国产动画电影蕴含20亿元金矿?谁在看动画电影?
2014-06-16 11:51
张文伯:大家好,我是伯乐营销的张文伯,感谢各位参加我们这期沙龙论坛的活动,今天我们聊的是动画电影,刚刚过去的六一档,有很多动画电影上映,成绩有喜有忧。这几年以来动画电影已经成为中国电影市场非常重要的力量,今天我们也有幸请到几位和动画电影相关的朋友,来跟我们分享一下感受和心得。我先介绍一下今天来的几位嘉宾:
《小门神》制片人 于洲
合润传媒总经理助理 许咏
卡通骑士 胡宗京
广电总局发展研究中心 宋磊
张文伯:我想先做一个基本的背景介绍,就从今年的六一档说起。
张文伯:在今年六一儿童节这一天,七部动画电影一共取得了1.82亿的票房,有《我是狼》、《辛巴达历险记2》、《太空熊猫总动员》、《猪猪侠之勇闯巨人岛》、《魔幻仙踪》、《潜艇总动员4》、《新地雷战:神勇小子》,都是国产动画片。
六一档期还有两部大片,一个是《X战警-逆转未来》、一个是《窃听风云3》。因为今年六一有跟端午节是合二为一了,所以这两部影片依然是这个档期里最大的赢家。所有动画电影在档期中一共占到了3400万的成绩,40%的排片,30%不到的占比。应该说动画电影在这个档期里,其实并没有发挥出它的优势价值,它们是被另外两部大片给压制住了。
这几年六一档票房的对比情况,我们可以看到它整体呈现出上升的趋势。去年是1.5亿,今年是1.82亿,比去年增长了将近18%。
2013年一共有三部动画电影,《潜艇总动员》、《辛巴达历险记》、《魁拔2》,其中《潜艇总动员》是票房最好的,2732万。2014年《潜艇总动员》新的一部又来了,但是它的票房成绩是比上一部降低的。这里面原因是什么,一会儿我们几位专家可以来分析一下。
六一档、暑期档、寒假,这三个档期,是国产动画电影扎堆上映的时间。截止到2014年上半年6月4日,总计上映动画电影23部,累计票房是15.9亿。作为一种类型片,我们可以看到,动画电影这个类型整个票房产出是非常大的。
但是下一个数据很有意思,动画电影在已经完成了去年全年的95.8%,其实今年上半年的票房,已经跟去年整体动画电影票房持平了。但是在进口片和国产片的份额上,我们可以看到是70%对30%,这跟我们整体票房相比是有很大的差异。
这是今年上半年在国内上映的四部好莱坞制片厂级的影片,《神偷奶爸》、《冰雪奇缘》、《天才眼镜狗》、《里约大冒险2》,他们的票房产值和刚才的国产片,有将近十倍的差距。全球票房排名前三十位的电影作品里面,一共有六部好莱坞动画片,其中今年这两部影片《冰雪奇缘》跟《神偷奶爸》都在前三十位里面。
下面是国产动画片排行,其中可以看到“喜羊羊”是非常强势的品牌,国产动画电影票房总排行中五部已经占了四部。《熊出没》是今年的黑马,可能对于行业来说它不是黑马,但是对于我们来讲,的确它取得了2.49亿的票房,还是很令人震惊的。今天我们邀请来的胡宗京老师,他过去就参与了整个“喜羊羊”系列市场营销的工作,一会儿也可以跟我们分享一下他对这个品牌的看法。
这个图我们是通过大数据云测算,看到一些关键词,我们可以看到“低幼化”、“六一档”、“寓教于乐”,这些词其实是反映整体在社交媒体上,观众对于国产动画片关注的特点。今年下半年陆陆续续还有十几部动画片会上映。
简单的开场白结束,接下来我想请每位嘉宾结合他们自己的案例,讲一讲他们的感受和体会。
【于洲:追光动画与《小门神》】
张文伯:第一位首先请于洲跟我们交流一下,我先简单介绍一下《小门神》,《小门神》是前土豆CEO王微先生,还有于洲先生他们共同创立的追光动画的第一部作品,现在还在研发当中,预计会在2016年跟大家见面。这个作品从一开始,就获得行业内非常高的关注。现在《小门神》进展怎么样了,请于洲来为我们介绍一下。
于洲:很高兴参加沙龙活动。《小门神》我们从去年开始启动,计划用两年时间完成这部作品,目前一切还是都比较顺利,一会儿我们会给大家看一下这个电影的故事,包括我们制作的进展情况。
大家可能三月份的时候看过《小夜游》的短片,那个是我们做的技术测试。追光动画的团队,从去年到现在已经从最开始两三个人,到接近120人。所以那个短片是把我们的团队,把生产流水线做了磨合。目前也是在制作过程中,我们在下个周末会搞一次试映活动,按照好莱坞的一些做法,通过观众反馈来不断改进我们的作品,这也是动画电影的好处,可以在两年三年时间内不断去打磨,做出一些好的作品。
于洲:我们的团队还是非常用心的,在过去一年多时间内,我们最开始去好莱坞去过两次,见过很多人,我们的艺术总监,动画导演,CJ导演,两个人是从梦工厂,一个是从皮克斯加入追光的。另外我们现在一百多人,国内这个团队,也是非常优秀非常年轻的团队。过去的一年中,我跟王微每天至少有三四个面试,面试过的人有一个很大的数据库,我们的办公室在郊区很安静的地方,到那个地方去面试的差不多有三千人,
张文伯:我在半年前去过一次追光动画的办公室,我觉得是个带有强烈艺术气息的创作空间。因为王微和于洲都是从土豆网出来的,我们最近都在讲互联网思维,可能这个《小门神》是最具有互联网思维的动画电影,我们也期待它接下来会是什么样的形态。刚才于洲也讲了,六月中旬他们就要开始做内部的测试,希望对这部影片感兴趣的朋友可以观摩一下,给他们贡献一些自己的意见。
接下来我们有请宋磊,宋磊一直在幕后从事动漫产业的研究者,今天他也给我们带来了一些分享的资料。
【宋磊:国产动画电影的低龄化】
宋磊:我是广电总局发展研究中心搞动漫产业研究的,大概研究了小十年的时间。但是总体来说是属于纸上谈兵的,而在座的比如胡宗京这些业界精英都是实操。我今天先给大家带来一些数据分享。
我们先从去年的情况谈起,去年国产动画电影一共是29部,在题材上是这样的分布。
冒险类的是占据国产动画电影的主流,达到57%。不同题材的电影,到底产生了怎样的票房呢?我们发现其实冒险类,它产生大概对应它数量的票房,但是第二类就是喜剧类,就是《开心超人》这样的,它的数量只占了16%,但是票房却占了40.4%。这样看上去,喜剧类是数量少,但是票房是大的品类。
我们再从受众定位方面的分析,去年我们看儿童项的,也就是大家说的低幼项的片子,大概占了3/4,也就是73%,成人和全年龄大概是15%和12%。对应的票房又是怎样呢?73%面向儿童的动画电影产生了92%的票房,所以大家说在这个市场上低幼动画这么多,因为它确实是最能占据市场票房的,我们做成人,做全年龄的动画电影,它的市场反响的确不太好。
那动画电影的质量到底怎么样?对于质量很难评价,但是我们有三个指数,一个是时光网评分,豆瓣网评分,还有我本人发起成立的动画影评爱好者俱乐部的评分。2012—2013年,三个评分都是下降,说明去年29部电影虽然数量多了,但是质量上好象没有以前的高。当然像时光和豆瓣的评分,可能带有一种情绪,但是我们那个评分最起码还是及格了,但是下降也比较明显。
这是三个评分体系打分的前十名的情况,其中有五部片子在三个体系内都到了前十名,分别是《昆塔.盒子总动员》、《魁拔之大战元泱界》、《青蛙王国》,这是排名前三的。其中如果综合三个排名再打分的话,我们发现《魁拔》是排第一。
这是我做的一个“2013年国产动画电影质量分布图”,这个图横向就是说三个排名体系的平均打分排名,很显然排名越高它的质量越高,纵向是说它的票房排名,很显然排名越靠近左下角的,票房就越高,所以整个这个图,左边这块是高质量,高票房的区域,右边的是低票房,低质量的区。
在这个图中,10×10的部分叫做高质量区,另外5×5部分叫做精品区,什么叫精品区?就是质量我们认为在前五,票房也在前五,这是精品,但是我们看到去年国产动画的特点,就是没有所谓我们这个评价体系下的精品,票房高的它的排名就靠后质量就差,但是质量高的,它的票房不高,它有一个错位。
这一点跟好莱坞还是有很大的区别,比如像《冰雪奇缘》,那一定是票房最高,质量也是第一,它在精品区里获得点会比较多。但相反我们看到倒数的10×10的,有六部片子落到了低品质区。我们还有一个糟粕区,糟粕区就是这个片子做出来,质量排在倒数前五,票房也排在倒数前五,这个区也有两部。
未来我觉得动画电影最好能有整体的移动,从糟粕区或者低质量区散化到两边去,多出现高品质区甚至精品区的影片,这样中国动画电影市场就会好一点,现在是有这样的错位。
最后,我有几个观点可以跟大家分享一下:
第一,我认为国产动画电影进入了黄金发展期。因为电视动画大家经过从2004年-2012年的发展,觉得这个模式太不清晰了,产业链太长了。首先你先要做动画片,做完了还要播,播的时候也不给你钱,播完了还要授权,授完权还要卖,卖完还受盗版冲击,企业要想靠这个挣钱太难了。但是电影不一样,票房做好了,还真是能赚钱的。再加上我们总局一些领导的更替,前一阶段是围绕电视动画出台的政策,从去年开始,动画电影就成为了新的政策关注点,政策关注哪儿,可能这个产业相对来说就迎来了利好的空间。
第二,现在国产动画电影进入了品牌决胜阶段。为什么《潜艇总动员4》其实质量也不是特别高,但是票房还是六一冠军,因为它在这七部里还是有品牌的,包括第二名的《猪猪侠》,它也是电视动画片,它的品牌积淀就比其他的要强。其实影院经理排片,他也很难决定哪部片子票房最高,还是看能证明票房高的因素,可能就是品牌。
第三,国产动画电影的核心任务是提升天花板。我觉得现在国产动画电影,它的成本预算都是从它的票房倒推的,一般来说,最近两年一部动画电影票房在一两千万,可能性比较大,和前几年普遍在几百万层级上,是有明显区别的。就按1500万来算,它的成本如果是三四百万,它就赚钱了。
我觉得动画电影是现在相对比较好的电影类型,因为真人电影一年有八百多部,上院线的只有二百部,这就淘汰了75%,盈利的就更少了。但是如果我们按照刚才这个逻辑去算,去年其实29部动画电影全部都进了院线,进了院线获得两千万以上票房的有十部,也就是说,这二十九部里面就有十部,我们假设认为它盈利的话,这个盈利率还是比真人电影高得多。
但是大家不要忘了,这个前提是我们按照票房1500万反推的成本,也就是说,如果它想盈利,成本必须压低在三四百万的水平上,这个是不利于质量提升的。如果它真的要想把质量提升,成本是必然要上升的,但是现在的国产动画电影,短期内还很难达到平均票房五六千万的水平。所以如果要想让国产动画电影质量普遍提升,必须要提高票房的天花板,然后让大部分电影的平均票房达到五六千万的水平,这样它的成本再反推的时候,就能够花一千万来制作。
张文伯:谢谢宋磊!很精彩!刚才他提到一个很重要的信息,现在国产动画电影普遍制作成本是比较低的,整体上只能用屌丝群落来形容。今天我们也请来了合润传媒的许咏,他们这几年为很多在中国上映的好莱坞电影,做了很多整合营销、联合推广的工作,今天她也给我们带来几个实战的案例,让我们来看一看这些高大上好莱坞电影,他们是怎么做的。
【许咏:好莱坞动画电影与客户品牌整合营销】
许咏:首先介绍一下我自己,我是来自合润传媒的,合润传媒一直在从事商业部分的合作,电影和电视剧我们都在操作。好莱坞的电影我们实际上是从《复仇者联盟》开始,在2012年开始就有植入的合作,还有联合推广。
下面和大家分享一下电影《蓝精灵2》和蓝月亮的整合营销合作。因为我们的客户蓝月亮特别喜欢蓝精灵这个动画形象,而且蓝精灵也是蓝色的形象,所以就想跟《蓝精灵》做这个合作。整个合作分为两大部分,一部分是植入合作,一部分是品牌推广合作。
下面我们先来看一下植入合作部分,这一段是客户在片子里的植入片断,我们是把蓝月亮的泡泡洗手液,在影片里变成了蓝精灵可以洗澡的泡泡浴的产品,蓝精灵愿意用这个来洗澡。从这个之后,蓝月亮做了一系列的活动,这是从它去年的国际清洁博览会开始发端的主题活动,叫“蓝月亮节”,下面我们看一个详细的营销案例。
在是电影上映期间,正好碰上了国际清洁博览会,于是,蓝月亮就开始过“蓝月亮节”,跟蓝精灵一块,在现场的布置上,包括开幕仪式上,有所有蓝精灵背景的设计,实际上当时蓝精灵还有一系列的人偶,是真人穿着的蓝精灵人偶,在现场载歌载舞,增添一些欢乐气氛。
这是三大门户网站做的蓝月亮主题页应用,上面有很多蓝月亮的报道,其中会把蓝精灵元素融入进去,作为活动的合作元素,在里面去呈现。这个对于客户产品来讲是非常大的曝光,对于电影来说,对票房提升也是非常好的帮助。
这个是“蓝月亮节”跟电视栏目的跨界合作,它在上海新闻综合频道《非常惠生活》中播出,把很多节目元素放进去了,当时的收视率也是非常好,而且引发了很多话题讨论。我们还有社区活动,就是落地部分,每个人可以穿上蓝精灵样子的东西,变成一个很可爱的形象。除此之外,其实还有一些快闪的活动,利用视频在网上做发布跟传播的,包括它的自媒体应用,它的衍生产品,还有它在电商旗舰店的应用跟终端商品的促销,基本上就是蓝月亮去年全套和蓝精灵整个的营销合作,过程很辛苦。
接下来和大家分享的是,《里约大冒险2》和蒙牛早餐奶的整合营销案例。讲的是我现在还在操作,还没有完成的案例,这是其中的一部分,接下来大家会陆续看到。
因为《里约大冒险2》刚刚上映完毕,这是今年非常受瞩目的蓝精灵工作室的作品,颜色非常漂亮,所以我们跟蒙牛早餐奶的整合上,也是考虑到早餐奶有好几款口味的产品,所以非常合适这样的电影。这是一个当时我们跟早餐奶讨论出来发布方式,包括有《里约大冒险》的包装,还有终端的物料,促销产品跟院线,数字媒体和户外广告。
这张是所有整套宣传里面主KV的部分,它在线下所有终端渠道,是以一个海报形式呈现的,从主KV延展出来就有不同产品的海报,这个是在电梯楼里,以及地铁站上会有所呈现。
地铁这个就比较有趣了,因为之前没有人做过,只有《里约大冒险2》这么做了,其中蒙牛做了在地铁内部全部的包装,这是在北京一号线、六号线、十号线进行整辆地铁的广告投放,顶棚是《里约大冒险2》的主背景,下面是它所有产品包装的宣传图。我相信有很多人坐过那辆车,很多人去拍过照片。
另外是它的主题游戏的开发,蒙牛这一次和《里约大冒险》的合作,实际上是完成了两个部分,一个是跨界,一个是跨屏。跨界部分是完成了和动画电影的合作,跨屏呈现在操作方式上,它做了两款游戏,一个是PC端游戏,一个是移动端游戏。
这个游戏非常短,上线时间大概是在一个月左右,玩法就是用手机摇醒鸟儿的早活力,因为它这次的主题叫做“早起的鸟儿有活力”。整个游戏是用户只要每天早上上午七点半到十点半之间起床,就可以把手机游戏鸟儿唤醒,接下可以在游戏当中去玩每天飞行多少公里,当然飞行过程当中也会碰到意外,比如像飓风,把你往回吹了五百公里,那怎么办呢?你可以去终端购买一系列牛奶,会赠给你一个加速卡,去加速卡上扫码就会赠送给加速飞行的动力,这样就跟客户的产品促销结合在了一起,所以这是一个比较好玩的游戏,PC端也有,移动端也有。
另外还有跨屏合作,是跟爱奇艺的跨屏深度合作,这个部分是它跟爱奇艺的一档栏目《早班机》,这个因为跟早餐奶调性很合适,所以做了这个植入,其中做了九期跟《里约大冒险》相关的主题,就是话题类的节目。
另外是它的落地活动,有一项是带领小朋友去探访蒙牛牧场,此次活动特意引入《里约大冒险2》的卡通元素, 活泼可爱的动画形象充满陈列区,小朋友与家长们不仅能与剧中卡通人物合影,更能参与互动环节赢取小礼品。参观结束后,家长与小朋友将前往影院一同观看《里约大冒险2》。
除此之外,他们还有一系列的院线包场院线活动,实际上是把产品带到院线,从而它不仅提升了电影票房,其实对于各个品牌来说,它也是拿到了比较好的曝光和美誉度,另外它还提升了它的销量,就是通过刚才的游戏。
因为刚才是说国产动画片,今年我们投了《麦兜我和我妈妈》,这部电影将在10月1日上映,欢迎大家去观看。
张文伯:许咏整个讲下来就是两个字“有钱”,能透露一下整个蒙牛这次为早餐奶产品,跟《里约大冒险2》电影合作投放是什么规模?
许咏:应该说蒙牛今年Q3、Q4的所有费用都投在了这个上面。因为数字我没办法公开,所有都是通过购买的价格。
张文伯:起码应该是亿级的,所以其实有很强的内容IP,其实对于做网络营销,其实还是有很重要的基础的。
许咏:当然中间有些事情还需要创作,因为有很多客户觉得这个不好用,这个就需要我们来操作,来策划。
【胡宗京:国产动画电影五年内做不到全家欢】
张文伯:刚才讲的是好莱坞品牌,其实我们在中国也有很成功的品牌。在过去几年里面,每年在春节都拿到很好的票房,就是我们的《喜羊羊与灰太狼》,今天请来的胡宗京老师,他在过去的一段时间内,为这个系列的营销做了很多的工作,他现在也开始探索新的案例,下面就请胡宗京跟我们分享一下。
胡宗京:首先给大家介绍一下,刚才放的很多影片我都参与过,包括许总提到的“麦兜1”,我和我的团队原来是做“喜羊羊”,但是我们不叫营销和发行和概念,我觉得动画和真人是有区别的,我们叫运营。
最早我做“喜羊羊”,后来我自己做制片人,做过一个游戏嫁接电影的项目,叫《洛克王国》,《洛克王国1》是那年国庆档票房冠军,第二部是6800万票房。后来我还参与了《魁拔2》的营销,虽然它改档期了,本来是我的团队来做营销的。之后我离开我上一家公司,创立了卡通骑士,这家公司运营两年以后,我们现在又创立了第二家公司,一会儿可以给大家分享一下我们的产品和项目。
我从业以来,应该做电影,做媒体和做动画,有超过十年的时间。我现在有些个人的观点,今天想说一说。第一,真人电影和动画电影,它们的区别在什么地方?其实真人电影我们放一个现实条件在里面,当它的版权价值还不足够大,后续产业链还没有构建的时候,真人电影和动画电影的商业模式都一样,都是IP。真人电影也是明星,他的价值在增加,利润率在提高,而其他的比如投资商都在下降。所以说真人电影两个好能赚钱,一个是做制片的,一个是做营销的,发行其实挣不到几个钱。
我们再来看动画电影,动画电影其实在中国最早提出IP这个概念的,应该是我和腾讯的游戏副总裁,后来我们得出一个结论,其实IP是有产业链的。除了像《里约大冒险》这些品牌之外,我认为国内动画电影没有品牌,只有名牌,靠大的曝光率,高的电视动画收视率,以及互联网游戏曝光,大家都知道这个产品而已,并不叫品牌。品牌是什么?品牌有一个前提,品牌是生意,品牌是迪士尼,品牌是蓝天,品牌是梦工厂。
所以其实IP它是英文的“知识产权”Intellectual Property的简称,但后期IP核心就是卡通明星。当我们把卡通明星看成IP的时候,你会发现作为产品方,你就是要培养一个明星。第一步做产品,就是怎么让他基因更好,找更好的制作人员主创人员,让它在卖相上会更好,在故事上,在题材上更具有市场号召力,这是第一步。
第二步,营销和发行。营销发行就是会忽悠,我是做营销出身的,我觉得真正的营销就是找话题赚钱,不赚钱光热闹没有任何作用。即便你做品牌也要是,所有的营销成本在未来不会成为强买强卖,所以在营销这个阶段,你也是保姆公司,这是动画电影的第二步。
第三步,产业链。刚才我们说是属于授权的一种范围,但是最后这个其实最挣钱,它的边际成本最低,边际收入最高,但是最根本的要素有在于产品阶段,所以产品是非常重要的。
我们再从产品这个阶段再看国产动画电影,国产动画电影大家为什么都在拼低幼,都说国产动画电影不赚钱,我觉得你不能怨人,不能怨这个行业出了问题。
因为很简单,所有这些离不开一个东西,现在大家讲我没有这个产能,我觉得这些都不是关键点,没钱别做动画,这是一个长期持续投入的事情,还真就是钱的问题。没钱你怎么找到人才,能不能持续,这个都决定了IP能不能立得住。因为动画生产跟真人电影不一样,真人电影几个月玩完了,动画的生产,分两个阶段,创意和企划。
待会儿我给大家分享一个我们已经做了一年半的项目,还是只在企划阶段。因为动画就是这样,《里约大冒险》也好,《蓝精灵》也好,能在后期植入,因为人家前期在剧本阶段都想好了,想好玩具怎么卖,快速消费品怎么做授权。迪士尼把品类分得非常细,因为你在前期剧本阶段都有弹性的,当你做成的东西,后期再去做授权,就像我们很多国产动画电影一样没法玩了。所以这要长时间,持续的投入。
第二个问题是用户,我们再看国产动画电影的用户。现在最赚钱的国产动画电影,观众就是3—8岁,包括“喜羊羊”。我操作所有的卡通电影,《洛克王国》是一个例外,因为它有互联网游戏。有很多电影的成功,还真不是产品的成功,也不是营销和发行。
营销能起多大作用?就是做局,就是一个资源的局,你有多少事,多少资源来砸这件事,这个很关键。比如“喜羊羊”第一部,SMG的李勇总亲自连频道的角标都换成“喜羊羊”的logo,这在中国电视营销史上是不可能出现的,而且国产动画电影基本上营销费用和产品成本是1:1的,而“喜羊羊”是两倍。要知道,当你的产品不行的时候,你的营销投入要有一个量级的增长,这样才会有总盘的增长。
所以从用户角度,现在我认为未来的5—10年左右,我们没有全家欢。我说这个有点悲观了,为什么?做全家欢是有前提的,现在我们的电影观众很简单,就是小白领谈恋爱,电影不是目的性消费,电影是用来生活消费的,谈恋爱去一下,孩子过六一没地去了,去看一场电影,非目的消费。而且有时候吸引一个人看电影的还真不是电影院,因为咱们的电影除了好莱坞的,除了冯小刚这些导演,能吸引一部分观众,其他的都是生活消费。所以他去百货购物,喝喝咖啡,看看电影,这叫生活方式,所以整个产业规模现在的增长是疯长,肯定不是理性和健康的增长。
所以当我们发现这个问题之后,我们再来看产品。动画电影的观众,3—6岁的孩子最好忽悠,有两个核心点,第一个,3—6岁的孩子见到广告就喜欢。第二个,看完产品都说好,你问他哪儿好哪儿不好,他说不出,所有都好。
所以在中国要做动画电影,从营销角度最容易抓的,先抓住3—6岁的孩子,而且3—6能够给你带来附加值,这个年龄段基本上小孩不会单独去看,都是家里爸爸妈妈,或者爷爷奶奶带着。我做过《洛克王国》,因为《洛克王国》是7—12岁,我们当时也想说“小手拉大手”,最后发现这些都是胡扯,小学生到了那个年龄段之后,一个家长带好几个学生,家长去看《白蛇》、《画皮》,然后小朋友去看《洛克王国》,最后在影院大堂集合,这样的成本最低。
所以在这个阶段,3—6岁最好做,其次在7—12岁基本上是互联网过来的,为什么?因为这个年龄段属于少年,从用户角度来剖析这个问题,他的课程压力很重,父母整天让上培训班,他唯一的娱乐方式是互联网,比如说他偶尔玩一下轻游戏,比如手游、flash小游戏,这种用户转化到整个电影市场上,转化率最高,比如《洛克王国》玩的基本上是这个年龄段的。
除了《魁拔2》、《秦时明月》,基本上在少年阶段很难找到。它都有天花板,天花板在什么地方,从营销角度我们分析三个方面。
第一,媒体。中国没有青少年的主流媒体,青少年看电视不看少儿频道,看什么?看湖南卫视,湖南卫视你有钱做广告吗,你玩不起,这个投入回收不了,所以没有主流媒体。我们知道做营销,谁依赖什么媒体,你才能再来看转化率。第二,受众消费行为不稳定。对于这个年龄段的青少年来说,他可以看免费的东西,他也可以喜欢比如《秦时明月》,但是要花钱去买会是第二个问题。第三,竞品太强了。我们知道好莱坞暑期档就是学生档,他们去电影院看电影,竞品太多了,有《玩具总动员》,有《变形金刚》,你说80块钱我看谁?你弄一个三五百万的东西,跟人家投资几个亿的去玩,我觉得你要玩不过人家,这也有点对不起人家了。
我们知道在全世界做青少,包括美国六大公司都是难题。目前做青少题材成功的有《哈利波特》、《暮色》系列,这个IP非常长,它是一种故事品牌,它靠卖内容的钱足以把版权价值回收,衍生品反而倒是其次。
我们做动画都把它分为故事品牌和形象品牌,我们从做生意的角度来说,你卖钱卖什么,是卖故事还是卖卡通明星,所以这是第二个问题。我认为如果你的总预算在1亿美金以下,甭想做全球发行,你吃点中国市场忽悠忽悠就完了。
因为动画产品的生产全过程很长,在好莱坞一部动画电影的周期非常长,尤其是如果你要真做产业。我们知道在全世界,日本是产业链最长,产业结合最紧密,他们往往在企划阶段,就把后期的玩具、电视台的发行、电影等等都想明白了。举个例子,在日本卖玩具,这个玩具出现多少频次,在什么时候出现都有公式,在传播学上叫“易读性测试”,它有加权系数的,只有达到那个系数,这个玩具才能卖,这就叫生意。所以这些东西您都没了解的时候,就贸然做一个产品,那就等于烧钱,除非你的钱足够多,交学费就是这个道理。
最后就是说我们的产品本身,从产品本身我自己有几个观点,决定一部电影票房的,我们知道第一是题材,如果你的题材选一个悲剧做动画,基本上没戏,动画这个东西天生就是卖欢乐的。第二,叙事。整个叙事结构针对不同受众年龄段,尤其是在中国女性18—38岁消费行为和消费心理趋于吻合。比如说在易读性测试里面,如果你要做3—6岁,修饰词过多,观众就看不懂了。第三阶段就是互联网包装,针对中国市场,做包装这个非常重要,比如《潜艇总动员》这些电影我们叫走狗屎运的电影,去年卖得为什么好,就在因为它的海报特别招小朋友喜欢,其实这是从国外买的一个动画片,后期加工的电影,根本没想做产品,但是包装好,你去一大堆灯箱里面,一看它就跳出来。这是我基本的几个观点。
最后一分钟时间,我们来看一下我们自己公司做的一个企划,这个没有对外分享过。我想跟在座的人说,在电影这个行业,我从万达到欢乐传媒做电视,到做制片,整个流程除了编剧、导演这两个职业我没干过,其他我都干过,一句话,入行要谨慎,别信忽悠。因为这行忽悠的人太多了,做真事的人不多,最后一件事成名了都是你的,大家都是言胜于行,所以扎扎实实的做一些东西,未来这个行业需要的是职业化的体系。
这是我们的logo叫童讯,有点模仿腾讯,我们叫微创新。我现在真的认为微创新特别重要,说实在,王微刚才做的片子微创新的点很多,其实他就是老百姓要的,你做出来给他,这方面有什么错的,不要玩原创。我们这个项目就是讲一个小女孩和恐龙的故事,谢谢大家!
张文伯:今天胡老师聊的话题很尖锐,产品也很好,我问你一个问题,如果你这个被腾讯互娱看上了你卖不卖。
胡宗京:不卖。
张文伯:为什么?
胡宗京:因为我觉得它是山寨,我是微创新。
【《熊出没》案例分析】
张文伯:刚才每位嘉宾都有了跟他自己工作相关的分享,接下来都把他们请到台上来,跟大家交流一下。讲到现在国产动画电影的票房,今年年初的《熊出没》创造了一个新高2.49亿,按照刚才胡宗京的观点,你怎么看这个结果,你觉得它能有这样的票房原因是什么?
胡宗京:其实深圳华强在做《熊出没》之前也做了一个同样的动画片,也做了一百多集,《熊出没》现在五六百集了,也就是说,它至少做了四部动画片,我认为你现在要做一个IP,没有三百集的动画片出不来,要有量。
张文伯:你的意思是要在免费的荧屏上有铺垫。
胡宗京:这是第一。第二,我们看一看《熊出没》的叙事,它的创作更多是一些台词,包括一些动物,刻意的去迎合观众,它一定知道什么在小朋友里传播特别快。第三,因为深圳华强的玩法不太一样,我们都知道它是做电子,现在又做主题公园,而主题公园它不靠收门票,是靠卖设备,所以玩法不一样。它一年十几个亿,拿出一个亿来往动画片砸,你砸得过它吗,所以这三个是根本。
至于后期电影营销,我觉得在我看来,没有这个前提很难做营销。而且《熊出没》在做电影之前还做了一个尝试,他做了一个产品是六十分钟的《熊出没之过年》。我们知道做电影做产品就得磨,你想第一部就火有点难,因为整个团队有一个过程,所以它在做真的大电影之前,其实它做过两次尝试,第一次没上线,第二次是《熊出没之过年》,特别火,那个时候《熊出没》收视率飙到极致,相当于一个大预告片。
张文伯:于洲你怎么看,我相信你也很关注这部动画电影。
于洲:我觉得刚才老胡说的很有道理,一部片子商业上的成功,肯定有很多积累,其实从我们角度来看,首先票房2.5亿,这是非常好的现象,说明市场有很大的需求,在往上走。
做电影是一项长期的事业,因为我们追光动画并不是说要做一两部片子,我们是做一个品牌,当然资金的储备很重要,另外要有一个团队。做电影有点像赌博,但是这是长期的赌博。
这里我引用一下不久以前,我和王微和江志强老板的对话,他说就好比一个赌场,现在中午十二点,如果你要赌到晚上十二点,那么你的第一轮第一局胜败并不重要,当然我们希望第一步至少能够站得住。所以这次我们某种程度把预算压得比较低,只压到七千万人民币,相对好莱坞来讲算低的,对于国内来讲还是比较高的,其实我们一开始预算要高得多,在一年多以前,但是我们也是做了一些分析,首先刚才老胡也说你没有一亿美金,就不要考虑全球发行,这个我非常同意。
于洲:但是现在中国市场已经足够大,所以我们以七千万人民币的预算和制作成本,中国市场是可以站得住的。我们实际上有三部电影的计划,七月份就会启动,而且我们会尝试不同的IP,会是不同的方向,不同的题材。所以回到我们的问题,我觉得之前动画电影的模式,“喜羊羊”也好,“熊出没”也好,在过去的五年十年证明在中国这是有效的模式,但是大家也都看到这种模式的很多问题,所以希望我们一起,无论是用老胡刚才讲的“微创新”也好,还是刚才许咏讲的创新营销方式,创造出动画电影的新模式。
宋磊:我觉得影响一个动画电影票房的,就是两个因素,一个是说它之前的品牌积累,还有影片的宣发,至于这个片子本身的质量怎么样,其实对它的票房影响很低。这是不是就说明影片质量不重要呢?其实并不是,因为影片质量其实影响的是你下一部。比如像“喜羊羊”,我觉得它就是典型的自己把自己做烂了,自己把自己做毁了的这样一个案例,当然这是我个人的观点。就因为它的质量逐渐在降低,所以它下一部就很难再获得好的票房。
宋磊:说到《熊出没》,首先它之前的品牌积淀还是很不一样的,再加上这部片子在今年寒假档选择的是乐视来发行,乐视主要给它做了两点。第一点,超前点映,超前点映也是乐视发《小时代》时候积累起来的经验,它的片子应该是1月17日上映,在1月15日乐视做了超前点映前,它的70%宣传物料用在了超前点映场,这些全部满场,所有孩子都拿到很好的玩具,吸引他们的同学去看。第二,它给影院一个强大的信心,提前点映全部满场,你说影院排还是不排。再加上这个影片本身的前期品牌铺垫,那么它的胜利就应该说是水到渠成的事情了。当然它明年再怎么做还要再看。
胡宗京:我的观点是这样。一部电影的票房如果在一个亿以上,产品不行是顶不上去的,因为它要靠口碑,靠后续产品本身的生命力。第二个观点,关于《熊出没》我不认为乐视有多重要。因为在《熊出没》它的受众是3—8岁,3—8岁什么最管用,是少儿频道,因为它有三个卡通卫视的少儿广告,央视少儿、优漫加上卡酷,这三个集中到《熊出没》,所以它的票房很好。
【谁在看动画电影?】
张文伯:刚才讲到一个是免费播放的同一IP的铺垫,反复的播放,还有就是电视广告的价值。因为优扬它有几家卡通频道的代理权,实际上它有很多我们叫垃圾时间的广告,卖是卖不出去的,但是它因为有这些时间,它就可以给你一个很低的价格来播放这部动画的广告。
我们知道在电影营销所有媒介渠道里面,电视广告是最贵的,但是它的覆盖人群的确是最大的,也是我们一般电影买不起的,但是如果你能够像优扬这样,它有这个权力你去投放的话,那别说动画片,真人电影也比不了,所以这个也是《熊出没》票房好很重要的原因。《爸爸去哪儿》其实是一样的,因为是湖南卫视它自己的在播平台的推广,保证最后的成功,异曲同工。
我们想说一下第二个问题,刚才许咏提到《麦兜》今年国庆上映,我们知道《魁拔3》也是要放到国庆,今年国庆其实是非常激烈的厮杀,我们现在知道的宁浩导演的《心花怒放》,陈可辛导演的《亲爱的小孩》,许鞍华导演的《黄金时代》,蔡岳勋导演的《痞子英雄2》,还有《绝地逃亡》,这么多大片,还有两部动画片来一起竞争。刚才许咏提到一个很重要的话题,她说这个片子不想打儿童观众了,但是这个观点可能又跟老胡说的动画片要主打3—8岁人群,其实是有一个比较大的差异,包括我想追光做《小门神》看上去也不是只是给小朋友做的。
我觉得这个就回到今天的主题了,谁来看动画电影?我想听一听几位你们怎么看观众群的问题,你们的作品怎么打动超过低幼年龄群的观众?
于洲:首先从追光一开始想做的事情,就不是做只给小孩看的动画电影,因为之前我们也是看了许多美国的动画片,所以我们就想做这样一件事情,或者我们想做“大手拉小手”这样一种模式。追光做的动画,从故事本身全部都是原创,这个是我们想做的事情,而我们也相信很多年轻人甚至中年人,大家都喜欢看动画电影。因为我们自己比较喜欢,这也是我们为什么选择做这件事情的原因。但之前因为国产电影从过去十年二十年的发展,就是没有这样一个土壤,所以导致目前这个现状,但是应该会有一些改变的。
许咏:我们公司今年刚才我也提到了,去年是投了《麦兜》电影,那我们当时敢投这个电影,也是因为《麦兜》从香港到现在二十年的品牌,上一部电影是在没有宣传的情况下,也拿到了五千万的票房成绩。这一部的主题是《麦兜.我和我妈妈》。
“麦兜”这个品牌,我们不会看低幼人群,我们是要看更高的年龄层,观众会从七八岁一直跨度到35岁以上,我们在研究“麦兜”时候看到很有趣的现象:首先《麦兜》很受白领人群关注。第二,它在媒体的美誉度上是空前的,我们这次在《麦兜》发第一拨物料的时候,已经受到很多媒体的支持,大家在腾讯、在时光网上,包括移动端上都能看到“麦兜”物料的发布。
很多人是看着《麦兜》长大的,所以自然而然会带来对《麦兜》的情感,当然我们也在微博上做过一些调研,发现能够抓取到在微博上,名字里有“麦兜”就有好几千万人,这些都是潜在的电影观众。如果他们转化为票房的话,这对电影来说是很大的帮助。
此外,其实我刚才还提到《麦兜》其实大部分的精神是来自谢立文跟麦家碧两个人,他们俩其实还是走的非常文艺的路线,当然我们在豆瓣上会有很多的文艺青年人群,这群人是会买票入场看电影的,而并非是下载。
其实观众对于“麦兜”这个形象是从来没有差评的,不管这个电影故事讲得好不好,但是大家都喜欢“麦兜”、“麦太”,甚至我们在上个月发布了一个“麦太”上《鲁豫有约》新闻的时候,很多人过去自发点赞,说“鲁豫等了十三年,终于等来了一个头比她大三倍的嘉宾”,因为这是个非常好的话题。这也是我们第一次做尝试,在电视栏目上做真人跟动画的结合,就是播出时间应该会在7月底8月初,相当于半部电影,45分钟,它是一个很有意思的过程,到时候我们会有后续花絮会跟大家分享,当时怎么拍下来的。
“麦兜”这一部电影,其实它的故事里面有煽情,也有催泪,还有很搞笑的部分,是“麦兜”精神所在。今年的“麦兜”也不会跟往年那么相似,因为我们这次在磨剧本的时候,很多语言习惯,全部改成了大陆观众能够接受的语言习惯,就等于“麦兜”北上了。
当然我们看中“麦兜”还有一点,第一人群我们希望抓的是年龄层更高的这群人,因为我们在后面“麦兜”产业里还会有更多的东西。去年天津大悦城“麦兜百变梦想”的展览,当时有一百个麦兜大玩偶在天津大悦城里面摆出来,就像现在的哆啦A梦在北京朝阳大悦城是一样的,当时取得了非常好的成绩,它跟商业的结合点是很好的。所以我们在选这种动画形象的时候,因为我们毕竟是做品牌内容,跟客户做整合营销的公司,我们投电影的眼光就在于,不仅看票房,还要看动画品牌的商业价值。
张文伯:你们选择了陪伴观众一起成长的形象,这个是保证它的受众年龄不太低龄化的。
宋磊:“中国动画”这四个字跟“美国动画”这四个字带给大家的印象是不同的,“中国动画”这四个字一出现,好象就提醒我们,好象质量是偏低的,“美国动画”一出来好象就是大片,就是质量非常高的东西。所以对于受众的吸引力,它自然也是有分别的,为什么大家现在很多片子要叫“总动员”,好象骗取了一些观众,以为这个是美国动画大片。
所以我觉得包括在座的几位,现在重要的工作就是要把“中国动画”这四个字的品牌印象给大家改变过来,变成一个也是高质的、值得看的印象。
胡宗京:我要替这帮做动画的说一下,我们来看手机这个行业,一开始说国产手机是山寨,但最后你发现出来小米了,出来HTC了,或者诸如此类的。动画也同样如此,它就是在低级阶段,你想让它现在就长成巨人也不可能,它要有钱。但是你看动画这个行业跟手机这个行业相比,手机,动画谁给它钱,电视给它吗?所以整个产业运营和整个产业通道,决定了产业链中后期,就决定了它肯定比手机行业来说,它现在也山寨,但是因为来钱慢,所以咱们跟好莱坞别比,自己做好自己的,这是第一个问题。
其实大家看动画比如“麦兜”,不是在于这些东西了。比如“麦兜”上一部为什么票房不好?我觉得是产品有问题,它摒弃了那种唯美、小清新的风格,变成了Flash,比较低端的产品,一下子产品形态改变了,自然票房就下降了,第一部7800万票房,第二部为什么4000多万,营销肯定比原来好,资源都在提升。其实动画电影的核心是什么?是童趣,有创意,有点子,其实在好莱坞都是“全家欢”动画,有没有什么成人,也没有什么青年动画,那些独立动画是在欧洲比较多。
许咏:您提到上一部“麦兜当当伴我心”,它是一个音乐片,它的票房五千多万,实际上当时是一点宣传都没有,无声无息地上了两个星期,无声无息地下来了,基本上所有票房都是来自于所有忠实的粉丝,是裸上,所以我们称之为这是“麦兜”票房的“铁底”。这一部麦兜电影的票房我不敢预测,因为十一档期确实竞争非常激烈,但是“麦兜”在这个里面来看,它的题材也是属于喜剧片,但是它又是动画片,当然宣传上我们会花更大的力气做,我当然希望票房过亿了,我们的目标只是过亿。
张文伯:我觉得刚才老胡提到一个很有意思的比对,他提到国产山寨手机,现在有了小米这个品牌,其实我想到的是王老吉当时在最初做它市场营销时候的一个策略。当时王老吉做它这个产品之前,它没有直接上来就做王老吉,先做的是凉茶这个概念,因为王老吉本身这个产品太陌生了,对于饮料市场,所以它要先把凉茶的品类先做起来,一个产品先去做品类,让凉茶成为这个市场上你可以去消费的一种饮料,然后再把王老吉变成凉茶的第一品牌。
张文伯:这个跟我们说的国产电影和每一个不同的品牌是一个道理,呼应宋磊一下,可能我们现在先要在国产动画电影上突破大的桎梏,然后再说怎么把每个电影的品牌IP做起来,当然这就需要能够尽早出现像小米这么强的,在产品本身在营销上都很强的内容。《小门神》会不会有可能成为其中之一,当然我看到青青树的《魁拔》一直在做这方面的坚持,今天很可惜,因为他们明天要做周年庆所以没有来,我们下次请他们。
张文伯:我今天要问的最后一个问题,今年的动画电影可能有将近一半都是所谓的系列电影,《潜艇总动员4》,《洛克王国3》、《魁拔3》、《麦兜6》等等,但是有一个问题,它的票房可能也在有一个缓慢的增长,但是它的整个体量的绝对数字是很低的,基本上是在几千万级别徘徊,同时它的更替非常快,基本上是一年一部。但是对比一下好莱坞,刚才提到的《冰河世纪》也好,《里约大冒险》也好,包括其他的系列作品也好,它的周期其实是非常长的。大家怎么看这种所谓的系列电影,感觉是每年都会有新的作品出来,但是它的绝对数值却增长很缓慢。
于洲:因为中国的系列片不同于好莱坞的系列片,像《怪物史莱克》,01、04、07、10正好是三年,三年是他们认为这种大片最好的节奏,但中国的系列片是跟日本,也就是像剧场版的概念,像系列的电视,年度播一次,就是这种感觉,它的情节也都是大体类似的,比如像《柯南》,从96年开始,今年是第18部了,《哆啦A梦》,做了三十多年,每年一部,播了三十多部,所以它是这么一个概念。
但是中国这个市场跟日本市场有一个不太一样的地方,就是这种续集存在的前提,比如“喜羊羊”、“熊出没”要有适度的播放,这个度如果不够,那你这个续集可能就很有吸引力,但是如果这个度过了,比如像“喜羊羊”,“熊出没”,我就觉得有点过了,所有台都播它,这个东西对于观众的期待就没那么高了。
许咏:刚才大家提到国产电影是有时间控制的,其实我们说像《马达加斯加》,本身也是有电视不断连续播放的,但是《马达加斯加》很有趣的一点是,它每次做的剧种都不同,虽然它是《马达加斯加》,但是卡通形象不一样,它有狮子,它有斑马,然后下一作,可能2014年在北美要上,它的主角就变成了四种企鹅,但是《马达加斯加》这种欢乐的精神始终都是在的,但是它始终发生的环境是在动画园里。
许咏:我觉得其实好莱坞电影它花的时间长,是因为它积累了很多的素材下来。还说回商业部分,跟客户合作的时候,为什么好莱坞电影容易被客户接纳,是因为它的素材量积累够大,但是国产电影一年一年迭代下来,可能积累的只有票房,没有其他后面的产业链。
实际上国产动画片必须自己去思考,包括“麦兜”我们也在思考,就算我们两年一部,三年一部,但是我们最后积累下来的东西也是基于之前的口碑,并不是基于这部电影积累下来的,但是我们一旦看好莱坞资料库的时候,它是海量的,可以提供给客户立刻使用的素材,它都给客户想好了,甚至TVC都帮他剪好,客户只要把它的形象替换进去,所以我觉得这是可以给国产动画片启发的地方。我们花一年到两年的时间到底在做什么,不仅是在做故事,另外我们还要去思考商业模式,跟将来的商业合作,以及更长的产业链怎么铺建。
张文伯:其实我是动画电影的门外汉,做了几年电影营销,但是一直不太敢轻易的碰动画电影,我记得是2011年的时候,我们当时做了一部中国买的,德国拍的动画电影叫《熊猫总动员》,其实当时完全是按照真人电影模式去做,找了“快乐家族”给它配音,完全是用明星帮它做电影的方式,最后票房五千万,也还不错在那个时候,但是说实话今天跟你们聊完以后,我觉得那真是撞上了,可能档期选得好,配音演员选对了,营销的钱也没少花,才有这样的结果,但是没有掌握所谓的动画电影真正的精髓,所以这个能复制吗,很难,最后我没有看到第二集第三集出来。
张文伯:今天来了不少可能都是动画电影的粉丝或者爱好者,有人问于洲老师,《小门神》的目标受众是哪些人,七千万投资不小。加上宣发就要达到2.5亿,这就要打破现在的最高记录才行,没有IP积累,如何保证票房,回收成本?简单说说你们的想法。
于洲:其实这些问题都回答了,我们的日子就很好过了,这也是我们在想的。我们现在目标受众叫合家欢,家庭观众。首先我们一个是保证品质,第二点,宣传我们自己会来把控,包括所有的投入,包括很多创意的方式,我们现在也在研究这个方面。后期产业链有什么规划?这可能有很大的想象空间了,我举个小例子,比如我们短片里面有一个小闹钟,实际上会做出来这个闹钟的产品,当然我们还有一个APP,这个APP可以控制那个闹钟,有点是智能的感觉,类似这样的衍生品,但是跟之前的玩具就不太一样,这个很有想象空间。
提问:我想问一下于总,土豆原来是做互联网的,你们是怎么把互联网思维用到电影里面的?
于洲:这个话题说起来,包括王微在外面的演讲都谈到互联网思维,这个有点大,但实际上我觉得,刚才提到快速迭代,全攻全守,实际上我们可以想象一下,我们以150人的规模,两年时间做出这样的片子来,但是如果是美国梦工厂、好莱坞的话,他们可能就要翻倍,不仅是时间有翻倍,人数还要翻倍,差不多要三四百人做四五年时间。
在我们公司内部,我们很多同事可能会有多种技能,比如说能做角色,他也能做场景,甚至做动画,当然我们王微一个人还兼具导演,所以其实我们有很大的潜力,而且实际上互联网的文化是非常开放,非常自由,而且我们也欢迎大家有机会到我们公司参加活动,我们经常有一些烧烤,各种Party,虽然有点远,但是还很方便,所以大家可以去看看。
我们公司一百多人,比如我和王微看到的信息,所有人都会看到,而且我们鼓励大家从剧本到设计,到计划,每个人都知道我们大的目标,非常平等,每个人都做驱动,我们快速迭代,这个是互联网的文化。另外就是充分的沟通,比如我们的晨会,我们都是站着开晨会,每个人讲,在一百个人左右的时候,每个人15秒钟讲一下你昨天做了什么,今天做了什么,有什么问题,可能一共就二十分钟,我们可以看到这样一个团队,大家非常清楚你的近邻,包括你个人的工作,在上下游衔接的关系,这样的团队效率就会非常高。
所以从我们去年七月份启动到现在来说,实际上在项目管理方面,我们自己当然也遇到很多问题了,但是正是这些问题让我们在长片中积累到很多经验,刚才大家谈到说先要建立凉茶这个品类,先要改变中国动画电影对大家的印象,我觉得在座的很多朋友大家都有这个愿望,或者说心里憋着这个火。
我记得两年前当时土豆印象节的时候,我们也有动画单元,那次我请了一个好莱坞做动画电影的,他过来当时在土豆做了一个交流,他就说想看看中国的动画电影,后来我们看了一下当时在放映的一些片子,自己觉得也很没面子,后来给他看一下《大闹天宫》和《哪吒闹海》这些片子,后来他看完了以后他说,这个实际上好莱坞很多的无论是艺术还是节奏,都是可以借鉴的。
所以我们回头看一下中国动画行业过去差不多有五十年,我们应该有一个正常的发展,现在在这个时点上,我们也应该很有信心,能够使这个行业,让大家一起创作出一些好的作品。
张文伯:时间有限,我们就先到这儿,今天我们这个主题叫谁在看动画电影,因为动画电影是今年非常热门的话题,我当时想我一定还要再做一期,今天聊完之后我有一个新的思路,可能下一期再做的时候我要换一个字,我要把“看”换成“做”,下一期我找一些更多像王微他们这样正在做动画电影的人,跟我们来聊一聊,可能会从另外一个层面上有一些新的收获。非常感谢各位!非常感谢今天这么多朋友来!
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