AIGC技术赋能的动画长片《Critterz》首发亮相
9月4日 09:36
去年首次公布的AI动画长片《Critterz》的首发画面已经亮相,展示了片名中的Critterz以数字化制作的毛绒抱抱姿态。这部由OpenAI的查德·尼尔森创作,他是《秘鲁的帕丁顿》的编剧,电影由AGC Studios在戛纳市场上映。
除了剧照,制作该片的Vertigo Films与其创始合作伙伴Federation Studios共同推出了他们的新AI原生制作公司amersia,同时推出了首款技术产品Woven,该产品曾用于制作《Critterz》。
amersia首席执行官James Richardson说:“娱乐领域的每一次重大转变,都是因为创意人员获得了新工具——从声音到CGI。“人工智能是下一个转折点。我们从零开始打造了《美国》,赋予艺术家以前所未有的规模和电影野心创作的力量。《Critterz》是这种转变的第一个证明。未来十年最非凡的电影和品牌叙事将源自这项技术。”
《Critterz》导演Nik Kleverov,此前曾参与片头序列(《毒枭》)以及他共同创立的Native Foreign工作室制作的首个AI生成广告(玩具反斗城),他将领导美国本土的AI原生创意战略。“编织是建立在人类主导的创造力之上,”克莱沃夫说。“人工智能应该消除摩擦,而不是取代判断。通过自动化制作中重复的部分,我们让艺术家有更多时间专注于真正重要的创意决策。”
《Critterz》是美国人的第一部电影,由OpenAI的制片人兼创意技术专家Nelson创作。它起源于OpenAI生态系统,是Amersia由Woven驱动的AI原生生产的早期验证点。该技术最初作为Amersia为“Critterz”开发的内部制作系统,目前正在与部分媒体企业合作伙伴试点。未来几个月计划进行更广泛的推广。
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