DaVinci助力维姆·文德斯新作影片《一切都会好》调色
2015-05-25 14:46
德国柏林Arri Film & TV Services影视服务部门的调色师Philipp Orgassa选用DaVinci Resolve为德国传奇电影人物维姆·文德斯(Wim Wenders)所执导的影片《一切都会好》(《Every Thing Will Be Fine》)完成调色。该片演员阵容包括詹姆斯·弗兰科、夏洛特·甘斯布以及瑞秋·麦克亚当斯等。
影片讲述的是一位小说家意外撞死了一名儿童之后的故事。这部电影以3D手法拍摄,力求营造并放大戏中主角内心的悲痛和创伤等各种复杂错综的情感。这是Wenders导演继奥斯卡提名舞蹈纪录片《皮娜》和建筑系列片《Cathedrals of Culture》之后的首部3D戏剧类电影作品。
接到任务后,调色师Philipp立刻就需要面对处理高对比度和立体制作环境中各种视觉元素的挑战。“由于Wim的许多电影作品中都主要以色彩来叙述故事,因此它起到了举足轻重的作用,但观众戴上3D眼镜之后能看到的光的范围就减少了,”Philipp介绍说,“而加强对比度又有可能会失去部分细节,因此我们需要用到大量的专业技巧来保留摄影指导Benoît Debie在片场所捕捉到的生动影像。我们在整个调色环节都使用了Resolve的降噪功能,它能帮助我们创作出色彩对比鲜明浓郁的3D画面。当时我们在调色间里是戴着3D眼镜进行调色的,因为Wim导演想要将这部立体电影中表现出来的景深和情感联系原汁原味地保留下来。”
Wim在这部电影中还借助了大量自然光,Philipp则需要靠Resolve的亮度键控来处理那些明亮日光下的镜头色彩处理,完整还原画面内容。“我几乎在每一帧上都用到了亮度键控,尤其是有个拍摄加拿大冬日雪景的景深长镜头。这样一来我们就可以完整保留住那些由于立体投影所造成的缺陷进而丢掉的雪景画面细节。”
通常在运用3D电影拍摄时所有画面信息都会准确对焦,以便让画面元素在屏幕上有呼之欲出的立体感,而Wim很清楚这部影片需要留有电影的风格和观感,也就是能把观众拉进故事的相反效果。“影片中有大量和普通电影长片一样的浅景深和虚焦元素,而这些就是我们需要处理的,”Philipp说,“除了使用LUT来消除素材的数字影片观感之外,我还使用了Resolve的Power Windows来同时跟踪双眼画面,以及锐化和模糊某些特定元素。这是一项非常复杂,但同时又十分有趣的工作,因为它平衡了立体电影所呈现出来的精髓效果和传统影片的美感。”
[flash]http://v.youku.com/v_show/id_XOTYzODgyNjMy.html[/flash]
《一切都会好》德语预告片
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影片讲述的是一位小说家意外撞死了一名儿童之后的故事。这部电影以3D手法拍摄,力求营造并放大戏中主角内心的悲痛和创伤等各种复杂错综的情感。这是Wenders导演继奥斯卡提名舞蹈纪录片《皮娜》和建筑系列片《Cathedrals of Culture》之后的首部3D戏剧类电影作品。
接到任务后,调色师Philipp立刻就需要面对处理高对比度和立体制作环境中各种视觉元素的挑战。“由于Wim的许多电影作品中都主要以色彩来叙述故事,因此它起到了举足轻重的作用,但观众戴上3D眼镜之后能看到的光的范围就减少了,”Philipp介绍说,“而加强对比度又有可能会失去部分细节,因此我们需要用到大量的专业技巧来保留摄影指导Benoît Debie在片场所捕捉到的生动影像。我们在整个调色环节都使用了Resolve的降噪功能,它能帮助我们创作出色彩对比鲜明浓郁的3D画面。当时我们在调色间里是戴着3D眼镜进行调色的,因为Wim导演想要将这部立体电影中表现出来的景深和情感联系原汁原味地保留下来。”
Wim在这部电影中还借助了大量自然光,Philipp则需要靠Resolve的亮度键控来处理那些明亮日光下的镜头色彩处理,完整还原画面内容。“我几乎在每一帧上都用到了亮度键控,尤其是有个拍摄加拿大冬日雪景的景深长镜头。这样一来我们就可以完整保留住那些由于立体投影所造成的缺陷进而丢掉的雪景画面细节。”
通常在运用3D电影拍摄时所有画面信息都会准确对焦,以便让画面元素在屏幕上有呼之欲出的立体感,而Wim很清楚这部影片需要留有电影的风格和观感,也就是能把观众拉进故事的相反效果。“影片中有大量和普通电影长片一样的浅景深和虚焦元素,而这些就是我们需要处理的,”Philipp说,“除了使用LUT来消除素材的数字影片观感之外,我还使用了Resolve的Power Windows来同时跟踪双眼画面,以及锐化和模糊某些特定元素。这是一项非常复杂,但同时又十分有趣的工作,因为它平衡了立体电影所呈现出来的精髓效果和传统影片的美感。”
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