【蓝海创意云】《鬼灭之刃》——作画与3DCG相结合的制作方式

2021-05-31 15:34

“传说太阳下山后,有恶鬼出没吃人。亦有猎鬼人斩杀恶鬼、保护人们。卖炭少年炭治郎,他那平凡而幸福的日常生活,在家人遭到恶鬼袭击的那一天发生了剧变。母亲与四个弟妹惨遭杀害,而与他一起生还的妹妹祢豆子亦异变成凶暴的鬼。

在猎鬼人的指引下,立志成为猎鬼人的炭治郎与变成鬼却尚存理智的祢豆子踏上了旅程。通过艰苦的剑术修行与赌命试炼,炭治郎成为了猎鬼人组织“鬼杀队”的一员。

为了让妹妹祢豆子变回人类,为了讨伐杀害家人的恶鬼,为了斩断悲伤的连锁,少年与鬼的战斗不曾停歇。”

【1】

细数近期最火爆的日漫,《鬼灭之刃》首当其冲,《鬼灭之刃》是日本漫画家吾峠呼世晴所著的少年漫画,向来以高品质制作被动漫迷们所喜爱的“ufotable”动画公司为《鬼灭之刃》制作了动画。动画一上线,就迅速走红全球动漫圈,那么俘获了这么多动漫迷芳心的动画是怎样制作的呢,小编带大家一探究竟。

【2】

ufotable公司透露,制作《鬼灭之刃》,他们是用了作画与3DCG技术完美融合的方式。

导演再看了原作画之后不停试错,不停的尝试在哪种情况下使用3DCG场景是最好的,以“无限城”场景为例,导演组采用了3ds Max来制作背景。

CG工作组从分镜就开始参与到场景建设中。

导演组甚至找来了精通建筑的工程师来帮忙建造无限城的建筑场景模型,光是无限城一个镜头的结构设计版本就有30多种。

【3】

除了3ds Max CG场景精挑细选外,角色服饰作画也经历了严苛的设计过程。

在画面动起来的时候,这些人可都是混在一起的,服饰图案也要随着人物动作变换,这样一来那些乍一看好像都不怎么起眼的表现方式实际上也消耗了相当大的投入,3d制作相比于2d作画不容易崩坏,所以制作动画时,导演组考虑到使用作画与3DCG相结合的方式。

【4】

举个例子在作品中,累的哥哥的脸是作画成品,而身体则是CG。累的蛛丝的一部分是使用3ds Max的插件——tyFlow制作的。累的身体动作远远多于脸部,如果单纯使用作画,会出现崩坏的情况,影响整体制作,于是3D导演决定使用CG制作身体部分。

【5】

钢铁冢的风铃也是CG制作的,虽然说风铃总共也就4、5个镜头,但是单纯想要用作画做到这种程度还是很难的,CG真做起来可是需要花费大量的时间用在前期制作、研发、准备、建模之类的地方上,但为了视觉效果,导演组还是使用了CG制作。

《鬼灭之刃》数码影像部的摄影导演寺尾优一先生评价CG时说过:“如果你有一个模型,你可以从60%的制作进程左右开始努力,而不至于是从零开始,这就是CG的作用。这样想来,CG技术能够在作画上所提供的帮助,如果可以尽善尽美地使用它的力量,那就再好不过了。”

小编相信未来的漫画作品在动画化时,也会更多地使用3DCG来配合作画制作,动漫行业的作品会越来越优秀的~

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