ESPN新的工作室Catalyst Stage使用虚幻引擎技术

3月6日 09:02

ESPN总部新的Catalyst Stage工作室将物理空间与数字和虚拟技术相结合,以打开创意生产的新前沿,并提供工作室的可扩展性和灵活性。

Catalyst Stage由Disney Entertainment和ESPN技术团队开发的专有软件提供支持,并采用了包括Ghostframe,虚幻引擎,Disguise XR,Pixotope和Mark Roberts Motion Control机器人摄像系统在内的关键技术。

Catalyst Stage支持1080p或UHD的日常直播、多机位、增强现实和扩展现实制作,以及4K的电影质量和广告项目。

“我们在创造场景方面有很大的灵活性,” 迪士尼创意自动化工作室技术总监Christiaan Cokas说,“从可以在虚幻引擎中构建的全3D沉浸式环境到可以快速切换简单板拍摄。”

为了将表演者与地面上的阴影和反射等元素整合到空间中, ESPN与Pixotope合作,将一组摄像机纳入其中,摄像机使用机器学习技术对舞台上的人和运动进行三角测量。这些数据被输入到虚幻引擎中,使ESPN能够创建由表演者的手势触发的图形元素。这些图形显示在LED墙上,以便表演者能够直接看到它们并与它们进行互动。

Catalyst Stage与类似XR工作室的主要区别在于使用了Disney的GRACE平台,该平台允许运营商使用控制虚拟显示器的相同工具来驱动虚拟3D广播工作室。GRACE将自动化工具与虚幻引擎相结合,在没有大型团队或专业专家的情况下,非常迅速地对空间进行技术上复杂的更改。因此,生产、运营和创意团队可以轻松高效地在多个工作室环境中选择和移动。

ESPN内容运营和创意总监Tina Thornton说:“Catalyst Stage消除了单一、纯粹的物理环境带来的生产和创造性限制。在这个工作室里,我们可以把我们的节目和人物放在任何地方——摩天大楼的顶部、现有工作室的虚拟孪生、新建的完全渲染工作室,或者足球场中央......只要你能想到的,我们都可以创造它。此外,它还允许在现场、定制电影质量和广告制作中实现快速扩展。"

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1.高精度摄像机跟踪:具备超低延迟1帧(16.6ms),完美适配AR、XR、VP拍摄环境。超过160立方米空间的任意位置。突破性的支持镜头的变焦、对焦、光圈的跟踪

2.基于虚幻电影级渲染引擎:充分发挥虚幻引擎的原始力量的同时,简化VFX的拍摄功能。同时支持时间代码同步和FBX导出,可以高效地将记录的数据和镜头放入后期制作

3.基于nDisplay的LED屏幕配置工具:将AR扩展配置到您的LED屏幕上,并进行羽化和颜色校正。支持多摄像头的切换和交错模式,具备校准XR和LED屏幕的测试模式

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