剧集《空战群英》视觉效果使用虚幻引擎制作
《空战群英》旨在准确再现盟军的轰炸任务,真实到机组人员在1943年遇到的天气条件和地形。“我们首先研究了当时驾驶B17飞行堡垒的所有飞行员的日记,然后,我们仔细研究了剧本,并挑选了需要在欧洲有可识别风景的时刻。”该剧的空中摄影总监Phil Arntz解释说。
制作团队按照视觉特效总监Stephen Rosenbaum的简报进行工作,以捕获适合实际任务地理区域的高分辨率板,并以一种制作团队可以在整个系列中使用的方式进行拍摄。只有在这些板被捕获并经后期处理以便在LED舞台上回放后,才能开始航拍场景的主要拍摄。
剧中的空中动作主要在LED中进行拍摄,制作团队在白金汉郡艾尔斯伯里附近的Symmetry Studios建造了两个LED墙,主LED墙是一面马蹄形墙,高12米,宽30米,配有LED面板天花板,中间有一个运动底座。另一个LED墙以较浅的新月形排列,配有SkyPanel阵列。
两者都用于拍摄B-17的场景,该场景由制作设计师Chris Seagers精确地重建,并分为尾部、无线电室、炸弹舱、驾驶舱、机身和机头舱的布景部分。多台摄像机被放置在布景和LED墙周围,摄像机的运动与通过虚幻引擎播放的预演的动画基础和墙面投影同步。
“这些板直接进入后期制作,我们将它用作背景板用它们作为背景印版和环境,”Rosenbaum说。“有了阵列装备,我们有180度的自由度,让导演可以按照他们想要的方式在前景中构图,因为他们从摄影角度来看,我们在背景板中有足够的细节和画布来跟踪。”
该剧的导演和摄影指导大量依赖视频参考和从平板摄影中挑选的灯光剧照来照亮和构图前景,通过窗户、有机玻璃炮塔和飞机的金属外壳实现逼真的反射和高光。
Rosenbaum说:“这些板充当了照明指南,因为预览效果都是实时播放的,所以摄影指导可以说,'Phil的板子里的这个照明真的很棒,所以让我们试着在预演中匹配它'。他们可以使用虚幻引擎进行现场直播,虚幻引擎负责驱动墙上的预演。”
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2、基于虚幻电影级渲染引擎:充分发挥虚幻引擎的原始力量的同时,简化VFX的拍摄功能。同时支持时间代码同步和FBX导出,可以高效地将记录的数据和镜头放入后期制作
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