电影布光的美学原则——中近景在于质(以《女巫季节》为例)
2022-09-27 23:05
在电影包括电视剧的拍摄,关于照明布光,有一句口头禅:
电影布光的美学原则---全景在于势,中近看其质,变化中统一
我们拍中近景,不管是拍人物还是静物,这种物体和人物,质感特征,一定要通过光线给它表现出来。静物也是一样,这个是透明体的,还是玻璃的,还是不锈钢的,让人拍出之后,这种质感特征要表现出来。作为灯光来说,这是一个很重要的任务。
这个体现出远处牢房明暗的那种感觉,它必须后面让它亮起来,前面让它暗,它轮廓层次表现出来了,这样有一个深度层次感就出来了。镜头上,月光打的冷色调,远处是暖色调。这种元素之间,同时男主人翁举着一个火把,火把肯定是暖色调,月光是冷色调,就体现出这种移动光,移动点光源,因为它要移动,移动点光源这种深度,强调于整体的气氛,所以这样让你画面一看之后,就有那种空间感。如果我们后面没打那个灯,楼梯外头那个不打灯,后面一堵上了,你会发现这个空间很小。后面加了灯,后面空间感强了。所以我们在照明的时候,一个是服装的协调,一个是灯光的反差,根据我们所拍摄对象的反差关系,一定要搞好。
另外凡是我们拍电影也好,拍电视也好,肯定都要带环境。这种环境,哪怕后面是一堵墙,也是一种环境。你看我们有时候拍就是一堵墙,一堵墙的时候,很少弄一个大白墙,有时候打光的时候,说白墙不好,赶紧找一个树,拿点儿树叶挡点儿影,故意把这个白墙挡上点儿影子,或者弄点儿别的光线,打点儿明暗反差过来,画面的层次比较丰富。
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