超现实科幻电影的音乐如何设计?《遗落战境》完整原声音乐参考!
2013-05-10 09:22
《遗落战境》(Oblivion)5月10日今天上映的一部科幻电影,改编自导演约瑟夫·科金斯基与Arvid Nelson联合创作但从未发行的同名漫画小说。约瑟夫·科金斯基除执导本片外又兼任监制工作。主演有汤姆·克鲁斯、摩根·弗里曼及曾于《007大破量子危机》演出的欧嘉·柯瑞兰寇等。
此片运用最先进SONY F65真4K摄影机在美国和冰岛进行实地拍摄,和2013年威尔·史密斯和他儿子杰登·史密斯所主演的《地球过后》也是使用SONY F65真4K摄影机拍摄。
导演: Joseph Kosinski
编剧:Karl Gajdusek 和 Michael Arndt (as Michael deBruyn)
小说原著:Joseph Kosinski
原声音乐:Anthony Gonzalez (编曲)
M.8.3 (作曲)
Joseph Trapanese (编曲)
摄影:Claudio Miranda (摄影指导)
剪辑:Richard Francis-Bruce
剧情:叙述在末日后满目疮痍的未来地球上,一段不断涌现的昨日记忆带领正为人类生存奋战的主人翁,踏上一段救赎与发现之旅。时值2077年,经过数十年与外星人的战争,这些入侵者仍不放弃夺掠地球的剩余资源。身为收集地球重要资源之庞大计划的一员,Jack Harperas(汤姆·克鲁斯饰)担任驻扎在人类已全面撤守的地球上的维安维修技师,他的任务也即将结束。
再过两星期,他将离开这被战争摧残的家乡,前往遥远的行星与已移居该处的幸存者会合。Jack住在离地数千英尺的美丽高空,每天进行巡逻工作,有一天他拯救了坠毁太空船中一位美丽的陌生人,原本意气风发的他从此跌落谷底。她与Jack的邂逅完全合乎逻辑,但她的出现却引发一连串的事件,迫使他开始质疑原本理所当然的一切。在现实粉碎后,他发现自己和过去地球有关的惊人事实,Jack将发掘自己潜在的英雄特质。现在人类的命运完全操在这个深信我们的世界即将永远消失的人的手中。
OST:(Original Sound Track) 原创音乐专辑、原声带一词,其字汇来源自“原声音乐”(Soundtrack),原意指电影胶片上的音乐轨道,后来衍伸成为电影电视剧配乐之统称。
原声音乐已经成为电影或者游戏作品中重要一环,在作品中能够突出主题,升华情感。原声音乐的作用不亚于电影或游戏中任何一个方面。电影和游戏制作中也越来越看重原声音乐的质量。原声音乐往往在电影或游戏发行后使用专辑形式单独发售。电影主要使用杜比环绕格式。奥斯卡金像奖中有电影原声配乐奖项。
一般来说超现实主义题材的电影的音乐与声音的融合度最好,也比较考验创作者的创作思路。
《遗落战境》的原声音乐的制作团队主创Anthony Gonzalez,M.8.3 和 Joseph Trapanese,其中Joseph Trapanese擅长于古典音乐与电子乐的结合,让科技感十足的音乐又不缺古典的磅礡气势。
下面是完整的原声音乐欣赏:
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科幻电影中声音与音乐的合作无疑是最紧密的,下面是soundworks Collection采访制作的声音制作解析,其中导演及声音部门各个环节的工作人员分别聊到独特的创作思路。
声音制作幕后解析:
[flash]http://player.youku.com/player.php/sid/XNTQ2NzA4MTQ4/v.swf[/flash]
更多幕后特效制作解析:
http://107cine.com/stream/14801/
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