3D立体视频剪辑中的时间码功能
2021-06-16 11:53
3D立体视频剪辑一般是LR双路视频同步剪辑,这种处理方式的优点在于能够发现LR双路视频是否存在差异,是否需要进行校正处理。也有某些使用单路视频剪辑的方式,比如剪辑好单路视频然后以单路视频为基础调节另一路视频。
3D立体视频剪辑没有具体的要求一定要什么流程,找出适合自己的、适合影片类型的、能够提高效率的方式就是最佳方案;自己喜欢的别人不一定认同,反之同样道理。在这里我们简单介绍一下时间码在3D立体视频剪辑中的作用。
在3D立体拍摄中,时间码能够产生不同的功能,分别为:
1、记录时间码到素材中;
2、发生时间码驱动外链硬件;
记录时间码到素材中就是在拍摄素材中内嵌时间码,作用就是为后期剪辑提供参考。而以时间码驱动外链硬件的作用比较重要,比如在使用一体机的时候可以通过时间码来驱动、联动并同步第三方的外挂记录单元,使之能够达到绝对帧级同步的记录。如果采用支架式3D立体拍摄方案,那么两台摄影机之间必须进行时间码同步,这是3D立体拍摄的基本保证。
综上所述,时间码在后期剪辑中的作用就是提供参考。对于3D立体视频剪辑来讲,我们主要用来进行素材对位。
所谓素材对位就是把LR双链路素材进行统一。一体机式3D立体拍摄素材不存在对位问题,因为是一体式内置同步记录,非常精确,把LR双路视频拖到时间线上直接开剪即可。而支架式3D立体拍摄是独立的两台摄影机,即便是经过了同步处理但是拍摄素材还会产生出入点的偏差,这样的话就需要借助时间码来进行素材对位。(时间码同步不代表帧频同步,这是两个概念)请看图1。
图1中将LR双路视频拖入时间线中,目测素材长度基本一致,但是监视窗口提示时间码错位;请看图2:
图2中监视窗口提示时间码相差1帧,这样的话我们可以通过手工调整的方式来进行对位;只需将其中一路视频左右拖动即可,消除这1帧的差别。
图3是已经对位好的素材,可以看见监视窗口中的时间码是完全一致的,也就说明两路视频已经做好对位。可以通过画面中的某些元素进行检查,比如画面中两个黄色圆圈标注处,这是瞬间溅起的水滴,属于快速运动并且会产生形态变化的元素,可以以此作为参照;图中LR双路画面中的水滴处于同一水平位置,形态也是一致的,这表明对位以及帧级同步都是没有问题的。
如果没有做好对位,那么LR双路视频是不完全一致的,比如图4中黄色圆圈标注处的水滴,水平高度以及自身形态不一致;时间码提示相差一帧。需要注意的是,即便是时间码同步了,如果帧频不同步的话同样会出现类似情况;如果LR双路视频时间码对位好了并完全一致,而画面中某些快速运动的元素出现差异,那就是帧频不同步。
图5中可以看出,LR双路视频在时间线上有着明显的长度差异,同样的,参照时间码手工将其进行对位处理。
图6中可以看到时间码是一致的;如果需要进行目测检视的话,对于这种画面中基本都是静态元素的检视可以通过其他的监视方式来进行检视,可以借助一些随风摆动的枝叶、花朵来观察,见图7。
上面介绍的就是剪辑中使用时间码对位的方法,以此提高工作效率、对位精度以及确定是否帧级同步。如果没有时间码,纯粹是手工尝试性的去对位,这是不严谨的,也极大降低了工作效率。
至于同步的问题请查看上海动影传媒其他关于3D立体拍摄制作的技术文章,在这里简单阐述一下:
1、同步的概念。
都知道3D立体拍摄有同步这一概念,那这个概念具体是什么呢。细分来讲为:时基同步、帧频同步、变焦同步、跟焦同步、联动录制同步、双机伺服同步。这些同步不一定会都用上,比如基本就不会用到变焦同步,甚至是联动录制同步,因为手工操作两台摄影机的录制与停止是没有问题的,这跟时基与帧频同步没有任何关系。
2、同步的作用。
时基与帧频同步是硬性的,必须的,这决定了拍摄的立体视频是否达到基本要求。举例来讲,拍摄一个人快速奔跑的脚步特写;如果帧频不同步的话,那么两台摄影机拍摄的画面不一致,一个画面中的脚跟在地上,另一个画面的脚跟已经抬离地面了。这种情况的话不要期望在剪辑时候向上面介绍的那样进行对位就可以了,因为帧频不同步相差的不一定就是一帧,半帧、帧/N的可能性都有。
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2014.05
3D立体视频剪辑没有具体的要求一定要什么流程,找出适合自己的、适合影片类型的、能够提高效率的方式就是最佳方案;自己喜欢的别人不一定认同,反之同样道理。在这里我们简单介绍一下时间码在3D立体视频剪辑中的作用。
在3D立体拍摄中,时间码能够产生不同的功能,分别为:
1、记录时间码到素材中;
2、发生时间码驱动外链硬件;
记录时间码到素材中就是在拍摄素材中内嵌时间码,作用就是为后期剪辑提供参考。而以时间码驱动外链硬件的作用比较重要,比如在使用一体机的时候可以通过时间码来驱动、联动并同步第三方的外挂记录单元,使之能够达到绝对帧级同步的记录。如果采用支架式3D立体拍摄方案,那么两台摄影机之间必须进行时间码同步,这是3D立体拍摄的基本保证。
综上所述,时间码在后期剪辑中的作用就是提供参考。对于3D立体视频剪辑来讲,我们主要用来进行素材对位。
所谓素材对位就是把LR双链路素材进行统一。一体机式3D立体拍摄素材不存在对位问题,因为是一体式内置同步记录,非常精确,把LR双路视频拖到时间线上直接开剪即可。而支架式3D立体拍摄是独立的两台摄影机,即便是经过了同步处理但是拍摄素材还会产生出入点的偏差,这样的话就需要借助时间码来进行素材对位。(时间码同步不代表帧频同步,这是两个概念)请看图1。
图1中将LR双路视频拖入时间线中,目测素材长度基本一致,但是监视窗口提示时间码错位;请看图2:
图2中监视窗口提示时间码相差1帧,这样的话我们可以通过手工调整的方式来进行对位;只需将其中一路视频左右拖动即可,消除这1帧的差别。
图3是已经对位好的素材,可以看见监视窗口中的时间码是完全一致的,也就说明两路视频已经做好对位。可以通过画面中的某些元素进行检查,比如画面中两个黄色圆圈标注处,这是瞬间溅起的水滴,属于快速运动并且会产生形态变化的元素,可以以此作为参照;图中LR双路画面中的水滴处于同一水平位置,形态也是一致的,这表明对位以及帧级同步都是没有问题的。
如果没有做好对位,那么LR双路视频是不完全一致的,比如图4中黄色圆圈标注处的水滴,水平高度以及自身形态不一致;时间码提示相差一帧。需要注意的是,即便是时间码同步了,如果帧频不同步的话同样会出现类似情况;如果LR双路视频时间码对位好了并完全一致,而画面中某些快速运动的元素出现差异,那就是帧频不同步。
图5中可以看出,LR双路视频在时间线上有着明显的长度差异,同样的,参照时间码手工将其进行对位处理。
图6中可以看到时间码是一致的;如果需要进行目测检视的话,对于这种画面中基本都是静态元素的检视可以通过其他的监视方式来进行检视,可以借助一些随风摆动的枝叶、花朵来观察,见图7。
上面介绍的就是剪辑中使用时间码对位的方法,以此提高工作效率、对位精度以及确定是否帧级同步。如果没有时间码,纯粹是手工尝试性的去对位,这是不严谨的,也极大降低了工作效率。
至于同步的问题请查看上海动影传媒其他关于3D立体拍摄制作的技术文章,在这里简单阐述一下:
1、同步的概念。
都知道3D立体拍摄有同步这一概念,那这个概念具体是什么呢。细分来讲为:时基同步、帧频同步、变焦同步、跟焦同步、联动录制同步、双机伺服同步。这些同步不一定会都用上,比如基本就不会用到变焦同步,甚至是联动录制同步,因为手工操作两台摄影机的录制与停止是没有问题的,这跟时基与帧频同步没有任何关系。
2、同步的作用。
时基与帧频同步是硬性的,必须的,这决定了拍摄的立体视频是否达到基本要求。举例来讲,拍摄一个人快速奔跑的脚步特写;如果帧频不同步的话,那么两台摄影机拍摄的画面不一致,一个画面中的脚跟在地上,另一个画面的脚跟已经抬离地面了。这种情况的话不要期望在剪辑时候向上面介绍的那样进行对位就可以了,因为帧频不同步相差的不一定就是一帧,半帧、帧/N的可能性都有。
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2014.05
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