《催眠大师》片名效果制作解析
2014-05-04 23:33
《催眠大师》正在热映,口碑和票房都在节节攀高,国产电影制作有此完成度已经很了不起了,看电影的同时跟大家分享一下《催眠大师》片名效果制作。
[flash]http://static.video.qq.com/TPout.swf?vid=p0128j0zvmm&auto=1[/flash]
可能制作方式有很多,我个人用AE和3DMax给大家提供了2种制作方法,AE如下:
先在 Element 3D 插件里找到倒角长方形模型,赋予金属材质,降低反射率,并将组别设置为1
将Group1中的发射器类型改为Ring(圆形发射器),将partiler count (粒子数)设置为3000,加大粒子间间距,这样一个由长方形模型组成的圆形筒状就形成了
接下来只需要调整每粒子的旋转角度,和整体旋转,再对摄像机做推拉动画,整体效果就实现了。
3D Max 实现方法:
原理是通过圆环作为粒子发射器,再用倒角长方形替代粒子,加入轴芯旋转场,使粒子绕圆旋转
看了以上的2种方法,是不是发现 AfterEffects 的 Element 3D 其实就是个简易的三维粒子系统呢?原理都是相同的,希望此文有给热爱后期特效的同学们带来一点点的帮助。我会隔三差五的跟大家分享前后期拍摄与制作心得,下期预告:如何组建适合自己的后期视频工作站,我会通过测试告诉大家不同的软件,对电脑的硬件需求是不一样的。测试软件有Maya、3D MAX、Nuke、达芬奇、AfterEffects,(图文并茂哦!)
如果你想了解更多的影视前后期经验与心得请关注微信号: AboutVFX
或者扫描以下二维码:
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可能制作方式有很多,我个人用AE和3DMax给大家提供了2种制作方法,AE如下:
先在 Element 3D 插件里找到倒角长方形模型,赋予金属材质,降低反射率,并将组别设置为1
将Group1中的发射器类型改为Ring(圆形发射器),将partiler count (粒子数)设置为3000,加大粒子间间距,这样一个由长方形模型组成的圆形筒状就形成了
接下来只需要调整每粒子的旋转角度,和整体旋转,再对摄像机做推拉动画,整体效果就实现了。
3D Max 实现方法:
原理是通过圆环作为粒子发射器,再用倒角长方形替代粒子,加入轴芯旋转场,使粒子绕圆旋转
看了以上的2种方法,是不是发现 AfterEffects 的 Element 3D 其实就是个简易的三维粒子系统呢?原理都是相同的,希望此文有给热爱后期特效的同学们带来一点点的帮助。我会隔三差五的跟大家分享前后期拍摄与制作心得,下期预告:如何组建适合自己的后期视频工作站,我会通过测试告诉大家不同的软件,对电脑的硬件需求是不一样的。测试软件有Maya、3D MAX、Nuke、达芬奇、AfterEffects,(图文并茂哦!)
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