万磁王“围攻”白宫幕后解析,1973年的“华盛顿特区”都发生了啥
2014-05-31 17:59
《X战警:逆转未来》中万磁王“围攻”白宫的戏关乎到变种人的最终命运。那这场戏是在哪儿拍的呢?白宫附近?美国某个摄影基地?NO,是在加拿大蒙特利尔市的一个棒球场拍摄的!
本文将带你了解《X战警:逆转未来》最后一场重头戏的幕后。为了真实营造1973年的华盛顿特区,他们还真花了不少功力!只是好奇万磁王为什么每次都喜欢弄这种大场面大动静,工作人员得搭建多少绿幕你造吗?
文章来源:http://www.fxguide.com/featured/future-threat-x-men-days-of-future-past/
翻译:林诗钊
转载请注明来源影视工业网,感谢!
在华盛顿的这场戏其实是在蒙特利尔拍摄,之后再由Digital Domain数字合成的。
妄图打造新世界的万磁王来到了华盛顿的肯尼迪纪念体育场(RFK Stadium),并准备在Trask发明哨兵机器人之前就摧毁这里。关于体育场摧毁的这场戏,正是由Digital Domain来完成的数字特效。
体育场被拔地而起的场面,以及随之而来的在白宫的打斗场面则是由The Third Floor进行视觉化预览的。他们先是造出体育场的模型,然后在看过华盛顿的基本布局之后,确定了万磁王该以何种方式把体育场搬到新的地方去。至于那些破坏和残骸的场面,The Third Floor用的是事先动画化过的地理模型和Zoetrope卡。“在这种电影里,那些关于火啊烟啊的特效,都是事先做好了录下来的”, Third Floor的Austin Bonang说道,“他们会在3D空间里提供一个2D的特效,比如说模拟一个被撞开的岩石所带来的羽毛一样的烟尘。”
大多数的拍摄是在蒙特利尔的一个小棒球场完成的,不过这个棒球场可连一个座位都没有。“我们在他周围放了很多绿幕,能放多少就尽量多放”, Stammers说道,“然后Digital Domain就到了华盛顿的那个肯尼迪体育场去,用心拍了很多照片,然后又做了激光扫描,最后在电脑上建出一个超棒的体育场”。
上图为The Third Floor公司所做的前期视觉模拟
在电脑上建造体育场,当然也参照了Digital Domain所拥有的资料和调研。他们如此认真,目的是为了更好地展示出体育场那张70年代风格的样子和感觉,包括场内的广告横幅也不能放过。他们说体育场是用“楔形图饼”造出来的,Digital Domain的Lou Pecora如此解释道:“我们把它先看成一个时钟一样的东西,然后就开始布置任务,‘好啦,我们要覆盖十点到十二点的这块区域,就这块就对了。这样制订的话,我们就不会过分渲染它了,更不会没有利用好它’”。
万磁王把钢筋和金属升到空中的这场戏,工作人员事先编排了许多种动作设计。其中RBD是用Houdini做的,用Maya的V-Ray渲染的。后来万磁王把体育场弄到了白宫。而白宫的场景,则是Digital Domain公司通过航拍和照片(他们还请教过华盛顿的历史学家)数字化合成而来的。
后来体育场由空而降,落到地面之后激起了许多灰尘。Digital Domain公司对于激起的灰尘也匠心独具。“我注意到,很多电影里的灰尘,它们居然都是一个颜色的,没有变化过”, Pecora说道,“它们的颜色、亮点什么的,都一模一样。于是我决心推陈出新,我决定让有些灰尘是褐色的,有些脏一点,有些又是灰色的,有一些还可以红一点。而且我还觉得灰尘的运动轨迹也应该不大一样吧,有的应该重一点,有点就轻一点咯。我说出这些细节之后,做特效的那群小子全都疯了!”
万磁王在“华盛顿特区”
至于发明家Trask在白宫前揭开哨兵机器人的这场戏,则也是在蒙特利尔拍摄的。“我们先是搭好了一个外景,然后用360度无死角的绿幕围绕着这个外景棚,头顶上是丝绸做的天花板,这是为了获得更好的打光。”Stammers说道,“Digital Domain公司后来用CG特效做好了一切,包括白宫的草地啊,树啊,喷泉啊等等。”
而应该如何设计1973年版本的哨兵机器人,对于电影团队来说也是一个不小的挑战。最后他们则是造出了一只5.48米的机器人,材料则是航空用的聚合物。“在设计的时候,我们先是回头去看了看70年代的设计作品,”Stammer说道,“着重参考的是那些在70年代看起来很有未来感的东西,比如那时候的概念车啊,高级的跑车啊。我们把这些拿来作为参考。”
导演在自己的推特上po了自己和哨兵机器人的合照。
Framestore(参与了《地心引力》特效制作的公司)也参与了哨兵机器人的设计。不过实际的模型,则是由Legacy Effects制造出来的。“我们先是看了他们给的模型的3D图样,然后就按照我们的方法把这个哨兵机器人的外型造了出来”, Legacy Effects的John Rosengrant说道,“与此同时,我们的机械部门也在努力工作,为机器人内部的结构和关节而工作。完整的哨兵机器人是由不同的原件组合起来的。他的外壳是由大片的真空面板做成的。我们遇到的另一个难题则是,如何在支撑结构的外边完美地挂上半透明的外壳,还得不让人看出这不是金属制造而成的。我们要让他们觉得这是塑料做成的。”
为了上述的外型上的考量,Legacy Effects公司决定多用塑料材料、玻璃纤维和环氧基树脂来做机器人的外型。“支撑结构的金属部分,我们都用喷漆把它涂得像塑料一样了”, Rosengrant补充道,“整个大外壳就变成干净得很,很有感觉,拍戏的时候看起来赏心悦目。这个设计思路是美术指导John Mayhre想到的。”
在Framestore的设计和Legacy的建造之后,Digital Domain创造出了机器人的最终模型。他们是用Maya的V-Ray完成的,还做了不同程度的透明度和塑料感的版本。在设计哨兵机器人的动作时,电影团队参考了当下的机器人的动作。“我们看了了看它们关节的运动,看看来移动的时候,会不会有太大的停顿”。Stammers说道,“如果它动起来比较笨拙,比较有机械感的话,我们反而觉得比较满意。我们又调整了一下它,发现如果动作太过流畅的话,看起来反而不舒服。我们觉得机器人就不应该身手太敏捷吧。”
就在全世界都守在电视机前观看比赛的时候,Trask向观众展示了他的哨兵机器人。但是万磁王却把它们都控制了。Trask和尼克松总统躲进了白宫下面的地堡里,但马上就被万磁王给捉了出来。这场戏里的破坏场面也包含了许多CG画面,也都是由Digital Domain公司操刀完成的。
万磁王控制了哨兵机器人。
动作场面开始之后,不同的变种人开始和哨兵机器人开始了对战,其中野兽还直接一对一地和哨兵机器人开始了对打。在拍摄现场,这些其实都是用绿色杆子顶着网球,以及一个哨兵机器人的头数字化而来的。“‘老实跟你说吧’,Pecora说道,‘我看到片场的那些东西的时候,我心里想的是‘妈呀,我们用这些就真的能拍出来吗?’而且里面还有破坏的场面,难度更大了,不过对于结果我还是很满意的。我们把CG做出来的机器人先投影出来,然后在现场按着它的轮廓开拍,关键是要捕捉他们的动作。只要把重力和重量控制好了,事情就好办了。”
在大战哨兵机器人这场戏,都是在绿幕和外景拍摄的。在打光这个问题上,Digital Domain团队对于HDR的依赖比较小。“比如说白宫的草坪那场戏”, Pecora说道,“如果要拍一个机器人的话,那一般是要用反光卡板的,但是那里没有。所以说HDR只能帮到一点儿忙。剩下的,还是只能靠我们自己用聪明的办法来打光。”
为了把机器人塑造成骇人的形象,Digital Domain所用的也并非传统办法。因为机器人脸上的表情比较少,所以“为了让他们看起来吓人一点,我们会在他们脸上动手脚,比如把他们脸上的阴影和色调调到最小”, Digital Domain说道,“效果很好。当时我们用的是超级八和超级十六的胶片来拍摄的。由于是胶片拍摄,这场戏就才显得色调比较暗,看起来也比较神秘。不过当你看到那些可怕的眼睛的时候,你就不会在意这是胶片拍摄还是数字拍摄了。”
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幕后视频,白宫拍摄片段直接拖到3分01秒处观看
“后来野兽占据了上风之后,你可以看到机器的表情都不一样了”, Percora说道,“机器人脸上的阴影变多了。你可以感觉它好像变得不堪一击,马上就要被打败了。后来,万磁王把跟在他后面的一个机器人甩开之后——那个机器人整个脸都是灰尘,有一只眼睛眨了眨。这些表情什么的,我们可都得考虑到”。
最后变种人成功阻止了哨兵机器人的阴谋,因此拯救了未来。不过在彩蛋里,下一部的反派角色天启露面了。“导演希望这部《X战警》是这个系列迄今为止最为特殊的一部,我们不止要把动作场面完成好,同时对于特效场面也要付出心血”, Richard Stammers对于电影里数以百计的特效场面感到骄傲,“同时,变种人里老一辈和年轻一辈都有了,两条时间线索同时发展,故事看起来一定有趣得多的,电影的格局也会显得比较大。”
本文将带你了解《X战警:逆转未来》最后一场重头戏的幕后。为了真实营造1973年的华盛顿特区,他们还真花了不少功力!只是好奇万磁王为什么每次都喜欢弄这种大场面大动静,工作人员得搭建多少绿幕你造吗?
文章来源:http://www.fxguide.com/featured/future-threat-x-men-days-of-future-past/
翻译:林诗钊
转载请注明来源影视工业网,感谢!
在华盛顿的这场戏其实是在蒙特利尔拍摄,之后再由Digital Domain数字合成的。
妄图打造新世界的万磁王来到了华盛顿的肯尼迪纪念体育场(RFK Stadium),并准备在Trask发明哨兵机器人之前就摧毁这里。关于体育场摧毁的这场戏,正是由Digital Domain来完成的数字特效。
体育场被拔地而起的场面,以及随之而来的在白宫的打斗场面则是由The Third Floor进行视觉化预览的。他们先是造出体育场的模型,然后在看过华盛顿的基本布局之后,确定了万磁王该以何种方式把体育场搬到新的地方去。至于那些破坏和残骸的场面,The Third Floor用的是事先动画化过的地理模型和Zoetrope卡。“在这种电影里,那些关于火啊烟啊的特效,都是事先做好了录下来的”, Third Floor的Austin Bonang说道,“他们会在3D空间里提供一个2D的特效,比如说模拟一个被撞开的岩石所带来的羽毛一样的烟尘。”
大多数的拍摄是在蒙特利尔的一个小棒球场完成的,不过这个棒球场可连一个座位都没有。“我们在他周围放了很多绿幕,能放多少就尽量多放”, Stammers说道,“然后Digital Domain就到了华盛顿的那个肯尼迪体育场去,用心拍了很多照片,然后又做了激光扫描,最后在电脑上建出一个超棒的体育场”。
上图为The Third Floor公司所做的前期视觉模拟
在电脑上建造体育场,当然也参照了Digital Domain所拥有的资料和调研。他们如此认真,目的是为了更好地展示出体育场那张70年代风格的样子和感觉,包括场内的广告横幅也不能放过。他们说体育场是用“楔形图饼”造出来的,Digital Domain的Lou Pecora如此解释道:“我们把它先看成一个时钟一样的东西,然后就开始布置任务,‘好啦,我们要覆盖十点到十二点的这块区域,就这块就对了。这样制订的话,我们就不会过分渲染它了,更不会没有利用好它’”。
万磁王把钢筋和金属升到空中的这场戏,工作人员事先编排了许多种动作设计。其中RBD是用Houdini做的,用Maya的V-Ray渲染的。后来万磁王把体育场弄到了白宫。而白宫的场景,则是Digital Domain公司通过航拍和照片(他们还请教过华盛顿的历史学家)数字化合成而来的。
后来体育场由空而降,落到地面之后激起了许多灰尘。Digital Domain公司对于激起的灰尘也匠心独具。“我注意到,很多电影里的灰尘,它们居然都是一个颜色的,没有变化过”, Pecora说道,“它们的颜色、亮点什么的,都一模一样。于是我决心推陈出新,我决定让有些灰尘是褐色的,有些脏一点,有些又是灰色的,有一些还可以红一点。而且我还觉得灰尘的运动轨迹也应该不大一样吧,有的应该重一点,有点就轻一点咯。我说出这些细节之后,做特效的那群小子全都疯了!”
万磁王在“华盛顿特区”
至于发明家Trask在白宫前揭开哨兵机器人的这场戏,则也是在蒙特利尔拍摄的。“我们先是搭好了一个外景,然后用360度无死角的绿幕围绕着这个外景棚,头顶上是丝绸做的天花板,这是为了获得更好的打光。”Stammers说道,“Digital Domain公司后来用CG特效做好了一切,包括白宫的草地啊,树啊,喷泉啊等等。”
而应该如何设计1973年版本的哨兵机器人,对于电影团队来说也是一个不小的挑战。最后他们则是造出了一只5.48米的机器人,材料则是航空用的聚合物。“在设计的时候,我们先是回头去看了看70年代的设计作品,”Stammer说道,“着重参考的是那些在70年代看起来很有未来感的东西,比如那时候的概念车啊,高级的跑车啊。我们把这些拿来作为参考。”
导演在自己的推特上po了自己和哨兵机器人的合照。
Framestore(参与了《地心引力》特效制作的公司)也参与了哨兵机器人的设计。不过实际的模型,则是由Legacy Effects制造出来的。“我们先是看了他们给的模型的3D图样,然后就按照我们的方法把这个哨兵机器人的外型造了出来”, Legacy Effects的John Rosengrant说道,“与此同时,我们的机械部门也在努力工作,为机器人内部的结构和关节而工作。完整的哨兵机器人是由不同的原件组合起来的。他的外壳是由大片的真空面板做成的。我们遇到的另一个难题则是,如何在支撑结构的外边完美地挂上半透明的外壳,还得不让人看出这不是金属制造而成的。我们要让他们觉得这是塑料做成的。”
为了上述的外型上的考量,Legacy Effects公司决定多用塑料材料、玻璃纤维和环氧基树脂来做机器人的外型。“支撑结构的金属部分,我们都用喷漆把它涂得像塑料一样了”, Rosengrant补充道,“整个大外壳就变成干净得很,很有感觉,拍戏的时候看起来赏心悦目。这个设计思路是美术指导John Mayhre想到的。”
在Framestore的设计和Legacy的建造之后,Digital Domain创造出了机器人的最终模型。他们是用Maya的V-Ray完成的,还做了不同程度的透明度和塑料感的版本。在设计哨兵机器人的动作时,电影团队参考了当下的机器人的动作。“我们看了了看它们关节的运动,看看来移动的时候,会不会有太大的停顿”。Stammers说道,“如果它动起来比较笨拙,比较有机械感的话,我们反而觉得比较满意。我们又调整了一下它,发现如果动作太过流畅的话,看起来反而不舒服。我们觉得机器人就不应该身手太敏捷吧。”
就在全世界都守在电视机前观看比赛的时候,Trask向观众展示了他的哨兵机器人。但是万磁王却把它们都控制了。Trask和尼克松总统躲进了白宫下面的地堡里,但马上就被万磁王给捉了出来。这场戏里的破坏场面也包含了许多CG画面,也都是由Digital Domain公司操刀完成的。
万磁王控制了哨兵机器人。
动作场面开始之后,不同的变种人开始和哨兵机器人开始了对战,其中野兽还直接一对一地和哨兵机器人开始了对打。在拍摄现场,这些其实都是用绿色杆子顶着网球,以及一个哨兵机器人的头数字化而来的。“‘老实跟你说吧’,Pecora说道,‘我看到片场的那些东西的时候,我心里想的是‘妈呀,我们用这些就真的能拍出来吗?’而且里面还有破坏的场面,难度更大了,不过对于结果我还是很满意的。我们把CG做出来的机器人先投影出来,然后在现场按着它的轮廓开拍,关键是要捕捉他们的动作。只要把重力和重量控制好了,事情就好办了。”
在大战哨兵机器人这场戏,都是在绿幕和外景拍摄的。在打光这个问题上,Digital Domain团队对于HDR的依赖比较小。“比如说白宫的草坪那场戏”, Pecora说道,“如果要拍一个机器人的话,那一般是要用反光卡板的,但是那里没有。所以说HDR只能帮到一点儿忙。剩下的,还是只能靠我们自己用聪明的办法来打光。”
为了把机器人塑造成骇人的形象,Digital Domain所用的也并非传统办法。因为机器人脸上的表情比较少,所以“为了让他们看起来吓人一点,我们会在他们脸上动手脚,比如把他们脸上的阴影和色调调到最小”, Digital Domain说道,“效果很好。当时我们用的是超级八和超级十六的胶片来拍摄的。由于是胶片拍摄,这场戏就才显得色调比较暗,看起来也比较神秘。不过当你看到那些可怕的眼睛的时候,你就不会在意这是胶片拍摄还是数字拍摄了。”
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幕后视频,白宫拍摄片段直接拖到3分01秒处观看
“后来野兽占据了上风之后,你可以看到机器的表情都不一样了”, Percora说道,“机器人脸上的阴影变多了。你可以感觉它好像变得不堪一击,马上就要被打败了。后来,万磁王把跟在他后面的一个机器人甩开之后——那个机器人整个脸都是灰尘,有一只眼睛眨了眨。这些表情什么的,我们可都得考虑到”。
最后变种人成功阻止了哨兵机器人的阴谋,因此拯救了未来。不过在彩蛋里,下一部的反派角色天启露面了。“导演希望这部《X战警》是这个系列迄今为止最为特殊的一部,我们不止要把动作场面完成好,同时对于特效场面也要付出心血”, Richard Stammers对于电影里数以百计的特效场面感到骄傲,“同时,变种人里老一辈和年轻一辈都有了,两条时间线索同时发展,故事看起来一定有趣得多的,电影的格局也会显得比较大。”
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