com
1:个人简历文本文档一份(**.doc格式)。
2:个人作品demoreel一份(**.mov格式)。
3:个人作品单帧(**.jpg格式)不多于20张(可不提供此类物料)。
2007年,几个对电影怀着无限热情的人成立了More。至今,公司已经聚集了大量的国际知名的数字艺术家和技术专家,组织架构完备。多年来无论是广告、电影、多媒体视频在艺术和技术上始终处于国内同行业的顶尖位置。现阶段对写实生物数字角色的制作研发尤其走在了国内前列。
2015年1月与好莱坞视效公司ScareCrow
vfx(稻草人)达成战略合作协议,共同开发国际国内视效市场。
[flash]http://v.qq.com/page/b/r/j/b0148102mrj.html[/flash]
在这里,你将会得到
持续成长的环境和空间
持续提升的技能和个人素质
持续展现的自我价值和人生梦想
我们需要
HR主管
岗位描述:
1、参与制定企业人事管理的相关规章制度;协调员工关系,落实企业各项规章制度;
2、员工招聘:编制、完善和执行企业的招聘管理制度;拟订并执行企业人员招聘计划;对招聘工作效果进行评估; 招聘渠道的建立与评估;
3、员工关系:管理员工劳动合同及负责人力资源相关协议的制定、解释、修订等工作;处理企业内的劳动争议、纠纷;
4、员工培训与职业规划:完善企业培训管理制度并负责实施;
5、绩效考核及目标管理:编制绩效考核方案,设计企业各岗位考核表;指导各部门进行绩效考核工作;
6、薪酬、福利:负责制定薪酬福利管理制度并计算、发放工资;负责为企业员工办理各种保险工作; 员工考勤、休假管理
7、数据统计:负责制作各企业人事信息报表,并进行分析;
任职资格:
1、本科及以上学历,企管、经济、人力资源专业;
2、3年以上企业人力资源管理工作经历;
3、熟悉员工入职、离职、社会保险、员工关系;
4、熟悉各类招聘渠道及招聘流程,掌握较好的面试技巧;
5、具备较好的表达、沟通、组织、协调能力和时间管理能力及亲和力;
6、有影视制作行业从业经验者优先。
绑定师
岗位职责:
1. 工作细致,条理性强
2. 通过数码工具赋予角色(动物和人物)生命力
3. 对解剖有基本的了解
4. 熟练运用maya制作出两足或四足带有骨骼、蒙皮和控制器的完整装配,并对软件技术有一定的了解
5. 自我更新和学习能力较强,对新技术新方法比较敏感
6. 不怕困难,提高动画师们的工作效率
7. 在技术总监的指导下对一些新工具、新技术进行攻关
任职要求:
1. 具有较强的美术背景
2. 对结构解剖、透视和布局有所研究
3. 熟练掌握Maya或同类软件
数字绘景概念艺术家
岗位职责:
1. 具有使用Nuke合成系统的经验; 对摄影和电影制作有所了解,特别是光线和镜头的关系对画面的影响;
2. 精通Photoshop和Nuke软件,能够根据项目要求创作出高质量的数字绘景和概念设计图;
3. 熟悉后期制作生产的各个环节及工具;
任职要求:
1. 美术、设计、相关专业大专或以上学历;具有扎实的美术基础,熟悉摄影相关知识;
2. 有广告、影视等相关领域工作经验,思路开阔,视觉效果表达能力强,具有很高的审美和创新能力;
3. 具有良好的人格品质,强烈的责任感,良好的沟通能力及较强的团队意识
4. 热爱CG行业,思想卓越并富有远见; 善于交流和分享资源;
5. 上进心强,旺盛的求知欲; 富有条理,工作高效,能够适应一定的工作压力;
高级造型师
岗位职责:
1. 负责公司各种级别类型(场景、角色、道具)的模型制作,及贴图绘制
任职要求:
1. 美术相关专业毕业,对形体和色彩有一定了解;会画贴图,有良好的艺术修养;
2. 普通话流利,具备基本的英语阅读能力;
3. 擅长角色造型的模型及贴图工作,精通工业建模,熟悉渲染流程及基本渲染器使用;
4. 熟练使用MAYA\\\\ZBRUSH\\\\MUDBOX\\\\MARI\\\\PHOTOSHOP\\\\及一些常用插件
5. 热爱CG行业,善于沟通和分享资源
6. 有上进心,谦虚,服从部门主管的领导,吸取相关负责人的反馈意见
7. 有团队精神,在高强度工作压力下会自我减压
材质灯光TD
岗位职责:
1、能够针对项目的实际情况,制定或开发灯光渲染方案;
2、熟练使用maya、houdini等制作软件完成制作要求;
3、深入了解arnold、mentalray、mantra等渲染原理,能编写材质球者更好。
任职要求:
1、 对Maya常用渲染器(比如Renderman,mentalray,arnold)或者Houdini材质灯光制作有深入研究和理解,能够解决项目制作难题,如果熟悉软件底层架构更好;
2、 拥有极强的分析问题、解决问题能力;
3、 有Python或C++使用经验,能够编写shader者优先。
4、两年以上相关行业工作经验
合成TD
岗位职责:
1、能够针对项目的实际情况,制定或开发合成方案;
2、熟练使用nuke完成合成制作要求;
3、深入了解nuke原理,编写nuke插件或者工具。
任职要求:
1、 深入研究和理解Nuke合成流程,能够解决项目制作难题;
2、 拥有极强的分析问题、解决问题能力;
3、 有Python开发Nuke插件经验者优先。
4、两年以上相关行业工作经验
绑定TD
岗位职责:
1、熟练使用maya进行角色绑定;
2、绑定制作过程中与动画师、模型师、材质灯光师及技术研发人员紧密合作;
3、根据流程需要提供优化绑定的方案;
4、按照项目规划完成绑定工作,并达到质量要求。
任职要求:
1、 两年以上相关行业工作经验,深入研究和理解Maya绑定,能够解决项目制作难题;
2、 拥有极强的分析问题、解决问题能力和预测潜在问题的能力;
3、熟悉各种生物骨骼和肌肉运动规律,熟悉面部表情运动规律,具备生物雕塑工艺知识和机械物件运动原理优先者;
4. 有Mel或Python开发Maya插件经验者优先。
Pipeline TD
岗位职责:
1、运用c++、python等语言为maya、houdini、nuke等行业软件编写工具或插件;
2、研究、设计、实现、测试及优化流程工具。
任职要求:
1、 熟悉Houdini、Maya、Nuke等三维制作软件,2年以上影视制作经验;
2、 熟悉C++或Python编程,能够为三维制作软件编写工具或插件;
3、 拥有极强的分析问题、解决问题能力,具备良好的沟通能力,有英文阅读能力;
4、 本科学历,有两年以上影视相关行业经验,计算机相关理工专业背景优先。
更多详细信息猛戳:http://morevfx.107cine.com/job/660526/
备注:
各部门应聘人员请严格遵照以下格式投递简历,下述文件统一在一个以人名命名的文件夹内转换压缩包发送(格式要求不符合者不予受理)至公司邮箱:more_vfx@sina.com
1:个人简历文本文档一份(**.doc格式)。
2:个人作品demoreel一份(**.mov格式)。
3:个人作品单帧(**.jpg格式)不多于20张(可不提供此类物料)。
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MORE是一家以艺术创作和技术创新而闻名的亚洲头部电影视觉特效公司,旗下设MOREVFX北京、MOREVFX成都、MOREFILM等公司。已参与近百部电影的视效制作,主要作品《流浪地球2》《独行月球》《外太空的莫扎特》《明日战记》《刺杀小说家》《流浪地球》《我和我的祖国》《金刚川》《征途》《西游记之女儿国》《悟空传》《西游记之孙悟空三打白骨精》等。
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