技法|如何拍出格斗场面的真实感?
2015-02-09 09:46
传统的打斗场面,是两个人面对面站着,你打我一拳,我打你一拳。有点过时了是吧?那该如何突破传统,拍出精彩,激烈的格斗场面呢?有什么秘诀,可以拍摄被打倒在地的场景而不伤着演员呢?掌握了今天介绍的技法,你就不再需要花一大笔钱去请个替身演员了。
紧跟演员拍摄
传统的打斗场面是这样的,两个人面对面站着,你打我一拳,我打你一拳。有点过时了是吧?尽管很多电影里仍然有这样普通的场景,但如果这场打斗真的非常重要,或者你想明确告诉观众是谁打赢了谁,那你就得多花点心思了。真正精彩的打斗,要让观众有存在感,让他们觉得自己就置身于那危险的场景之中。
《搏击俱乐部》
要达到这种身临其境的效果,有一种方法很好用,那就是,紧跟演员。也就是说,演员往哪儿动,摄影机也要跟着他移动。这种方法最适合拍摄争吵和扭打的场景,一般情况下,当演员打到最后,力气用尽,就会扭成一团,此时不妨试试这种拍摄方法。
摄影机的位置还是要设在演员旁边,高度大约与演员头部齐平。当演员扭成一团的时候,两个人会拉拉扯扯,一会儿在这儿,一会儿在那儿。这时,摄影机一定要紧跟着演员走,而且如果想要拍摄出强烈的运动效果,那么在移动过程中,摄影机的高度、拍摄角度和拍摄距离都不能变。
《勇士》
注意,当演员扭成一团移动的时候,两人运动的速度肯定是不一样的。在这种情况下,很多人就会把两个人当做一个整体来处理——这就错了,因为把两个人作为整体拍摄,会失去运动的感觉。故而拍摄的时候,要只对准一个演员,千万不要眉毛胡子一把抓。两种方式看起来差别不大,但实际效果给人的感觉还是很不一样的。
最后,打斗会终止,演员要不就摔到了墙上,要不就倒地不起。这时候,你就可以调整摄影机了,拍摄角度、摄影机高度、拍摄距离都可以改变。这一变,原来拍摄的连续性就被打破了,正好用来表现打斗突然地终结。
打倒在地
当一个人被打倒在地,往往只有一个解释:他在打斗中被人重创了。在实际中拍摄这种打倒场景,演员通常会有危险,不然就得花一大笔钱去请个替身演员。
有一种方法可以拍摄被打倒在地的场景而不伤着演员。很简单,先拍演员被打的镜头,然后来个特写镜头记录演员倒地的瞬间。这种方法虽然行得通,但就是看起来有点假,画面也不流畅,而且这种方法需要两个镜头,不可能一个镜头拍完。
《突袭》
要解决这个问题,我们还是需要使用第一节讲到的长焦特效,原理一样,只需加上镜头的移动,演员就可以温柔倒地而不被看出破绽。在拍摄过程中,演员没必要拼命往地上摔,他们只要轻轻地坐到地上就行,摄像师能把这拍成突然倒地的样子。
在拍摄过程中,首先采用长焦特效制造出演员被人打了一拳的幻觉,这时,摄影机要与头同高并保持不动。然后演员轻轻地坐到地面上。只要他一跌出摄影机的拍摄范围,镜头就跟着转向地面,与此同时,演员也恰到时机地表现出狠狠落地的感觉。很简单的障眼法,只要时间把握好了,再加上点音效,看起来绝对跟真的一样。
《勇士》
让我们再次明确一下拍摄的过程。首先,摄影机要摆放在出拳者的身后,高度与眼睛齐平。当拳头挥过来时,记得使用长焦特效拍摄出真实的效果。然后,受害者可以缓慢倒地,同时摄影机也降到受害者眼睛的高度。在这个过程中,出拳者的位置正好掩盖了受害者缓慢倒地的真相。当然,出拳者最好别停下来,在受害者倒下的时候,也得再打几拳。这样,观众有东西可看,摄影机的移动和视角的改变就不会显得太突兀了。
文章作者:Christopher Kenworthy
翻译:魏俊彦
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紧跟演员拍摄
传统的打斗场面是这样的,两个人面对面站着,你打我一拳,我打你一拳。有点过时了是吧?尽管很多电影里仍然有这样普通的场景,但如果这场打斗真的非常重要,或者你想明确告诉观众是谁打赢了谁,那你就得多花点心思了。真正精彩的打斗,要让观众有存在感,让他们觉得自己就置身于那危险的场景之中。
《搏击俱乐部》
要达到这种身临其境的效果,有一种方法很好用,那就是,紧跟演员。也就是说,演员往哪儿动,摄影机也要跟着他移动。这种方法最适合拍摄争吵和扭打的场景,一般情况下,当演员打到最后,力气用尽,就会扭成一团,此时不妨试试这种拍摄方法。
摄影机的位置还是要设在演员旁边,高度大约与演员头部齐平。当演员扭成一团的时候,两个人会拉拉扯扯,一会儿在这儿,一会儿在那儿。这时,摄影机一定要紧跟着演员走,而且如果想要拍摄出强烈的运动效果,那么在移动过程中,摄影机的高度、拍摄角度和拍摄距离都不能变。
《勇士》
注意,当演员扭成一团移动的时候,两人运动的速度肯定是不一样的。在这种情况下,很多人就会把两个人当做一个整体来处理——这就错了,因为把两个人作为整体拍摄,会失去运动的感觉。故而拍摄的时候,要只对准一个演员,千万不要眉毛胡子一把抓。两种方式看起来差别不大,但实际效果给人的感觉还是很不一样的。
最后,打斗会终止,演员要不就摔到了墙上,要不就倒地不起。这时候,你就可以调整摄影机了,拍摄角度、摄影机高度、拍摄距离都可以改变。这一变,原来拍摄的连续性就被打破了,正好用来表现打斗突然地终结。
打倒在地
当一个人被打倒在地,往往只有一个解释:他在打斗中被人重创了。在实际中拍摄这种打倒场景,演员通常会有危险,不然就得花一大笔钱去请个替身演员。
有一种方法可以拍摄被打倒在地的场景而不伤着演员。很简单,先拍演员被打的镜头,然后来个特写镜头记录演员倒地的瞬间。这种方法虽然行得通,但就是看起来有点假,画面也不流畅,而且这种方法需要两个镜头,不可能一个镜头拍完。
《突袭》
要解决这个问题,我们还是需要使用第一节讲到的长焦特效,原理一样,只需加上镜头的移动,演员就可以温柔倒地而不被看出破绽。在拍摄过程中,演员没必要拼命往地上摔,他们只要轻轻地坐到地上就行,摄像师能把这拍成突然倒地的样子。
在拍摄过程中,首先采用长焦特效制造出演员被人打了一拳的幻觉,这时,摄影机要与头同高并保持不动。然后演员轻轻地坐到地面上。只要他一跌出摄影机的拍摄范围,镜头就跟着转向地面,与此同时,演员也恰到时机地表现出狠狠落地的感觉。很简单的障眼法,只要时间把握好了,再加上点音效,看起来绝对跟真的一样。
《勇士》
让我们再次明确一下拍摄的过程。首先,摄影机要摆放在出拳者的身后,高度与眼睛齐平。当拳头挥过来时,记得使用长焦特效拍摄出真实的效果。然后,受害者可以缓慢倒地,同时摄影机也降到受害者眼睛的高度。在这个过程中,出拳者的位置正好掩盖了受害者缓慢倒地的真相。当然,出拳者最好别停下来,在受害者倒下的时候,也得再打几拳。这样,观众有东西可看,摄影机的移动和视角的改变就不会显得太突兀了。
文章作者:Christopher Kenworthy
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