【SounDoer】预告片声音设计专家 Bryan Jerdenat:对预告片的独到见解、工作流程和使用工具

2014-07-22 19:03
@SounDoer:来自 A Sound Effect 的文章 Exclusive Insights From A Trailer Sound Design Expert,原文地址:http://www.asoundeffect.com/exclusive-insights-from-a-trailer-sound-design-expert/

\"\"
Bryan Jerdenat Home Studio(图片来自 Designing Sound)

当谈到预告片(Trailer)声音设计时,Bryan Jerden 绝对是一位值得称道的业内专家。他在预告片和影视声音设计行业有着超过13年的工作经验,完成了成百上千的大小项目,对于如何创造震撼的预告片声音有着自己独到的见解。在本次访谈中,Bryan Jerden 将分享他工作的方式和运用的工具,并讲述预告片声音的进化史。

对于预告片声音,你整体的工作思路是怎样的?
需要从几个角度考虑:首先需要意识到,我的目的是要让电影制作者看着开心,并且让观众们感到兴奋。你只有很短的时间去叙述影片内容来吸引观众,所以传递的信息一定要简单清晰。你不能让混录师来考虑这个问题,这需要你来呈现它们。也就是说,我会重点考虑音乐和故事情节。我会尽可能地让音乐能够很好地传达出影片整体的故事脉络。与音调和旋律相联系的音乐是一个艺术创作过程,而通过声音素材来讲述故事这往往有些棘手,特别是当你想让它特别酷炫的时候。简单明了是关键。

好的预告片声景(Soundscape)有哪些因素?
声景能够叙述细节和表达思想,因为它是用以现实为依据的声音来进行创作的,而这一点音乐是无法做到的。音乐适合在宏观主题层面上传达感情和情绪。而声音设计是根植于生活体验的,比如远处驶来的火车声、战斗机穿梭而过和一声枪响。我们能将上述这些想法与具体的声音联系起来,因为我们都曾在生活中听到和看到过它们,无论是通过真实经历、观影体验,还是在梦境中。我觉得,创作预告片声景有一点很重要,就是要用那些熟悉的声音创造出全新的听觉体验。另外,所有使用的声音元素都需要与画面配合,将其变得更加真实生动。

你最喜欢的声音设计工具是什么?
首要关键是拥有一个非常棒的声音资源库,并且还要知道什么样的素材才是有用的。下面我说一说有关工作流程的事。我预存了很多特定流程的工作模板,比如在 Soundminer(译者注:音频文件管理工具,http://store.soundminer.com/)中设置了针对不同项目的音效集合,最近我在 Patchwork(译者注:音频插件虚拟机架,http://www.bluecataudio.com/Products/Product_PatchWork/)中也开始了相同的准备工作。Patchwork 非常棒,它允许你自由地排列各种插件,并有完整的干湿声控制。我经常使用 Waves TransX(译者注:瞬态整形器,http://www.waves.com/plugins/transx)。我还喜欢用 GRM(http://www.inagrm.com/accueil/outils/grm-tools)、Soundtoys(http://www.soundtoys.com/)、Melda(http://www.meldaproduction.com/)和其他一些不常见的效果器。我总是寻求使用不同的工具来塑造声音。最近我一直在研究 Reaktor(http://www.native-instruments.com/en/products/komplete/synths/reaktor-5/)。Twisted Tools(http://twistedtools.com/)和 Meltedsounds Whoosh(http://www.meltedsounds.com/)用起来非常棒。

近几年来有许多声音设计师制作并发布了自己的独立音效库。你怎么看?
我是独立音效库的狂热粉丝,因为它们能让我用合理的价格来轻松地扩展我的声音资源。绝大多数独立音效库的声音质量都非常高,而且当你需要找某些音效时,比如像 Frank Bry 录制的,往往能够找到所有你需要的那个类型。但仍有许多独立音效库制作者们不为人知,我们应该给与他们更多关注。

你有考虑过制作自己的独立预告片音效库吗?
不少人问过我这个问题,而通常我的回答是“不”。在工作时,我是从预告片整体上去考虑全局的声音设计,从最开始的片头到最后的幕后花絮。有些预告片活动会有多达15个不同的版本,而每一个都需要有一致的风格来保证与各自影片相符合。我认为预告片音效是属于预告片本身的,所以我不考虑制作一个独立的预告片音效库。目前我全力专注于制作最好的预告片声轨。

说一说做预告片声音时最需要弄清楚的三件事?
首先你最好把音乐挑好。有些预告片的音乐剪辑真是烂得让我无法想象。然后是对白。干净清晰易听辨是对白轨理所当然的要求,但这往往会成为实际工作中的一大挑战。最后是声音设计和音效编辑,这过程需要考虑同已有音乐和对白之间的结合。显而易见但仍值得一提的是,找一位熟练的混录师进行缩混是非常有必要的。他们从专业角度上对于声音的取舍将会最终影响整部预告片的质感。我的目标是尽可能地让混录师少操点心。

自你进入这一行业以来,预告片声音发生了怎样的改变?你觉得今后预告片和预告片声音的趋势是什么?
预告片声音已经发生了巨大的改变。现在一部预告片的制作将会涉及到作曲家、供应商、制作人、编辑和工作室创意策划等众多人员,大家都有着浓厚的兴趣。网络上也出现了专门关注于预告片内容和新闻的网站,预告片音乐也像流行音乐一样在电台上播放。如果倒退15年,我想情况应该和现在完全不同。整个电影工业在发展,所以预告片也随之进化。画面越来越精良,声音需求和听众数量也有了巨大的增长。相对于商业预告片,我更喜欢偏艺术化的预告片。我明白商业预告片有着巨大的市场,但就个人而言那不是我真正喜爱的。就是这样,我是整个影视产业中的一员,并且经历了许多改变。希望一切都能变得更好。

感谢 Bryan Jerden 的独到见解!


【SounDoer】关注声音技术!不定期撰文并搬运国内外声音技术资讯。转载烦请告知并注明出处。
微博@SounDoer:
http://weibo.com/soundoer
本文为作者 SounDoer 分享,影视工业网鼓励从业者分享原创内容,影视工业网不会对原创文章作任何编辑!如作者有特别标注,请按作者说明转载,如无说明,则转载此文章须经得作者同意,并请附上出处(影视工业网)及本页链接。原文链接 https://cinehello.com/stream/52644
【SounDoer】关注声音设计!不定期撰文并搬运国内外声音资讯。转载烦请告知并注明出处。 更多内容请戳: 新浪微博 http://weibo.com/soundoer 博客网站 soundoer.com
扫码关注
SounDoer