图腾之旗分镜头设计思路与创作感想
2013-06-24 10:35
文:故事版画稿设计师
对普通观众来说,这个题材是新鲜的甚至有些神秘的,并且我认为应当神秘,因为新鲜的题材唯有保持其独有的神秘感才能使得作品本身具有一定的时代感。也因为如此,导演和我在讨论镜头设计的时候认为应当适当地打碎它的叙事线、大量地运用特写镜头,让整个讲述故事的过程都伴随着听者的疑问,与听故事的人保持一定距离,当时我们都认为这对作品是有益的。因此,你或许会说片子的镜头有跳跃感,是感性的,甚至是完全非叙事性的,但我认为,由始至终,我们利用镜头把新鲜的题材应当有的神秘感维持在了一个不错的标准之上。
有意思的是,当你的镜头里有足够吸引人的东西时,观众们就具备了继续看下去的动力,这种动力会促使(迫使)他们在叙事线不清晰的时候在脑海中去建立整个故事的完整构架,类似格式塔心理学中的完整和闭合倾向原则,当我们将跳跃的(不完整的)片段呈现给观众,反而能激发出观众内心把故事完成的动力。当然,正如本段最初提到的,前提是镜头里必须有足够吸引人的东西,从这个逻辑出发,本片的摄影是足够成功的,当然,分镜没有画蛇添足也算是略献微功(自嘲一下)。
另一个镜头设计的思路也是导演一直强调的重点,那就是在镜头里加入一个视角的概念,观众可以把镜头理解为一个不入画的角色,他或许是远古神,或许是导演,或许是观众自己。这个留给每个观众自己去判断。
这是一部很有特色的作品,正如同当地的美食一般味道奇特、口味儿浓重中带有清新,让人难忘。
图腾之旗正片
[flash]http://player.youku.com/player.php/sid/XNTcxMDgxODM2/v.swf[/flash]
2013/06/21
林国维
本文为作者 分享,影视工业网鼓励从业者分享原创内容,影视工业网不会对原创文章作任何编辑!如作者有特别标注,请按作者说明转载,如无说明,则转载此文章须经得作者同意,并请附上出处(影视工业网)及本页链接。原文链接 https://cinehello.com/stream/16776