金铅笔奖《THE COST OF BULLYING》
2022-10-24 22:36
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《THE COST OF BULLYING》
关于作品
背景:在中国,网络游戏发展迅猛。但欺凌也是如此。在某些时候,1/2的玩家在网上玩游戏时会受到欺负。三星想正面解决这种行为。这让我们思考——当玩家欺负时,他们不应该付出代价吗?
想法:欺凌的代价。当玩家欺负时,他们会付出代价。
执行:与该国最大的游戏开发商之一合作,我们破解了《魔幻任务》——今年最大的游戏,相当于中国的《魔兽世界》。游戏的一个关键部分是在游戏中购买武器、装甲和电源。所以,我们让欺负者为他们的行为付出了代价。我们将游戏的“滥用语言检测系统”与定价数据库相关联。每当系统检测到任何欺凌的迹象时,就会提高价格。因此,游戏玩家欺凌行为越多,他们付出的代价就越多。所有这些都是实时的,一切都在游戏中。
结果:被黑客攻击的游戏给恶霸们敲响了警钟。在为期两周的劫机事件中,一百多万恶霸付出了代价。游戏内欺凌的报道减少了40%。这是中国迄今为止最成功的反欺凌运动。这个信息响亮而清晰:欺凌是有代价的。
代理
Cheil PengTai / Beijing + Cheil / Hong Kong
客户
Samsung
幕后
执行创意总监
Paul Chan
创意总监
Timothy Tian
执行创意总监
Kimmy Liu
多媒体
Melody Zhang
Yining Yin
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