「非编系统」大家使用过几个非编系统(VEGAS Pro)?
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如果您专注于Media Composer,Premiere Pro或Final Cut Pro X,则很容易忘记,还有许多其他功能强大的非编系统(尤其是Windows / PC平台)
其中之一就是VEGAS Pro,它最初由Sonic Foundry开发,并于1999年投入市场。并快速的成为了具有竞争力的非编系统。
根据您的需求和预算,VEGAS编辑应用程序可以购买多种版本,它类似于与After Effects和Photoshop组合在一起的Adobe Premiere Pro。
介绍:
首先,这是一个易于使用的编辑应用程序,已针对Windows 10工作站进行了优化。它是一个64位应用程序,可以充分利用Windows媒体框架。如果您使用的是NVIDIA或AMD显卡,那么您还将获得GPU加速带来的好处,包括效果和某些编解码器以及加快渲染速度。
如果您从未使用过VEGAS,并且已经习惯了诸如Avid Media Composer或Adobe Premiere Pro之类的NLE,那么需要一段时间才能熟悉VEGAS的用户界面和工作流程。一般的编辑概念与Apple的iMovie和Final Cut Pro X的方法非常相似,尽管VEGAS早在Apple开发自己的东西之前就已存在。
VEGAS Pro 17具有现代化的UI,具有更暗的外观和选项卡式面板。可以通过取消固定选项卡和移动面板来自定义界面。
除了外观新颖之外,整个界面的各个部分还有许多上下文相关的“汉堡”菜单。我希望他们在这种新的界面设计上走得更远,但是后来我知道当您拥有忠实的粉丝群时更改界面有多么困难。
VEGAS声称比任何其他NLE都要快。我会说一点点,尽管它很快并且界面响应很快。它可以很好地处理媒体,并且由于与Windows的紧密集成,几乎所有媒体文件都可以从系统上的任何位置进行预览,并可以直接编辑到时间轴上。无需先将这些文件导入到您的项目中。剪辑将被视为组合的音频/视频剪辑,直到您对其进行修剪或取消分组为止。VEGAS使用一种非常流畅的悬停擦洗形式来剪辑剪辑。
与大多数视频编辑工具相比,编辑工作流程更像是与音频应用程序一起使用。因此,它围绕着具有直接时间轴交互作用的单击和拖动方法。例如,您可以在保持播放的同时修剪剪辑。如果将一个剪辑拖到时间轴上另一个剪辑的边缘,它将在这两个剪辑之间的重叠区域中自动创建音频和视频淡入淡出。这可以通过首选项设置来控制。所有时间线剪辑都包括音频和视频淡入淡出。如果在项目面板中双击一个源剪辑,它将自动编辑到时间线中停放光标的位置。习惯了VEGAS的编辑方式后,即可快速工作。
新功能:
VEGAS Pro 17拥有30多种新功能,其中最大的是嵌套时间表,VEGAS始终以单一时间表为基础来处理其项目结构。使用多个时间轴需要一种解决方法,其中涉及打开应用程序的多个实例。尽管嵌套或复合剪辑在大多数其他NLE中很常见,但VEGAS中的这一新功能采用了不同的方法。
要使用嵌套时间线,请先在时间线上一起编辑一些片段,选择它们,然后创建并保存一个由这些选定片段组成的新嵌套时间线。该嵌套实际上被保存为单独的VEGAS项目文件。多个编辑器可以作为自己的VEGAS项目在每个嵌套上分别工作。然后,所做的更改会反映在父时间轴中。例如,您可能正在编辑一个节目,并为该节目的开场,节目的主体和结局创建三个单独的嵌套时间线。每个段可以由不同的编辑器作为独立的项目进行编辑。然后,这三个元素会自动在父时间轴中合并和更新。底部工具栏上的新工具使在嵌套和父时间轴之间轻松切换。
下一个主要功能是统一的颜色分级工作区。它将所有常见的分级工具(例如色轮和曲线)组合到一个面板中。尽管VEGAS不支持嵌入式摄像机LUT,例如ARRI Amira,但您可以从此分级工作区中导入和应用技术和创意LUT。VEGAS现在还支持HLG HDR和ACES 1.1颜色标准。这些工具效果很好,但是使用鼠标时控件的范围比较粗。按住CTL(控制)键将为您提供更细的调整范围。
其他功能包括平面跟踪,光流慢动作,扭曲流(变形)过渡,对8K文件的支持,集成的屏幕捕获,网格扭曲效果,剪辑稳定等。变形过渡的分支是新的“智能拆分”编辑功能,通常可用于缩短采访音调而不会出现跳跃现象。在较长的时间线剪辑中标记出入点,然后执行“智能分割”命令。在一个步骤中,将该部分修剪掉,将端部连接在一起,然后应用短的翘曲流过渡。您可以实时看到效果;但是,变形是在两个静止帧之间,而不是在过渡期间连续运动。Avid在Media Composer中使用类似的效果。