新视界--《龙之家族》的虚拟拍摄与色彩世界

2023-01-24 21:45

前言:作为HBO史上收视率最高的电视剧《权力的游戏》的前传,HBO对《龙之家族》的拍摄制作体现了优先级最高的考量;

 

《龙之家族》以引人入胜的方式糅杂了宫廷阴谋、浴血战斗和灼亮天空的吐焰巨兽,但差异之处在于它巧妙调和了与之不同的摄影机和镜头、更宽的画幅、新的剧集LUT、侧重HDR的调色方案,以及虚拟制作。

 

本文将分为:

上篇:《新视野--《龙之家族》的镜头、画幅和布光》

下篇:《新视界--《龙之家族》的虚拟拍摄与色彩世界》


 

虚拟协助

 

在《龙之家族》的世界里只有三种光源:火光、月光和日光。

 

在利维斯登周围拍摄外景时,日光往往不可靠——尽管瓦格纳说英国的天气比在爱尔兰基地拍摄《权力的游戏》时要好很多。他回忆道:“在伦敦,天气并不稳定,但北爱尔兰的天气绝对更无情。


《龙之家族》剧照:雷妮拉克服个人悲伤情绪


在爱尔兰,你简直可以在一天内体验四季,这就是我在拍摄《私生子之战》那集时经历的。”也就是说,英格兰臭名昭著的阴霾天气在利维斯登的V型影棚里不是问题,V型影棚是一个新的虚拟制作设施,配备超过2600块LED面板,可以根据需要提供假的阳光。

 

《龙之家族》是第一个使用这个新的占地7100平方英尺的环绕式虚拟制作环境的剧集。瓦格纳在V型影棚中的拍摄内容包括在通往龙石岛——坦格利安家族的祖先所在地——的桥上的一个扩展连续场景。


《龙之家族》剧照:坦格利安家族和维拉里昂家族聚集在海边举行葬礼


《权力的游戏》中的桥取景自西班牙北部的实景,但考虑到第二集对峙所需的20多个角色和飞龙,虚拟场景被证明更加可行。V型影棚也被广泛用于拍摄骑龙画面的场景。


《龙之家族》剧照


在拍摄这些场景时,瓦格纳选择了一种混合的方法:拍摄广角镜头时,LED面板变成蓝色,本质上是将空间变形为蓝幕布景。拍摄特写镜头时,天空背景放置在LED面板上,作为摄影机内的合成画面。

 

在第十集中,德·皮诺拍摄了一个大型龙战镜头,并创造了故事板、动画和复杂的视觉预览连续镜头。首先,原版的《壮志凌云》和一对《哈利·波特》中的龙是灵感来源。“我们在那个连续镜头上花了一年。


《龙之家族》剧照:飞龙搏斗


德·皮诺说:“我开始剪辑《壮志凌云》中的飞机镜头和其他有龙的电影,只是为了感受一下我们希望使用什么样的运镜。“由此,导演格雷格·艾坦尼斯(Greg Yaitanes)和我用《哈利·波特》中的玩具龙编排了这个镜头——我们只是用手拿着它们,用iPhone拍摄。我们简直像孩子一样在玩耍。那真的很有趣。”

 

为了补充V型影棚的LED面板提供的互动照明,德·皮诺在影棚顶部边缘安装了一圈SkyPanel S60灯。拍摄台掌机员丹尼·坎宁安(Danny Cunningham)也接管了LED面板亮度的控制,以加速布光变化。德·皮诺在V影棚上花了大约30天,他说,“我们的学习曲线非常陡,但我们的工作流比开始时快了五倍。”

 

瓦格纳也有自己的虚拟制作学习曲线。“我开始时使用了更多的电影灯具——然后,渐渐地,我学会了接受电影制作的这一新局面,并开始使用虚拟影棚本身来布光。”他说:“我不能说我起初喜欢(在V型影棚里拍摄),但我最终开始享受它。我很高兴能在那里花更多的时间,把事情推进得更远。”

 

视觉色彩,新规则/无规则

 

《权力的游戏》的故事网覆盖到了维斯特洛的各处,因此需要运用众多LUT来区分不同的地点,然而《龙之家族》主要聚焦君临城,维格纳决定只依赖一个剧集LUT即可。

 

数字影像工程师伊恩·马尔斯(Ian Marrs)和调色师阿萨·舒尔(Asa Shoul)(见下章“色彩聚焦 | 色调、质地和HDR”段落详解)为该LUT打造了几个主要的特色功能,其中之一就是可以将曝光量降低一档,以便摄影指导们可以在不牺牲剧集对于黑暗的偏好的同时,在数字负片中保留足够的信息。


《龙之家族》剧照:雷妮亚受到母亲兰娜尔·瓦列利安【拉娜·布隆代尔 (Nanna Blondell)饰演】的安慰。


 “我把它叫做低曝LUT。这个LUT可以让画面显示更暗一档,让你既能正确曝光,又有足够的发挥空间。” “《权力的游戏》是一部高对比度的电视剧,但我们这部剧的曲线就会更平缓些,”瓦格纳笑着继续到,“不过剧中的阴影部分也很多,从某些方面来说,这是《权力的游戏》最为人称道、也为人所鄙的特征吧。”

 

马尔斯与瓦格纳合作十分频繁,他的参与也为这位摄影指导带来了裨益。“我喜欢掌机,当片场有三台或三台以上的摄影机时,我一般只要专心操作好其中一台就可以了,因为伊恩会确保一切都照着我们说过的走。我们是老搭档了,我百分百相信他。” 


掌机员乔·拉塞尔(Joe Russell)拍摄了艾莉森·海托华【奥 利维亚·库克(Olivia Cooke)饰, 右】和雷妮拉(此处已成年,艾玛·达 西饰)之间令人担忧的一幕

 

对马尔斯的这份信任也同样延伸到了《龙之家族》中的其他摄影指导身上。与导演克莱尔·基尔纳(Clare Kilner)合作第 四、五和九集的马丁内斯说:“费边一上来就跟我们说:‘你们想 怎么来就怎么来,我不会给你们定什么规则的’。如果我们想改变一下布光,甚至是整体情绪氛围的话,我们完全有这种自由,这真的是不可多得的工作方式。”他还说瓦格纳“是一位非常棒的合作者,能够鼓舞所有人”。 戈德施密特与导演吉塔·瓦桑特·帕特尔(Geeta Vasant Patel) 共同拍摄了第八集,她在今年早些时候刚刚被评为本刊的电影摄影新星之一。

 

据其坦言,由于入组时间较晚,她需要采取较为特殊的方式进行拍摄。“有些场景已经被拍了很多遍了,所以我们开始思考该在哪个角度架设摄影机才能展现大家没见过的视角。有时候我们会因此希望挪走一堵从来没人移动过的墙,美术部门很乐意帮助我们,剧组的所有人都希望我们能找到自己的拍摄风格,大家都希望助我们一臂之力。” 

剧集制作人米格尔·萨普什尼 克主持场面

 

她还说本剧的交叉区块计划使她经历了一段极其漫长的制作周期,单集就要花费七个月。“某些时候,我们每周只拍一天,但很荣幸能在这样的布景里跟吉塔一起共度时光。” 瓦格纳还有另一句口号:“没有最暗,只有更暗。”


负责操刀第二、三和十集的德·皮诺倒是花了点时间验证这句话。“第一天拍摄的时候,我在一整个场景里只用了一个实景火把光源。没有动用灯具,灯光团队上下都很焦虑,因为他们没活儿干了。” 戈德施密特还试探了一下到底能做到多暗,而且她还真的摸到了天花板。“我们首拍当天做了一些尝试,后来收到了让我们收敛一点的提示,结果证明暗也是要有底线的!”

 

色彩聚焦 | 色调、质地和HDR

 

调色师阿萨·舒尔将《龙之家族》试播集的第一版调色交给米格尔·萨普什尼克时,这位剧集制作人点评到:“跟《权力的游戏》风格太近似了。”为了对该剧的调色工作做准备,阿萨刚刚用五周时间一口气刷完了《权力的游戏》全八季,他明白米格尔的意思。


《龙之家族》剧照:演员戏服和场景布置都十分精致


 “这不是在批评原剧集,原剧集的调色非常美,但我觉得米格尔认为最后两季的对比度相对略高了一些,阴影部分的细节相对有所减损。针对《龙之家族》,我们探讨的结果是希望能够看清这些细节,因为演员戏服和场景布置都十分精致,而且人物所处的世界也比《权力的游戏》里更加色彩丰富。

 

我觉得它有点像是20世纪20年代的风格,是富饶、繁荣且欢乐的。” 《权力的游戏》中,君临城披着一层金色,与北境东临城的冷酷形成对比,虽然《龙之家族》的故事也发生在君临城,但是这种视觉对立却没有存在的必要了。

《龙之家族》剧照:第五集的婚礼中,艾莉森女王就穿着绿色服装登场以象征对家族的忠诚


“我们采用了更加中性的风格,更凸显色彩,但不会让它们太过明亮和浓艳。” “比如,每位人物的戏服色彩通常是他们家族的象征。第五集的婚礼中,艾莉森女王就穿着绿色服装登场以象征对家族的忠诚,而且她所属的海塔尔家族在之后的剧集里就是被称作‘绿族’。除此之外,每条龙也有它们各自的色彩,令它们在飞天打斗戏中更容易被分辨。中性调色还意味着尽量不使用色彩渐变或是过渡。”

 

为了给Alexa 65和Mini LF的原始画面增添一分不完美感, 舒尔应用了以Kodak Vision3 500T 5219为基础的LiveGrain选择功能。“LiveGrain让画面有了更多电影感,我还增加了柔化,修补一下某些数字化痕迹或锐度过重的地方。偶尔在特写镜头上我也会用其他的一些柔化工具,来优化面部和头发的细节,或者降低一下龙的锐度。”

 

舒尔使用Baselight系统在Sony BVM-X300监视器上调色。与《权力的游戏》不同的是,HDR版本成了首要提交版本。“先调HDR再调SDR会比反过来容易一点。HDR版本才是后续一直存留的、让大家在新款电视和iPad上观看的。”据其所言,该剧的HDR调色设置为Rec 2020和1000尼特。


《龙之家族》剧照:瓦蒙德·维拉里昂 【威尔·约翰逊(Will Johnson)饰】 在战斗中坚守阵地。


正式调色之前,舒尔创建了一个新的LUT作为基底,以此对片场所用的剧集LUT进行微调,照顾到某些SDR监视器上体现不出的元素。“大家在现场可能都没有意识到LUT会让高光偏金色和粉色,天空的色彩会变得非常奇怪,这些只能在HDR版本里看到。” 这也是为什么舒尔希望整个制作流程都能使用HDR监视器。


有时候特效团队会用HDR版本对他们的成果进行首次查验,当看到天空或火焰的色彩与预想得不一致的时候,他们会说:“诶?这跟在我们监视器上看到的不一样啊。” 舒尔将这种动态范围的变化比作音频科技中的单声道和 5.1环绕声的差别。

 

“HDR让我们有了一些新的工具,但并不是你在某一个音轨中加入一个狗叫的背景音就不会让人觉得它太过干扰主音频。同样的道理也适用于HDR,如果使用方式不正确,它就会成为一种噱头和干扰性存在。我们所希望的是能够通过它打造更加沉浸式的体验。” 


(全文完)


本文作者:马特·马尔卡希


本期内容为《美国电影摄影师杂志》2022-11月刊文《为“龙之家族”打造传奇》的编选;


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本文为作者 幕后英雄—薄荷 分享,影视工业网鼓励从业者分享原创内容,影视工业网不会对原创文章作任何编辑!如作者有特别标注,请按作者说明转载,如无说明,则转载此文章须经得作者同意,并请附上出处(影视工业网)及本页链接。原文链接 https://cinehello.com/stream/147658