如何通过视线和取景表现人物之间的力量悬殊
2014-12-02 10:27
像FBI和食人怪对峙这类戏剧场景在惊悚电影中并不少见。人物食人魔汉尼拔(安东尼·霍普金斯)和FBI探员史达琳(朱迪·福斯特)相互打量算计着对方,都想从对方身上得到自己想要的东西,并尽量来得到这些东西。
以下视频Oh,4K!特意为大家制作了中文字幕~
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有趣的是,要支配好这种紧张斗争气氛,只需使用简单的方法,比如人物视线、取景视角及视点。很多人都知道,仰拍会赋予人物强大的力量,俯拍则刚好相反。这被导演强纳森·德米和摄影Tak Fujimoto应用进了这部电影。人物视线和取景视角会产生惊人的效果,这是为什么呢?
我们不只是简单的双人镜头、过肩镜头和人物对话的简单组合,此场景中有两个人物,他们都试图处于主导位置:一个在政府部门工作、年轻没有经验的FBI特工,和一位绝顶聪明、从精神医师成为食人连环凶手的罪犯。我们是直接用镜头说明这些角色,就像两个动物,面对面准备厮杀。
下面的镜头制作及剪辑都很精细,看起来不合理,但事实上,你可以沉默,并且仍然明白权力之争。几个例子如下:
● 史达琳坐着vs. 汉尼拔站着:这看起来很像穆罕默德·阿里和索尼·利斯顿的对峙——这就是统治支配
● 史达琳是中景镜头vs. 汉尼拔是特写镜头:汉尼拔不害怕史达琳,而史达琳离镜头的距离显现出了她的恐惧感。
最后,不管你的镜头里是一个FBI还是一个杀人狂魔,或者只是一些很平常的场景,比如夫妻吵架、两个室友搬到了一起,或是其他场景,场景包含的信息远比人物对话台词多得多。简单的取景意味着很多事情。精心设计的人物视线能向观众传达电影主题,这比一系列乏味难懂的对话场景效果好的多。
via nofilmschool
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