男主离世后《速度与激情7》如何完成拍摄?哪些地方是数字替换角色

2015-04-14 12:51
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文章翻译自:http://thevirtualassist.net  翻译:猫滚滚 ,如需转载请标注来源影视工业网

2013年11月,在《速度与激情7》拍摄过程中,主角之一保罗·沃克因车祸而不幸去世。但是,“这出戏必须继续下去!”。因此,导演温子仁只好用CGI方式来制作数字替身,辅以大范围的光线匹配,3D跟踪和相机运动匹配来完成剩余镜头,他还找来沃克的兄弟拍摄沃克的戏份。

导演也找来了最棒的后期制作工作室之一,威塔数码通过数字技术和先前《速度与激情》中未使用的素材完成了“重现彼得·沃克”这一艰巨工作。虽然威塔使用了数字替身和CGI,但他们更多使用了“真正的保罗”。数字保罗·沃克是对银幕上真正保罗·沃克的致敬。

在此谨向威塔数码的动画和特效团队致以崇高敬意,感谢他们给了保罗·沃克和他的人物布莱恩·奥康纳完美的谢场。
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建立CGI保罗·沃克的VFX流程大致如下:

1.对于实地拍摄,片方使用了四位与保罗·沃克身高相近的演员,用于捕获主拍摄数据。
2.保罗的兄弟——科迪·沃克和迦勒·沃克用于特写镜头。
3.保罗·沃克身替的动作被用作基础层。
4.将保罗·沃克的CGI脸庞与这些素材的动作匹配。
5.为了创造无缝输出,威塔将各种CG渲染通道与实地拍摄相合成。他们还用了额外处理和效果创造保罗身体的深度和体积。

在推特流传最广的图片。保罗·沃克的兄弟科迪·沃克和迦勒·沃克充当他在本片替身。

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哪些是数字制作出的场景呢?

1.保罗·沃克的第一个场景,即他和他儿子同在面包车的场景,几乎可以肯定100%是他。

2.然而,他的第二个场景——也就是在多恩房前那个场景是第一个很明显并非他本人的场景。这很好分辨,因为很多镜头一般会拍他的全脸,但这一幕的角度不允许这么做。我想,其中两三个镜头(主要透过窗户)是威塔特效创建的第一批CG镜头。

3.这一幕之后,我们看到乔丹娜·布鲁斯特和她身处异国的儿子在电话中交谈。她在谈论保罗·沃克的角色,提供一些故事,诉说他如何缩在车库,找出谁躲在阴谋背后。这是他们必须弥合实际场景与保罗·沃克的场景之间差距的明显标志。这点在布莱恩(保罗·沃克的角色)身处车库那儿特别明显。注:我们看到布莱恩在车库跟布鲁斯特有一些对话。由于角度关系,观众们可以很清楚看到,布莱恩的大部分或者全部特写都是用替身与脸上覆盖的CG完成的。不要误会我的意思,威塔做的非常好,但同样,如果你知道内中奥秘,你很快就能发现。

4.在演员的集体场面中,运用了很多之前《速度与激情》电影中未使用的素材(温子仁表示他们利用了这样的镜头)。素材可能被剪切并粘贴到该组的设置之中。有时你可以看到,保罗的动作或面部表情至少有一两毫秒和当下对不上号。如果他真的在现场互动,他的视线不应该落在那个位置。

5.布莱恩在塔上时很明显使用了身替以及一些CG。如果相机专注于他的手,而不是他的脸,你就要注意了,这是一个信号——因为一般相机会专注在他的脸上,或者至少在拍摄过程中清晰地展现脸部。

6.海滩场景肯定用了他的兄弟做身替。仔细看看就就能分辨。另外,这里的面部CG做得非常出色。

7.最后,在影片的结尾处(不剧透)。我不知道他们做了什么,但那不是保罗·沃克。或者说,那是他,但是从以前的素材剪辑粘贴出来的他。或者那是真的做得很好的CG。

8.动作戏和打斗戏没法被计算在内,因为这些戏码经常会使用特技替身和CG。他的巴士场景不是身替就是特技替身(大概是他还在世时拍的),而面部则是CG。


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